Pelaajalauta

Yleinen => Pelikeskustelu => Aiheen aloitti: Ephram - 08.01.2011 14:43



Otsikko: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 08.01.2011 14:43
(https://www.pelaajalauta.fi/files/40/skyrim_banneri.jpg)

Topic-historia

08.01.2011 | Topic-luotu
19.01.2011 | Ensimmäinen ennakko (Game Informer) ja kuva lisätty
25.02.2011 | Ensimmäinen pelikuvaa näyttävä traileri lisätty

(https://www.pelaajalauta.fi/files/40/yleista.jpg)


http://www.elderscrolls.com/

Elder Scrolls V: Skyrim on arvostetun ja hyvin menestyneen roolipelisarjan viides osa. Se sijoittuu omassa maailmassaan sen pohjoisimpaan alueeseen, eli Skyrimiin. Odotettavissa on varmasti siis kylmiä erämaaelueita ja lumimaisemia.

Pelistä julkistettiin hiljaittain ensimmäisiä kunnon tietoja Game Informerin helmikuun -11 numerossa. Lehdessä nähtiin myös ensimmäiset kuvat. Skannit löytyvät helposti googlen avulla.

Its aloitin tähän pelisarjaan tutustumisen Morrowindilla, johon en kuitenkaan päässyt täysipainoisesti sisään. Vasta Oblivion oli se sarjan peli, joka imaisi minut pelimaailmaan täysillä ja sai pelaamaan sitä parin sadan tunnin ajan. Pelkkä metsissä hortoilu ja marjojen kerääminen oli yksistään viihdyttävää, mutta myös pääjuoni tuli kaiken muun ohella pelattua läpi.

Paljon bugeja ja paljon hölmön näköistä hahmosuunnittelua, mutta myös parhaimmillaan aivan käsinkosketeltavan hieno tunnelma.


(https://www.pelaajalauta.fi/files/40/tarina.jpg)


Elder Scrolls V: Skyrim sijoittuu aikajanalla 200 vuotta Elder Scrolls IV: Oblivionin tapahtumien jälkeiseen aikaan. Lohikäärmeet tulevat olemaan tarinan keskiössä, sillä pelaajan tehtävän on pysäyttää pahansuopa lohikäärmejumala. Itse pelaajan hahmo on lohikäärmeenmetsästäjä.

Käynnissä on myös sisällissota, koska kuningas on kuollut.



(https://www.pelaajalauta.fi/files/40/tietoja.jpg)


  • Tasoskaalaus on edelleen pelissä mukana, mutta tällä kertaa se on Fallout 3:n tapainen systeemi
  • Pelaajan taso lukitaan alueeseen kun pelaaja saapuu sinne ensimmäistä kertaa ja taso pysyy lukittuna k.o alueeseen koko loppupelin ajan
  • Pelin alussa ei valita enää hahmoluokkaa, level-systeemiä on siis muokattu rajusti: jokaisella tasolla saat käyttöösi merkkejä, joilla voit sitoa hahmoosi uusia kykyjä. Hahmoilla ei myöskään ole levelien suhteen maksimitasoa, mutta tason 50:n jälkeen tasojen nousu hidastuu merkittävällä tavalla
  • Pelissä on 18 erilaista taitoa (Oblivionissa näitä oli 21 ja Morrowindissa 27)
  • Taistelusysteemistä on pyritty tekemään aiempaa taktisempi
  • Pelaaja voi käyttää molemmllla käsillään haluamiaan esineitä: taikoja, aseita, kilpiä. Näistä voi tehdä haluamiaan yhdistelmiä (esim. kaksi miekkaa)
  • Kolmannen persoonan kuvakulmaa on parannettu
  • Pelin maailmassa on viisi isoa kaupunkia
  • Pelinäytön (HUD) voi kytkeä kokonaan pois päältä
  • Pelin questit ovat nyt paljon aiempaa dynaamisempia. Esimerkiksi maagilta voit saada tietyn tehtävän vain jos harjaantunut taikojen käyttäjä
  • Voit haastaa minkä tahansa tietokoneen ohjaaman hahmon kaksintaistoon villin lännen tyyliin
  • Fast-Travel on yhä mukana niille, jotka haluavat liikkua nopeasti kartalla
  • Hahmojen kasvot ovat aiempaa aidomman näköisiä ja ilmaisevat enemmän tunteita
  • Pelissä on kymmenen hahmorotua, joista valita
  • Puut ja lehdet huojuvat itsenäisesti tuulessa. Esimerkiksi vuoristosolan kapeilla kujilla tuuli saattaa riipiä puskia vomakkaasti ja luoda näin tunnelmallisemman vaikutelman tuulisesta paikasta
  • Metsät ovat aiempaa monipuolisempia, sillä kehittäjillä oli vapaus luoda minkälaisia puita tahansa
  • Lumi sataa maahan dynaamisesti
  • Mukana on nyt myös juoksutoiminto

(https://www.pelaajalauta.fi/files/40/kuvat_videot.jpg)


(https://www.pelaajalauta.fi/files/40/skyrimk1.jpg)

(https://www.pelaajalauta.fi/files/40/skyrimk2.jpg)

(https://www.pelaajalauta.fi/files/40/skyrimk3.jpg)


Skyrim-taustakuvia 1920x1080-resoluutiossa (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/01/21/the-elder-scrolls-v-desktop-wallpapers.aspx)

http://www.youtube.com/watch?v=iUWTpMAUhpY

http://www.youtube.com/watch?v=PjqsYzBrP-M

http://www.youtube.com/watch?v=sUPI4DIqJVs

http://www.youtube.com/watch?v=ic6dKnv3WdU

Behind the scenes of Skyrim (http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/10/video-behind-the-scenes-of-skyrim.aspx)
The Sounds of Skyrim (http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/14/the-sounds-of-skyrim.aspx)

Päivitetään!


(https://www.pelaajalauta.fi/files/40/ennakot.jpg)


1UP (http://www.1up.com/previews/played-skyrim-wrong-felt-so-right?pager.offset=1)
GameSpot (http://uk.gamespot.com/xbox360/rpg/the-elder-scrolls-v-skyrim/news/6340446/side-quests-and-crafting-in-elder-scrolls-v-skyrim?sid=6340446&utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter&mode=previews)
Gamereactor (http://www.gamereactor.eu/previews/8922/The+Elder+Scrolls+V%3A+Skyrim/)
IGN (http://pc.ign.com/articles/120/1200474p1.html#.Tpw5AReMNF8.facebook)
The Guardian (http://www.guardian.co.uk/technology/gamesblog/2011/oct/17/elder-scrolls-v-skyrim-preview?newsfeed=true)
VG24/7 (http://www.vg247.com/2011/10/17/dragonborn-three-hours-hands-on-with-skyrim/)
Videogamer (http://www.videogamer.com/xbox360/the_elder_scrolls_v_skyrim/preview-3214.html)
Rock Paper Shotgun (http://www.rockpapershotgun.com/2011/10/17/skyrim-the-bad-vegetarian/)
Wired (http://www.wired.com/gamelife/2011/10/skyrim-hands-on/?pid=2165&pageid=39462&viewall=true)
MCV (http://www.mcvuk.com/retail-biz/recommended/read/the-elder-scrolls-v-skyrim/086579)
New York Post (http://www.nypost.com/p/blogs/gamereport/hands_on_with_elder_scrolls_skyrim_Ooz7CE7xIfaYFkORQjQqPN)
Eurogamer (http://www.eurogamer.net/articles/2011-10-17-the-elder-scrolls-v-skyrim-preview)
Gamesradar (http://www.gamesradar.com/skyrim-preview-secret-of-pinewatch-sanctuary/)
GiantBomb (http://www.giantbomb.com/news/three-hours-with-the-elder-scrolls-v-skyrim-was-not-enough/3748/)
Kotaku (http://kotaku.com/5850445/the-wonderful-distractions-sentient-glitches-of-skyrims-massive-world)

Game Informer: Skyrim Preview (17.01.2011) (http://www.gameinformer.com/games/the_elder_scrolls_v_skyrim/b/xbox360/archive/2011/01/17/the-technology-behind-elder-scrolls-v-skyrim.aspx)
Game Informer: Skyrim's Dragon shouts (20.01.2011) (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2011/01/20/skyrim-s-dragon-shouts.aspx)

Lisää tulossa!


(https://www.pelaajalauta.fi/files/40/arvostelut.jpg)


Tulossa!


(https://www.pelaajalauta.fi/files/40/aiemmat_osat.jpg)



The Elder Scrolls: Arena   - 1994

Tätä nykyä ilmaiseksi jaossa oleva pelisarjan ensimmäinen osa on toki ikääntynyt, mutta sisältää näin vanhaksi peliksi todella mittavan kokoisen pelimaailman, vaikkei sarjan toiselle osalle tässä vedäkään vertoja.

Jo tässä pelissä pelimaailma toimi vuorokausisääntöjen puitteissa: yöaikaan kaupungit olivat pimeitä ja vaarallisia eivätkä kaupat olleet avoinna.


The Elder Scrolls II: Daggerfall    - 1996

Daggerfall on generoituvan maailmansa ansiosta tähän asti suurin Elder Scrolls -peli. Sen maailma on kooltaan käsittämättömät 489640 neliökilometriä. Pelin 15 000 kaupunkia, luolaa ja kylää laittavat minkä tahansa muun pelin näyttämään pieneltä. Esimerkiksi Morrowind oli noin 0,01% Daggerfallin koosta.

Daggerfall on sarjan ensimmäisen osan tavoin ilmaislevityksessä.


The Elder Scrolls III: Morrowind   - 2002

Sarjan kolmas osa seurasi pitkälti edeltäjänsä viitoittamalla tiellä, mutta oli näyttävyytensä ja yksilöllisempien tapahtumapaikkojensa takia tietenkin roimasti pienemmän mittakaavan peli. Se kuitenkin korvattiin monella tavalla. Muun muassa graafisesti peli oli vuonna 2002 varsin näyttävä.

Morrowind äänestetään usein pelisarjan fanien keskuudessa tähän asti parhaimmaksi sarjan peliksi. Tietynlainen synkkyys ja omaleimaisuus, verrattuna vaikkapa Oblivioniin, iskivät pelaajiin.


The Elder Scrolls IV: Oblivion   - 2006

Oblivion on ehtinyt vuosien varrella ihastuttaa ja vihastuttaa. Toisaalta se on saanut paljon kehuja, mutta toisaalta sen monet bugit ja tasoskaalautumis-järjestelmä on suututtanut pelaajia. Modikulttuuri PC-pelaajien keskuudessa on kuitenkin ollut ahkerana korjailemassa pelin ongelmia ja hionut sitä yhä näyttävämmäksi. PC:llä pelaava kaverini sanookin, että kenenkään ei tulisi pelata Oblionia konsoleilla.

Pelin vihervoittoinen ja rehevä maailma kuusimetsineen ja järvineen on omiaan nostattamaan seikkailunhalua. Monet pelin kokeneet varmasti muistavat hyvin hetken, kun aivan alussa pääsee tunkkaisesta vankiholvista ulos ulkoilmaan, jossa silmien eteen aukeavat korkeat vuoret, vehreät metsät ja kristallinkirkkaat järvet.



Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 10.01.2011 23:09
Behind the scenes (http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/10/video-behind-the-scenes-of-skyrim.aspx)

Viihtyisän näköinen studio Bethesdalla. Kyllä tuolla kelpaa työskennellä.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 19.01.2011 11:35
Game Informerin previkka (http://www.gameinformer.com/games/the_elder_scrolls_v_skyrim/b/xbox360/archive/2011/01/17/the-technology-behind-elder-scrolls-v-skyrim.aspx).  Sisältää yhden ruutukuvan.


Bethesda lupailee jälleen suuria, mutta kuinka moni näistä lupauksista tulee lopulta pitämään paikkansa? Jos edes osa asioista tulee olemaan samalla tolalla kuin mitä ennakko antaa ymmärtää, on Skyrimistä tulossa helvetin kova avoimen maailman seikkailupeli.

Tuossa ensimmäisessä ruutukuvassa näkyvä mesta on jo sellainen näky, että sinne haluaisi seikkailemaan. Nyt heti. Toivottavasti myös muut GI-lehdessä julkaistut kuvat laitettaisiin digitaalisesti jakoon hyvälaatuisina. Enkä puhu nyt suttuisista skanneista, vaan 720p-matskusta.

Skyrim taitaa olla kyllä meikälle loppuvuoden odotetuin julkaisu. Siellä on Zeldaa, siellä on Unchartedia, siellä on formulaa, joten ihan vähän se ei ole. Pelasin Oblivionin vuosia myöhässä ja pidin siitä kuin hullu puurosta. Skyrimin tapauksessa en aio tulla jälkijunassa.


Skyrimin Morrowind-pohjainen pääteema kuulostaa hiton hyvältä: http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2011/01/14/the-sounds-of-skyrim.aspx


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: echoes - 03.02.2011 21:38
Hieno thread!

Tulee kyllä varmasti hommattua tämä sitten aikanaan. Screenit näyttävät makoisilta ja onneksi tuo tasoskaalaus on tosiaan F3:sesta otettu. Jostain syystä muut länkkäriropet eivät ole sen kummemmin sytyttäneet, mutta nämä Bethesdan pelit ovat kyllä huikeita. Maailmat ovat niin taitavasti rakennettu ja tunnelma omaa luokkaansa.

Tulipa tänään hommattua Oblivionin GOTY-versio ja aloittelin peliä jo sen ekan luolan. Ihan nasta taas fiilistellä ennen seuraavaa peliä.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: despo - 08.02.2011 11:39
Pari uutta ja vanhaa kuvaa. Nyt näytetään myös millaisiin ihmishahmoihin uusi pelimoottori pystyy. Vertailun vuoksi yksi kuva Oblivionista, jos joku nyt ei muista miten kauheita ne olivat.


(http://cdn.medialib.oxm.co.uk/screens/screenshot_17301.jpg)

(http://cdn.medialib.oxm.co.uk/screens/screenshot_17307.jpg)

(http://cdn.medialib.oxm.co.uk/screens/screenshot_17302.jpg)

(http://images.wikia.com/oblivion/images/1/10/TheProphet.jpg)


Lisää.. (http://=http://www.oxm.co.uk/article.php?id=25625)


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 08.02.2011 17:25
Tuo ensimmäinen kuva metsälähteestä on hieno! Bethesda sanoo, että Skyrimin maailma on "käsinveistetympi" kuin Oblivionin vastaava. Jos pelissä on tuon näköisiä yksilöllisiä paikkoja, niin väite näyttää oikeutetulta.

Sanovat myös, että Skyrimissä on 120 luolaa/temppeliä, joista yksikään ei ole toisensa kopio. Niitä luomassa on ollut kahdeksan suunnittelijaa. Vertailun vuoksi sanottakoon, että Oblivionin luolasuunnittelu oli vain yhden henkilön vastuulla.

Ja hahmodesign... Luojan kiitos! Nyt ne oikeasti näyttävät tuon ruutukuvan perusteella oikeilta ihmisiltä, eivätkä rumilta kuminaamoilta.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Doinkki - 08.02.2011 23:05
Arrrhhh, näyttääpäs herkulliselta. Pystyttelen vielä kuitenkin turvallisen skeptisenä vaikka takaraivossa jyskyttää ajatus hypemyllyn turmiolle antautumisesta. No kattellaan vielä nyt.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: despo - 24.02.2011 17:22
GAEMPLAY! (http://kotaku.com/#!5768421/the-first-spectacular-gameplay-trailer-for-the-elder-scrolls-v-skyrim)

Looking good  :)


Otsikko: Vs: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 24.02.2011 17:32
GAEMPLAY! (http://kotaku.com/#!5768421/the-first-spectacular-gameplay-trailer-for-the-elder-scrolls-v-skyrim)

Looking good  :)

HOLY SHIT!   Ja housuja laitettiin vaihtoon.


Nuo talviset metsät ja tundrat... Näen jo itseni sieluni silmin tuolla samoilemassa. Puhelin pois päältä, ison ruudun ääreen ja 5.1-äänentoiston sisään. Voi tsiisus, odotus muuttuu pahemmaksi kun näitä videoita alkaa tulla.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: echoes - 24.02.2011 17:33
Näyttää kyllä törkeän hyvältä. Vähän kyllä mietityttää miten ruudunpäivitys saadaan pidettyä tasaisena ja kuinka paljon tota tearingia tulee noilla graffoilla ja yksityiskohdilla. Toivottavasti pelittää sujuvasti.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Sarkoni - 24.02.2011 17:59
Ei kyllä kikkelimiekkailu ja muu eeppinen viikinkimeininki paljoa nappaa, mutta Skyrimistä on sanottava, että VOI POJAT! Eihän tämä kohta kymmenvuotias nuhapumppuni edes pyörittänyt tuota videota, mutta pelkkä diaesityskin implikoi jostakin huikeesta. Heitän rohkean hypoteesin, että Skyrimin maailma tulee olemaan jonkinlainen rajapyykki mitä avoimien pelimaailmojen suunnitteluun tulee. Fallout 3:n maailma noin esimerkiksi on aika pitkälti hiekkaa, hiekkaa, kallio, kaupunki, hiekkaa, mökki, hiekkaa, talo, kallio, eli tyhjää ja käyttämätöntä tilaa on liikaa. Sanotaan tähän väliin IMO, ja tämän mielipiteen perustan siihen mielikuvaan, joka Falloutista jäi päähän. Meinaan siis sitä, että silloin kun pelasin peliä, en tätä ongelmaa välttämättä huomannut, mutta nyt jälkeenpäin tuntuu siltä.

Eivätkä läheskään kaikki (ei edes riittävä määrä) Falloutin lokaatioista tuntuneet uniikeilta. Monestikin tuntui siltä, että tuossa on talo keskellä erämaata, tuossa on monta taloa keskellä erämaata, tuossa on katkennut silta keskellä erämaata - maailma tuntui vähän liian fragmentoituneelta. Skyrimistä kyllä hohkaa tuo käsinveistoksellisuus mitä epi tuossa postaili, ja se luo uskoa siihen että jokainen lokaatio on uniikki ja maailma yhtenäinen ja uskottava. Ja huikee.

Kuinka varma se 11.11.2011 julkaisupäivä on? Olis mukavasti perjantai nääs.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: MasterTK - 24.02.2011 18:13
Mitä moloa. Vaikka olisin saanut pientä grafiikkapäivitystä uusissa ympäristöissä, olisin silti ollut ihan innoissani uudesta Elder Scrollista.
Melkein perse räjähti kun traileri pääsi vauhtiin. Nyt kaikki muut pelit tuntuvat turhilta, enkä ole vuosiin odottanut minkään pelin julkaisua yhtä paljon. Ihan Epimäinen olotila tällä hetkellä.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 24.02.2011 20:00
Bethesdan ihminen vahvisti neogafissa, että traileri koostuu Xbox 360:llä tuotetusta pelikuvasta eikä piirtoetäisyyttä ole kasvatettu taikatempuilla.



Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Rocky_Balboa - 24.02.2011 20:55
Uskon kun pelaan tuota omasta telkusta. Siihen saakka olen skeptinen epäepi.

PS. vaikka se näyttäisikin noin hienolta, joku pelillinen seikka siinä kuitenkin kusee.


Otsikko: Vs: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Kabanossi - 24.02.2011 21:00
Uskon kun pelaan tuota omasta telkusta. Siihen saakka olen skeptinen epäepi.

PS. vaikka se näyttäisikin noin hienolta, joku pelillinen seikka siinä kuitenkin kusee.

Jep, liian hyvältä näyttää. Miten ihmeessä yli viisi vuotta vanhasta raudasta saadaan vielä tuollaisia mehuja puristettua.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Fraeon - 24.02.2011 22:00
Helvetin eeppiseltähän se traileri vaikutti, mutta haluaisin, että roolipelissä voisi tehdä tehtäviä muutenkin kuin vain olemalla postipoikana ja/tai tappamalla porukkaa. Se oli ongelmana Oblivionissa, se oli ongelmana Fallout 3:ssa, toivottavasti ei tässä kuitenkaan.

Ehkä se on vain nykypäivänä liikaa vaadittu.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Rocky_Balboa - 25.02.2011 00:34
Ehkä se on vain nykypäivänä liikaa vaadittu.
Fallout New Vegasissa oli mun mielestä aika kiitettävä määrä myös non-slaughter vaihtoehtoja questien ratkontaan. Tosin Bethesda ei ole Obsidian, joten se voi olla liikaa Bethesdalta vaadittu.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 26.02.2011 13:23
IGN analysoi Skyrimin trailerin (http://www.youtube.com/watch?v=Q8n1c3hsLZo)


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: despo - 18.04.2011 18:41
Uusia kuviaa  :)

Edelleenkin hemmetin hyvän näköistä. Hämis näyttää oikeasti pelottavalta ja örkitkin ovat vähän fiksumman näköisiä kuin ennen.

(http://betacache.gawkerassets.com/assets/images/9/2011/04/xlarge_spiderhero.jpg)

(http://betacache.gawkerassets.com/assets/images/9/2011/04/xlarge_dragonroar.jpg)

(http://betacache.gawkerassets.com/assets/images/9/2011/04/xlarge_khajiittemple02.jpg)

(http://betacache.gawkerassets.com/assets/images/9/2011/04/xlarge_mountainforestpath.jpg)

(http://betacache.gawkerassets.com/assets/images/9/2011/04/xlarge_orcnight01.jpg)

(http://betacache.gawkerassets.com/assets/images/9/2011/04/xlarge_riverwood01.jpg)


http://kotaku.com/#!5793058/new-skyrim-shots-feature-orcs-cat+people-and-the-dreaded-giant-spider/gallery/1 (http://kotaku.com/#!5793058/new-skyrim-shots-feature-orcs-cat+people-and-the-dreaded-giant-spider/gallery/1)


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Justece - 18.04.2011 19:01
Nyt uutta konetta ostamaan niin pyörii toi sitten parhaimmilla asetuksilla. :)


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 18.04.2011 19:03
Hiton hyvältä kyllä näyttävät uudet kuvat. Varsinkin tuo korpimetsä & vuoristo -setti.

Toivottavasti pian saamme nähtäväksemme ns. "raw gameplay" -matskua. E3:lla nyt varmaan viimeistään.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ilkimys - 07.05.2011 15:30
Ostan! Tämä pyyhkii varmasti Oblivionilta mattoa jalkojen alta.

Kiva myös kuulla että kaikki luolat ovat erilaisia, en pitänyt Oblivionin "helvetti kentistä". Aina samanlaista shaibaa..


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: e-peli - 20.07.2011 11:07
Todella hyvältä vaikuttaa. Saa nyt nähdä tuleeko hankittua.  :)


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 07.08.2011 12:34
http://www.youtube.com/watch?v=QFuUdMsPsK0&feature=player_embedded

40 minuuttia Skyrim-pelikuvaa QuakeConista.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 22.08.2011 11:58
Skyrimin pelialue (http://cdn.gamerant.com/wp-content/uploads/Elder-Scolls-5-Skyrim-Map.jpg)


Joitain pelejä on suoranainen pakko lykätä ensi vuoteen loppuvuoden pelisuman takia, mutta Skyrim EI takuulla kuulu niihin!


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: MasterTK - 22.08.2011 12:31
Sen ekan trailerin katoin ja muuta en tarvitse. Olen vannonut itselleni, etten katso ainoatakaan screenshottia tai videota pelistä, jotta elämys olisi maksimaalinen pelin julkaisussa.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Vin - 22.08.2011 12:43
Sen ekan trailerin katoin ja muuta en tarvitse. Olen vannonut itselleni, etten katso ainoatakaan screenshottia tai videota pelistä, jotta elämys olisi maksimaalinen pelin julkaisussa.
Mitenkään elder scrollsiin liittymättä, itse en katso juuri ollenkaan trailereita/kuvia tulevista peleistä. Odottelen esimerkiksi uutta Assassin's Creediä kieli pitkällä, ja olen katsonut pelistä tasan yhden trailerin. Ei vain jostain syystä jaksa metsästää ennakkomateriaalia peleistä kovin paljoa. Lueskelen lähinnä foorumeilta ja kotimaisilta pelisivustoilta juttuja tulevista peleistä. Joissain tapauksissa, kuten Battlefield 3:n moninpelin kanssa jopa ihan odottelin mp-pelikuvaa, koska se kertoo pelistä aika paljon mutta muuten seurailen trailereita aika laiskasti. En tahdo spoilaantua liikaa.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 11.10.2011 15:46
Tasan kuukausi aikaa Skyrimin ilmestymiseen! Aika on taas on joussut, mutta se on tämän pelin odotuksen kannalta tietenkin vain hyvä juttu.

Uusia ruutukuvia ja videoita risteilee netissä, mutta itsekin taidan tähän pisteeseen jäädyttää varsinkin videoiden katselun, jotta ei näe liikaa pelialueita ennen kun seikkailun itse pääsee aloittamaan. Tähän mennessä kaikki videolla näkemäni on ollut käsittääkseni pelin alusta.  Ensimmäisten arvosteluiden tulo ei liene kaukana. Kiva nähdä, pystyykö Bethesda vastaamaan suuriin odotuksiin.

11.11.11.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Justece - 11.10.2011 17:45
Tässä uusi versio Skyrimin pääteema biisistä:

http://www.youtube.com/watch?v=pP10f04fkjM&list=FLfux-ThHZYjYpRioWmmbqCw&index=1


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 13.10.2011 00:22
Skyrim: The RPG for the Rest of Us (http://games.ign.com/articles/119/1199206p1.html)


IGN:ltä hyvä artikkeli siitä, miksi Skyrimistä voi innostua vaikkei muuten perinteisistä roolipeleistä pitäisikään.

Nyökkäilin tuota artikkelia lukiessani moneen otteeseen, sillä siinä välittyi kaikki se miksi minäkin tätä peliä niin kovasti odotan. Se on ovi toiseen maailmaan, jossa arki ei sanele sääntöjä. Jos pelissä on vähemmän bugeja kuin vanilla-Oblussa ja siten väkevämpi immersio, en voisi enempää toivoa. Rikkumaton immersio... Ainakin niin pitkään kun pizzalähetti soittaa ovikelloa!


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 23.10.2011 11:48
Kasa ennakoita ja videoita päivitetty avausviestiin. Sinne kannattaa siis katsoa, jos kiinnostaa eikä pelikokemuksen spoilaantuminen peloita.


Muutaman ennakon alkua luin ja varsinkin nuo fiilistely-ennakot olivat mahtavaa luettavaa. En malta odottaa, että pääsen ottamaan ensiaskeleet hahmollani, josta yritän tehdä mahdollisimman paljon omaa itseäni muistuttavan. Oblussa panostin eniten miekkailuun ja raakaan voimaan, mutta Skyrimissä houkuttaisi suuntautua enemmän jousiampujaksi.

Todd Howard (Skyrimin tuottaja) mainitsi, että hänellä on pelikellossa noin 1000 tuntia ja silti hän löytää pelistä yhä asioita, jotka yllättävät.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 29.10.2011 19:21
http://www.youtube.com/watch?v=PWpFvbFlSog

Maistiainen Skyrimin soundtrackistä, pääteeman ohella.

Pääsi aika hyvään fiilikseen kun katsoi nuo vaihtuvat ruutukuvat ja kuunteli säveliä. 1,5 viikkoa enää!


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 31.10.2011 12:01
23 ensimmäistä minuuttia Skyrimistä löytyy täältä (http://kotaku.com/5854660/watch-the-first-23-minutes-of-elder-scrolls-v-skyrim-right-here/gallery/1), jos joku haluaa katsoa.

Mitä nyt NeoGAFia silmäilin, niin kuherruskuukausi tämän pelin parissa monilla loppui kuin seinään. "geneerinen", "karmeata animointia", "näyttää ihan Oblivionilta" jne.

Mä en katso tuota pätkää, mutta noiden kommenttien perusteella en suostu laskemaan odotuksiani tämän pelin suhteen. Minä sentään diggailin kovasti modaamattomasta konsoli-Oblusta, joten voiko Skyrim pettää? En minä odottanut mitään järjetöntä graafista parannusta edellisestä, kun peli sentään pyörii samalla konsoliraudalla kuin edeltäjä. Kunhan hahmosuunnittelu saataisiin kondikseen ja animointi ei niin pahasti pistäisi silmään.


Kohtuu siisti "live action" TV-mainos Skyrimistä:

http://www.youtube.com/watch?v=w1AenlOEXao


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Rocky_Balboa - 31.10.2011 12:43
Grafiikka tai animointi ei todellakaan ole se osa-alue, jota pitäisi parantaa. Oblivionin paskuus johtui ihan pelillisistä syistä. Mikäli Skyrim parantaa noilla tärkeillä osa-alueilla, ei vanhentuneet grafiikat haittaa mitään.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: MasterTK - 31.10.2011 15:24
Neogafia lukiessa alkaa kyllä välillä ottamaan päähän, kun siellä ei osata kuin itkeä joka asiasta.

Siis minulle kelpaa vaikka Morrowindin grafiikat, kunhan vaan saan lisää Elder's Scrollia pienin parannuksin. 11.11.11 ei voi tulla liian nopeasti.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: zoukka - 31.10.2011 15:38
Neogafia lukiessa alkaa kyllä välillä ottamaan päähän, kun siellä ei osata kuin itkeä joka asiasta.

Parempi sekin kuin foorumi, jossa vain hehkutettaisiin kaikkea...

Elder Scrolls pelit eivät ole minulle tarkoitettu. Kaikki pelissä on vain niin rumaa, että koko ajan tekee mieli juosta karkuun hahmoilta, vihollisilta ja pelin ympäristöiltä. Fallout 3 oli rumien pelien huipentuma.

Toki näitä pelejä pelastaa se bugisuus, joka GTA sarjassakin jaksoi aikansa viehättää.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Rocky_Balboa - 31.10.2011 19:40
Elder Scrolls pelit eivät ole minulle tarkoitettu. Kaikki pelissä on vain niin rumaa, että koko ajan tekee mieli juosta karkuun hahmoilta, vihollisilta ja pelin ympäristöiltä. Fallout 3 oli rumien pelien huipentuma.

Silti jaksoit vääntää MGS:t läpi.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Justece - 31.10.2011 20:09
Kyllä se Oblivion ihan hyvältä näytti -06. Voidaan sitten 11.11.11 väitellä miltä se Skyrim näyttää. :)

OT: Just ja just jaksoin Crysis 2 vetää läpi vaikka naama melkein suli pelin erittäin huonojen grafiikoiden takia.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Justece - 06.11.2011 15:45
Mistäköhän löytyisi vielä Skyrimin CE:tä PS3:lle?


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 08.11.2011 11:00
Mun skyrim on lähtenyt postiin tänään eli huomenna pitäisi saapua, pari päivää ennen virallista julkaisupäivää. Snais!

Ois vaan yksi kirja joka lukea ja essee kirjoitettavana perjantaihin mennessä. Uskallanko mä aloittaa peliä ennen sitä?  :)


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: MasterTK - 09.11.2011 10:47
Ois vaan yksi kirja joka lukea ja essee kirjoitettavana perjantaihin mennessä. Uskallanko mä aloittaa peliä ennen sitä?  :)

Anna palaa, Frank.

Oma kipaleeni lähti juuri tulemaan kohti Tamperetta ja mikä parasta.. Olen katsonut pelistä tasan yhden videon, enkä ole lukenut juuri mitään infoja. Kerrankin maltoin odottaa julkaisuun saakka. Viikonloppuna luvassa 48 tunnin Skyrim maraton.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: despo - 09.11.2011 11:00
Oma kappaleenikin lähti tänään tulemaan. Sama meininki, kuin TK:lla, eli olen yrittänyt pysyä mahdollisimman hyvin mediapimennossa koko pelin suhteen. Pari videota olen katsonut ja nekin esittelivät samoja asioita pelin alusta. Oikeastaan sama homma ollut kaikilla peleillä tänä syksynä.

Perjantaina tulee vaan myös MGS HD Collection, joten tulee vaikea valinta, mutta enköhän Skyrimiin päädy kun se on kuitenkin se uutuus  :)


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 10.11.2011 00:39
Ensimmäiset kolme tuntia pelattu ja peli tuntuu aivan jumalaiselta tähän mennessä.

Graafisesti peli ei ehkä tekniseltä velhoudeltaan pistä kampoihin PS3:n parhaille peleille, mutta osaa Skyrim silti parhaimmillaan olla melkoisen säväyttävä tällä osastolla. Auringon painuminen mailleen kuusimetsien siimeksessä on kaunista. Myös lumimyrsky tuntuu ja näyttää oikealta ja teki melkein mieli kaivaa vilttiä kaapin kätköistä. Graafista antia säestää aivan saatanan upea soundtrack, joka jättää tähän asti kuullun perusteella edellisisosan valovuoden päähän. Ylvästä, eeppistä ja rujon kaunista.

Yhtä luolastoa ehdin koluta ja sen perusteella myös luolasuunnittelu on mennyt eteenpäin Oblusta. Ja niin pitääkin, sillä Oblun luolastoja väänsi yksi ja ainoa tyyppi. Skyrimissä niissä on paljon enemmän yksilöllistä silausta.

Vaikeustaso tuntuisi olevan kohdillaan. Jätin sen normalille (vaikeustasoja on muistaakseni viisi) ja silti tuli jo köniin monessa kohdassa. Hienoa on, että villieläimet eivät enää automaattisesti juokse pelaajan kimppuun kuin siat limppuun, vaan yrittävät enimmäkseen välttää kamppailuja. Toki jos sattuu suoraan harmaakarhun tielle, voi olla fiksua kaivaa sapelia tai jousta esiin. Mutta jos karhun ehtii nähdä kauempaa, voi sen ohi aivan hyvin myös hiippailla.

PS3-versio on kuulopuheiden perusteella sulavampi ja hitusen kauniimpi kuin X360-veljensä. Tageissa muutama nappaamani kuva.

Spoileri (osoita katsoaksesi)





Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: despo - 10.11.2011 11:03
Kiva tietää, että PS3-versio on hyvällä mallilla, kun itsellenikin se saapuu. Tähtäys ja muut on varmaan ihan kohdillaan? Oblivionissa ei käytännössä pystynyt PS3:lla pelaamaan jousiampujalla, kun olivat niin tönköksi tehneet tähtäyksen..  :rollaus:

Edit:
Kotaku uutisoi, että Skyrimissä on periaatteessa loputtomasti sivutehtäviä. Pelaajan saatua pääjuonen ja kiltojen sivutehtävät valmiiksi, pelin "AI Director" jatkaa sivutehtävien luomista peliin täysin randomilla. Eli pelissä on periaatteessa tekemistä ihan vitusti, jos noita sivutehtäviä ilmaantuu jatkuvasti ja jos ne ovat vielä oikeasti sellaisia, että niitä jaksaa vääntää.


Otsikko: Vs: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: zoukka - 10.11.2011 12:19
Kotaku uutisoi, että Skyrimissä on periaatteessa loputtomasti sivutehtäviä. Pelaajan saatua pääjuonen ja kiltojen sivutehtävät valmiiksi, pelin "AI Director" jatkaa sivutehtävien luomista peliin täysin randomilla. Eli pelissä on periaatteessa tekemistä ihan vitusti, jos noita sivutehtäviä ilmaantuu jatkuvasti ja jos ne ovat vielä oikeasti sellaisia, että niitä jaksaa vääntää.

Valitettavasti tuo on mahdoton yhtälö.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: despo - 10.11.2011 12:28
Kotaku uutisoi, että Skyrimissä on periaatteessa loputtomasti sivutehtäviä. Pelaajan saatua pääjuonen ja kiltojen sivutehtävät valmiiksi, pelin "AI Director" jatkaa sivutehtävien luomista peliin täysin randomilla. Eli pelissä on periaatteessa tekemistä ihan vitusti, jos noita sivutehtäviä ilmaantuu jatkuvasti ja jos ne ovat vielä oikeasti sellaisia, että niitä jaksaa vääntää.

Valitettavasti tuo on mahdoton yhtälö.

No tottakai se on varmaa ettei niitä loputtomasti jaksa vääntää, koska tuskin ovat kovinkaan monipuolisia loppujen lopuksi. Innolla kuitenkin odotan, että mitä sieltä eteen tulee, ihan mielenkiintoista nähdä että mihin tuo pystyy.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 10.11.2011 12:38
Oho, aika makea ominaisuus jos tuo on totta. Eihän niitä satunnaisia "menepä tuonne ja tapapa tuo" -tehtäviä nyt loputtomiin jaksa, mutta onpahan jotain motivaatiota tallustella pelimaailmassa senkin jälkeen jos kaikki "oikeat" missiot on jo suoritettu.

Aika maltisella tasolla tulee olemaan pelitunnit viikonloppuna, kun veli tulee käymään. Nyt on kuitenkin jo ikävä tuonne Skyrimiin samoilemaan.  :)


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Rocky_Balboa - 10.11.2011 13:03
Tekee kyllä mieli ostaa peli, mutta tällä hetkellä on muutakin pelattavaa ja ei tahdo aika riittää edes niiden pelaamiseen. Olisi saanut tulla tuo IT-lakko ihan kunnolla, niin olisi voinut lakkoilla ja pelailla.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Aivis - 10.11.2011 19:11
En itse edes uskalla vielä ostaa, kun on helvetisti muita pelejä kesken.

Elder Scroll'seissa on aina kuitenki hiukan ahdistanut se mahdollisuuksien määrä. Joskus tuntuu, että on ehkä vähän liiankin paljon tekemistä, varsinkin heti alussa. Onhan tämä hieno ominaisuus, jos siitä osaa ottaa kaiken irti. Itselläni ei ole ollut kiinnostusta pelata montaa kymmentä tuntia enempää aiempia osia, mutta kaikesta huolimatta Skyrim himottaa aikalailla.

Mutta lisää fiilistelyjä vaan, hauska lukea vähän tunnelmia ennenkuin itse tämän hommaan.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: MasterTK - 11.11.2011 21:38
Todella, todella loistava peli. Kaikessa mahdollisessa reippaasti Oblivionia parempi. Näköjään arvostelijat ovat samaa mieltä kanssani. Ellei Zelda ole jotain uskomatonta, niin tässä on vuoden paras peli.. helposti.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Justece - 12.11.2011 03:06
Täytyy kyllä sanoa, että Bethesdan pojat ovat osanneet optimoida Skyrimin hyvin. Itseltä löytyy 4 vuotta vanha prossu ja 2 vuotta vanha näyttis ja Skyrim silti pyörii lähes täysillä asetuksilla täysin sulavasti. Jos vaikka pääsisi huomenna pelaamista jatkamaan kun nyt tuli vain tunti pelattua kännireissun jälkeen. Huomenna 9 tuntia duunia, fml.  :/

ps. Pääsin myös SW: TOR betaan viikonlopuksi joten sekin haittaa Skyrimin pelaamista. :P


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: MasterTK - 13.11.2011 13:55
Peli tuntuu suorastaan typerän hyvältä. Tällä hetkellä reilusti paremmalta kuin mikään muu nykykonsoleilla. Tunnelmallisempaa ja hienompaa maailmaa ei ole nähty missään pelissä, enkä voi edes kuvitella miten valtavasti pelimaailman rakentamiseen on käytetty aikaa. En käytä juuri ollenkaan koko quick travelia, vaan haluan kävellä eri paikkoihin, sillä joka puolelta löytyy mielenkiintoisia paikkoja tutkittavaksi ja uusia aarteita löydettäväksi. 15 tuntia pelasin tuossa juuri lähes putkeen ja meno vain paranee.

Ei tosin varmasti sovellu pelaajille, joille pelin pitää olla yhtä putkea ja kaikki asiat pitää vääntää rautalangasta.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Rocky_Balboa - 13.11.2011 14:17
Tuli se sittenkin ostettua heti, vaikka aikaa ei hirveästi olekaan. Eilen ehdin kuitenkin pelailemaan muutaman tunnin ja vaikuttaa hyvältä. Grafiikoissa ei mielestäni ole mitään valittamisen aihetta. Saa nähdä tuleeko tämän kanssa samanlainen Eureka-hetki kuin Oblivionin, jolloin älyää miten paska peli oikeasti on.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Lohari - 13.11.2011 15:54
Mistäköhän löytyisi vielä Skyrimin CE:tä PS3:lle?

En tiedä tuleeko liian myöhään, mutta Markantalon nettikaupasta näyttää ainakin löytyvän. Tänään lähtee -20% alennuksen turvin 135e:lla.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 13.11.2011 16:50
Ihan uskomaton peli. Osaan arvostaa juurikin pelimaailman tunnelmallisuutta ja siellä olon tuntua. Tähän mennessä olen vain lähinnä haahuillut pelimaailmassa päämäärättömästi ja tehnyt joitakin pääjuoneen liittymättömiä tehtäviä. Peli imaisee ihan huikealla tavalla sisäänsä.

Onkohan tässä mitään kalastus-systeemiä mukana? Että voisi löytää ongen ja kiskoa kalaa joesta? Olisi aika siisti ominaisuus.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Justece - 13.11.2011 16:52
Mistäköhän löytyisi vielä Skyrimin CE:tä PS3:lle?

En tiedä tuleeko liian myöhään, mutta Markantalon nettikaupasta näyttää ainakin löytyvän. Tänään lähtee -20% alennuksen turvin 135e:lla.
Tilasin sieltä AC: Revelations CE:n, maksoi 47 euroa PS3:lle. Kiitos vinkistä. Skyrimin olenkin jo omistanut pari päivää. Uskomaton peli kyllä.
Minkälaisia hahmoja olette tehneet? Itse keskityn one handed (dual wield), restoration, heavy armor ja smithing.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Rocky_Balboa - 13.11.2011 18:30
Thief, Bow, Sneak, Pick pocket, Lock pick.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: MasterTK - 13.11.2011 20:24
Kerrankin tein jonkinlaisen muunlaisen hahmon kuin perus miekkahemmon. Tällä kertaa vuorossa on dark elf -mage joka osaa taikoa ja miekkailla hyvin. Lisäksi jonkin verran thiefin skillejä olen opettanut, koska se auttaa saamaan hyviä tavaroita paljon aikaisemmin. Nuo taiat olivat alkuun aika tehottomia, mutta todella tehokkaita hiukan myöhemmin. Onhan se kiva kun light armor ratingin saa lähelle 150 jo ihan matalissa tasoissa ja voi tarvittaessa esim. herättää juuri tappamani vihun omalle puolelle taistelemaan. Todella monipuolinen hahmo. Pitäis perehtyä noihin enchamentteihin kans jossain vaiheessa.

Kaikenlaisten paikkojen tutkiminen kannattaa, sillä toisin kuin Oblivionissa, tässä pelissä on ihan oikeasti piilotettuja aarteita siellä täällä, eikä pelkästään mitään levelin mukaan skaalautuvaa paskaa. Löysin jo 8 levelissä 8500g arvoisen light armorin jostain metsien syvistä kätköistä, joka oli yli tuplasti parempi kaikkea siihen mennessä näkemääni. Edelleen ylivoimaisesti paras armorini. Lisäksi löysin juuri todella hyvän one hand -miekan jostain luolastosta vuorenhuipulta. Morrowindista tuttu löytämisen ilo on jälleen mukana.

Veikkaan että pakko ottaa palkatonta lomaa töistä, että ehtii pelata tätä. >_>


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Tzibo - 14.11.2011 00:59
En ole täysin varma, paljonko peliä on takana (näkeekö tuon konsoliversiossa jostakin?), mutta useampi tunti tämän parissa on vierähtänyt joka tapauksessa. Joten pieniä ajatelmia:

Paljon on näkynyt valitusta (lähinnä PC-pelaajilta) siitä, kuinka valikot ym. kusevat täysin, lähinnä siksi, että ne ovat suunniteltu konsoleille. Itse olen pelannut aikaisemmin Elder Scrollsit PC:llä, mutta moisen masiinan puutteen vuoksi (ehkä seuraava kone sitten) ostin Skyrimin boksille. Ja oikeassa olette - valikot ovat selkeästi konsoleita ajatellen tehdyt, sillä ne skulaavat melko moitteettomasti. Tykkään, mutta ottaisi varmaan itseänikin päähän jos samoja valikkoja joutuisin PC:llä käyttämään.

Jos valituksia on kuulunut valikkojen konsolikeskeisyydestä niin on sitä kuulunut myös grafiikoiden vastaavanlaisesta ilmiöstä. "Kun piti pakata levy Xbox-levylle niin grafiikat vedettiin alas" ja niin edelleen. Ja täytyy myöntää, odotin ehkä grafiikoilta enemmän. En ole pettynyt sinänsä - pelin maailma on sen verran iso, että grafiikat eivät välttämättä voikaan olla mitään "parasta ikinä" koko ajan. Tiedä sitten mitä olen pelannut, mutta minusta Skyrimin grafiikat näyttävät boksilla kuitenkin hieman vanhentuneilta paikka paikoin. Onneksi kuitenkin maisemat ja maailma ovat molemmat sen verran immersiivisiä, etten itseasiassa tule pidemmässä peluussa huomanneeksi grafiikkojen puutteita juur ollenkaan. Eli sinänsä aika pikkuseikka tämäkin.

Itse peli sen sijaan on ainakin tähän mennessä ollut mitä loistokkain. Oblivionin jos ei tylsien niin "vähän elottomien" kaupunkien sijaan kaupungeissa tapahtuu jotain ja ihmiset oikeasti tekevät jotain. Yksi hakkaa puuta, toinen takoo aseita ja kolmas kaupittelee kaaleja. Eikä tällainen eloisuus rajoitu vain kaupunkiin - satunnaiset tapaamiset rosvojen ynnä muiden mantuja matkustavien heppujen kanssa rehevöittävät peliä entisestään. Itseasiassa hitaahkolla hepusellani eteen ravatessa tapasin ainakin viime matkalla pysähtyä jokaisen ihmisen kohdalle toivoen, että jollakin olisi jotain sanottavaa. Ja olihan niillä aina välillä - varkaidenkin kanssa keskusteleminen oli ihan kiintoisaa, vaikka keskustelut niiden kanssa on vissiinkin aina samanlaisia (?). Keskustelusysteemi on aika peruspätevä ja ainakin Oblivionin järkyttävä "keskusteluympyrä" on poissa. Musiikit ovat taattua TES-laatua ja juoni... noh, juonesta en ehkä vielä viitsi heittää pahempaa arviota kun en kovin pitkällä ole. Ihan kiinnostavia tehtävät tähän mennessä ovat olleet.

Ai niin, ja se vaikeustaso joka ei säädy on aika mainio juttu kanssa. Olen aina ihan kauhuissani kun näen jättiläisen tai jonkin muun olion, minkä voittamiseen minulla ei ole mitään mahdollisuuksia...


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Justece - 14.11.2011 01:19
Itse pelaan PC:llä ja täytyy myöntää, että valikot tuntuivat aluksi hieman ärsyttäviltä, mutta kyllä niihin tottui aika nopeasti. Skyrim näyttää PC:llä erinomaiselta. Jotkut animaatiot saattavat vähän hassulta näyttää, mutta muuten reunojenpehmennysten kanssa pelimaailma näyttää helvetin siistiltä. Tämä on yksi ainoista peleistä, jossa haluan nähdä mitä kukkulan takaa löytyy vain katsellakseni maisemia.

Oli kyllä hassua mennä mäiskimään mammuttia ja jättiläisiä. Lensin noin 100 metriä ilmaan ensimmäisestä jättiläisen moukarin heijarista.  :lol:


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Rocky_Balboa - 14.11.2011 07:36
Oli mukava yllätys itsellekin, kun löysin jonkun bandit luolan ja ei pärjännyt millään heidän joukoille. Ehkä jollain bugittamisella olisin voinut voittaa, mutta päätin suosiolla tulla takaisin myöhemmin.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: despo - 14.11.2011 12:01
Päivän Skyrim-hetki:

Eeppinen taistelu lohikäärmettä vastaan vuoren rinteellä keskellä lumimyrskyä, pelin tunnusmusiikin pauhatessa taustalla.

Parhautta  :)


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Cocki - 14.11.2011 13:49
Semmoiset reilut 15h tätä takana ja ei voi kuin kehua. Juuri niin hyvä kuin toivoinkin. Aikalailla kaikki Oblivionin viat ovat poissa ja kaikkiaan sitä parempi peli. Pääjuoni/tehtävät ovat olleet taas vähän tylsiä verrattuna kiltojen tehtäviin sekä ihan vaan randomeihin pikku questeihin. Kyllä tuota päätarinaa on kuitenkin suuremmalla innolla pelannut kuin Oblivionin ainaista porttien sulkemista.

Companions killan kaikki tehtävät olen nyt vetäissyt ja *spoiler* iloisena ihmissutena *spoiler* nyt jatkanut pelailua. Jopa harmillisen vähän muuttaa hahmoa tuo muutos, tuosta kun on vain pääasiassa hyötyä. Dark Brotherhoodiin nyt tekisi mieli liittyä, aika helposti oma suosikki kilta Oblivionista.

Nyt jo helppo sanoa että tämä on sukupolven parhaita (tai paras) fantasiaropetus, hankala sanoa meneekö Dragon Age: Originsin yli mutta ainakin mahdollisuuksia on paljon.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Doinkki - 14.11.2011 16:25
Voi vittu. Ehkä maailman pisimmältä tuntunut koulupäivä kaikkine seminaareineen ja kutkuttava tunne mulkun kärjessä pitkin päivää, että jospa se olisi tullut postilootasta. Noh eihän se sitten ollut, haista paska Gigantti!  :/ Ei kai tässä muu auta kuin alkaa ryypäämään.

Tosin oma vika kun en ennakkotilannut ajoissa, mutta eniveis.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: despo - 15.11.2011 09:58
Hehkutettiin tuossa eilen töissä peliä ja ruvettiin sitten jossain välissä miettimään sitä, miten iso osa pelistä on vielä kokonaan näkemättä. Olen nyt pelannut 17h ja olen vasta pyörinyt Winterunin ympäristössä. Pääjuonta olen tehnyt kolme neljä tehtävää ja sivutehtäviä jokusen, mutta aivan massiivinen osa pelistä on vielä kokonaan näkemättä. Kaikki tuon Winterunin laakson ulkopuoliset alueet on vielä täysin näkemättä, sitä suuren vuoren itäpuolen pientä kylää (Ivarstead tms.) lukuunottamatta..

Ei hemmetti tähän peliin saa paljon tunteja upotettua, kun kartastakin on 70% täysin käymättä ja tuntuu että olen tehnyt vasta muutaman questinkin  :lol: Oblivionissa oli kyllä tässä vaiheessa joka kaupungissa käyty ja kaikkien kiltojen questitkin työn alla. Nyt olen vasta Companionsille tehnyt pari tehtävää..


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 15.11.2011 10:18
Kymmenen tuntia kilahti eilen pelikelloon ja pääjuonessa tuli vastaan ensimmäinen lohikäärmeen kohtaaminenkin. Oli tosin sen verran lössiä sitä runttaamassa, ettei tarvinnut itse kuin sipaista pari viimeistä miekaniskua.  ;D

Kävin myös siellä jäämerellä vähän samoilemassa, ihan niin pitkälle kun ruutuun tömähti "et voi mennä tuohon suuntaan" teksti. Lumisade on kyllä hienon näköistä.

Tämän pelin soundtrack on, monen muun osa-alueen ohella, täyttä rautaa. Menisin jopa niin pitkälle, että kyseessä saattaa olla uusi kaikkien aikojen suosikkini peli-soundtrackeistä. Monesti sitä vain huumaantuu kun edessä aukeaa upea maisema ja sävelen huippukohta kajahtaa juuri silloin eetteriin.

Tulee olemaan vaikeaa irrottautua loppuvuodesta tästä pelistä. Jopa Zeldan takia.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Doinkki - 15.11.2011 20:54
Aamulla posteljooni vihdoin päätti piinani ja tipautti Skyrimin postilootasta. Kello oli 09:20 tällöin. Seuraavan kerran vilkaisin kelloa 8h myöhemmin.  :lol: Hahmoksi valikoitui melko perinteisen tylsään tapaani raiskaajan näköinen Nordi, joka heiluttaa moraa toisessa kädessä ja toisella kädellä käristää lieskoilla jne. Ensimmäinen lohari on nyt kairattu paskaksi ja heppa tuli ostettua.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Justece - 15.11.2011 22:59
Se heppa on saatanan kova. Auttaa taisteluissa eikä kuole millään. :D


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Rocky_Balboa - 16.11.2011 11:46
PS3-käyttäjillä voi tulla ongelmia pelin edetessä.
http://kotaku.com/5859983/do-not-let-skyrim-overflow-your-ps3/

Kaipa tuohon joku pätsi tulee joskus.


Otsikko: Vs: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 16.11.2011 11:51
PS3-käyttäjillä voi tulla ongelmia pelin edetessä.
http://kotaku.com/5859983/do-not-let-skyrim-overflow-your-ps3/

Kaipa tuohon joku pätsi tulee joskus.

Voi pasha, mun tallennus lähestyy 6 mb:tä. Ongelmia ei ole vielä ollut. Toivottavasti patch tulee pian, mutta on hyvä, että konsolin uudelleenkäynnistämällä pelin saa toimimaan taas muutaman tunnin normaalisti. Mutta ottaahan se päähän, että kun immersio on taas vetänyt kunnolla sisäänsä Skyrimiin, niin täytyykin katkaista peli pakon edessä. 


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: MasterTK - 16.11.2011 12:36
Ostin ensimmäisen taloni pelissä. Teen siitä sellaisen mässäilyluolan ja varastelen sinne joka paikasta kaikkea mahdollista ruokaa. Pelkästään erilaisia juustoja uskomaton vuori siellä nurkassa. Tärkeää tekemistä selvästi.  8)


Ja on se kumma kun pelintekijät aina saavat jotenkin tehtyä ps3-versiosta huonomman, vaikka rautaa löytyy enemmän pellin alta. Tuosta save-jutusta en tiennytkään, mutta sen lisäksi ps3-versiossa on ruudunpäivitys ongelmia ja pieniä bugeja enemmän.



Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Rocky_Balboa - 16.11.2011 15:28
Itse ostin sen Whiterunin 5000 maksavan talon. Tällä hetkellä en tee sillä muuta kuin säilön lohikäärmeiden luita arkussa.

Mikä tässä on muuten lvl cappi? Tuntuu ainakin nyt alkuun, että leveliä tulee liian nopeasti, mutta toisaalta se varmaan hidastuu loppua myöten. Myös pakko alkaa keskittymään enemmän tiettyihin kykyihin, koska muuten niihin ei saa laittaa tarpeeksi skill pojoja.



Otsikko: Vs: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Qwark - 16.11.2011 15:47
Itse ostin sen Whiterunin 5000 maksavan talon. Tällä hetkellä en tee sillä muuta kuin säilön lohikäärmeiden luita arkussa.

Mikä tässä on muuten lvl cappi? Tuntuu ainakin nyt alkuun, että leveliä tulee liian nopeasti, mutta toisaalta se varmaan hidastuu loppua myöten. Myös pakko alkaa keskittymään enemmän tiettyihin kykyihin, koska muuten niihin ei saa laittaa tarpeeksi skill pojoja.



Level cap taitaa olla 70, mutta 50 jälkeen kuulemma hidastuu ja paljon.

Piti oikein tän pelin takia logata sisään noin 4 vuoden tauon jälkeen  :o
Hyvin on Skyrim maistunut. Tällä hetkellä hahmona lvl 23 Khajit ja tietysti sniikkaillaan tikaria ja nuolta persuksiin!
Dark Brotherhoodin ja Thieves Guildin questit on kyllä loistavia. Main quest tehdään sitten myöhemmin.

Nyt oon tosiaan huomannut PS3:lla tuota lagia kun pelitunteja alkaa kertyä enemmän ja savetiedostolla tosiaan on kokoa.
Toivottavasti tulis pian jotain patchia, kun ei vielä haluaisi alustakaan alottaa.


Otsikko: Vs: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Justece - 16.11.2011 15:49
Itse ostin sen Whiterunin 5000 maksavan talon. Tällä hetkellä en tee sillä muuta kuin säilön lohikäärmeiden luita arkussa.

Mikä tässä on muuten lvl cappi? Tuntuu ainakin nyt alkuun, että leveliä tulee liian nopeasti, mutta toisaalta se varmaan hidastuu loppua myöten. Myös pakko alkaa keskittymään enemmän tiettyihin kykyihin, koska muuten niihin ei saa laittaa tarpeeksi skill pojoja.
Level 50 tais olla cap. Sen jälkeen ei saa enää perkkejä. Kaikista skilleistä voi kuitenkin saada 100 joten levelaaminen loppuu joskus 70-80 levelisenä oikeasti.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Doinkki - 16.11.2011 17:20
Jaa. No tallennus taitaa olla jo tuossa haamurajan tienoilla, että saa nyt nähdä kuinka käy...  :???: Perkeleen Bethesda, nyt sitä patchia !


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Rocky_Balboa - 16.11.2011 18:44
No hyvä ettei tuossa ole mitään falloutin tyyppistä 20 levelin cappia. Riittääpähän hahmon kehityksen osaltakin enemmän tekemistä. Tällä hetkellä 16 lvl archer/thief.  Juuri ostin archery trainingiä tyypiltä ja sitten pöllin rahat takaisin.  Toisaalta ilmeisesti jos pöllii liikaa, tulee random boynty päälle ja thugit hyökkää kimppuun.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Anders Helevete - 17.11.2011 09:04
Level cappi taitaa itse asiassa olla 81 ja joka levelillä saa perkin, jos pc-version modaajiin on luottaminen. Itse olen nyt boxilla pelannut jo lähes 50 tuntia tätä eepposta ja levelillä 42 mennään. Enchantmentit on muuten pirun hyödyllisiä, nimimerkillä ilmaiset destruction spellit jopa master tasoon saakka  :lol:


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: MasterTK - 17.11.2011 09:12
Viime yön pelisessioiden jälkeen alkaa tuntumaan, että Skyrim on varmaan top10 parhaan pelaamani pelin joukossa koskaan. Peli tuntuu nyt vielä huomattavasti paremmalta kuin alussa, kun alkaa tuntemaan kaupunkien ihmisiä ja pelimaailmaa. Tein eilen noita pieniä lisätehtäviä aika paljon ja jopa niissä tuli vastaan melkoista settiä. Lisäksi esim. Whiterunissa hahmoni alkaa olla niin tuttu, että ihmiset lahjoittelevat koko ajan rahaa ja tuovat talooni ruokaa.

Tajusin myös eilen, että omaa taloa voi jopa sisustaa. Ostin sinne alchemy-labran ja kirjahyllyjä, joihin koitan kerätä arvokkaimpia kirjoja. Tietenkin talon oven eteen vielä kasa Trollien pääkalloja koristeeksi. Koitan kerätä myös kaikki pelin armor/weapon -setit ja tehdä niistä kokoelman. Jossain vaiheessa pitää vaan kerätä rahaa isompaan taloon, kun tilat alkavat loppua kesken. On se hieno, kun pelkästään tällaiseen pieneen puuhasteluun saa kulutettua tuntikausia helposti.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Justece - 17.11.2011 20:20
Level cappi taitaa itse asiassa olla 81 ja joka levelillä saa perkin, jos pc-version modaajiin on luottaminen. Itse olen nyt boxilla pelannut jo lähes 50 tuntia tätä eepposta ja levelillä 42 mennään. Enchantmentit on muuten pirun hyödyllisiä, nimimerkillä ilmaiset destruction spellit jopa master tasoon saakka  :lol:
Jos luotetaan Todd Howardiin ei enää 50 levelin jälkeen perkkejä saa.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 17.11.2011 20:59
God damn! Pääsi yllättämään tuo ensimmäinen kunnon companions-tehtävä. Tai lähinnä mitä sen aikana tapahtui:

Spoileri (osoita katsoaksesi)

Joku 15 tuntia olen pelannut. Pääjuonta pelattu eteenpäin vain hieman ja sivutehtäviä maisteltu sieltä täältä. Statsit näyttävät, että olen putsannut 4 luolastoa. Siis oikeesti nyt! 15 tuntia mennyt ja olen totaalisen lapsenkengissä tässä pelissä. Rakastan tätä.

Fast Travel on kirosana, joten nopeamminkin pääsisi toki etenemään, mutta miksi ihmeessä haluaisin sellaista immersion tappajaa käyttää? Jalkaa vain toisen eteen tai heppa käyttöön.

Siitä tulikin mieleeni... Jätin mun 1000 rahalla ostetun hevosen johonkin sinne 7000 askelman juurelle. Täytyy varmaan muistaa hakea se pois jossain vaiheessa.  ;D



Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Justece - 17.11.2011 21:28
Siitä tulikin mieleeni... Jätin mun 1000 rahalla ostetun hevosen johonkin sinne 7000 askelman juurelle. Täytyy varmaan muistaa hakea se pois jossain vaiheessa.  ;D
En nyt aivan varma ole miten ilman fast traveliä hevoselle käy, mutta ainakin kun fast traveliä käyttää heppa spawnaa viereesi samantien.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: despo - 17.11.2011 23:06
Pelasin 26h soturihahmolla, mutta aloitin pelin tänään aamulla uudestaan archer/thief-tyyppisellä hahmolla, niin pääsee tekemään noita Thieves Guildin ja Dark Brotherhoodinkin tehtäviä kunnolla. Muutenkin sniikkailu ja yleinen pölliminen on hauskaa ja sitä tuli tehtyä jo Oblivionissakin suurimman osan ajasta.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Rocky_Balboa - 18.11.2011 08:17
Pelasin 26h soturihahmolla, mutta aloitin pelin tänään aamulla uudestaan archer/thief-tyyppisellä hahmolla, niin pääsee tekemään noita Thieves Guildin ja Dark Brotherhoodinkin tehtäviä kunnolla. Muutenkin sniikkailu ja yleinen pölliminen on hauskaa ja sitä tuli tehtyä jo Oblivionissakin suurimman osan ajasta.

Itse olen melkeinpä aina pelannut jonkin tyyppistä sneak/thief/stealth-hahmoa roolipeleissä. Tosin NeverWinter Nightsissa oli Viikatteella riehuva Half-Orc barbaari, mutta muuten aina thief. Jos riittää mielenkiintoa, voisi kokeilla jotain full-mage hahmoa eka pelikerran jälkeen.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 18.11.2011 12:01
Eilen kohtasin sitten ensimmäisen lohikäärmeeni ypöyksin. Tämä tapahtui about 17 pelitunnin kohdalla, joten ei voi sanoa, että niitä vyörytettäisiin kimppuun jatkuvalla syötöllä.

Hetki olikin sitten kahta ikimuistettavampi, kun pelin teemamusiikki raikasi ja lohikäärme kierteli rotkon yllä kuumien lähteiden tuntumassa. Muistan miten lauma susiakin eksyi paikalle ja yhtyi taistoon hirviötä vastaan, joskin välillä näykkäisivät myös minua.

Näin tämä homma pitikin hoitaa. Tästä muodostui oikeasti mieleenpainuva tapahtuma, kun sitä ei annettu liian aikaisessa vaiheessa. Olisi se varmaan tosin tapahtunut jo aiemminkin, jos olisin kolunnut pääjuonta enemmän tässä vaiheessa?

Skyrimiä pelatessa kello tuntuu loikkivan sellaisia puolen tunnin loikkia silmänräpäyksessä. Olikin taas haastavaa lopettaa peli, ettei ihan överiksi olisi mennyt valvominen.



Skyrim timelapse: 

http://www.youtube.com/watch?v=O0jQs9CJ5vo

On se nätti. On se.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: despo - 18.11.2011 19:49
Olen nyt pelannut kymmenkunta tuntia uudella thief/archer -hahmollani ja maistuu kyllä hyvin taas, vaikka samoja tehtäviä onkin joutunut duunaamaan. Parit eri Companionsin questit olen vääntänyt ja ihan kiva, että näitä on tarjolla useampia vaihtoehtoisia, sekä käynyt Bleak Falls Barrowissa pyörimässä. Meni tuokin vähän nopeammin, kun otin Farkasin sinne mukaan auttelemaan.

Tykkään pelata jousiampujalla ja harmitti kun Oblivionissa tämä ei onnistunut huonon ohjauksen takia. Onko mitään siistimpää, kun pudotella bandiitteja turvallisen matkan päästä varjon kätköistä uskollisella jousella  :)

Edit:
Upea timelapse-video muuten  :)


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Rocky_Balboa - 18.11.2011 21:06
Onko Skyrimissä muuten joku kirkkaus/tummennus-hässäkkä jolla yritetään simuloida silmien tottumista pimeyteen/valoisuuteen? Luolissa kun kulkee ja katselee valonlehteestä pimeyteen, tummuus vaihtelee hieman.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 18.11.2011 21:56
Inhoan Whiterunissa sitä Talosin patsaalla saarnaavaa kaveria. Tämä video aiheutti aika makeat naurut:

http://www.youtube.com/watch?v=xE4uzGaQDQg

LIKE A BOSS! 


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 19.11.2011 00:27
PS3-Skyrimin ongelma kasvavien tallennusten kanssa on ilmeisesti suurempi kuin luultiinkaan:

http://www.gamesradar.com/high-horse-broken-ps3-skyrim-was-inevitable-inexcusable-and-may-be-your-fault/


Lainaus
Yes, it might get patched. But consider this. Even if the cause of the problem gets cleaned up, it’s highly doubtful the devastated save files which have resulted will be repairable. Those 30 hour games are very probably gone. Far worse than that, a very large percentage of PS3 players do not have their consoles online-enabled. Those guys are screwed. Even if only a relatively small percentage of players are affected, with 7 million copies shipped that’s still a lot of people ripped off, by either incompetence or cynical deceit.

And this is the same problem we’ve seen in previous Bethesda games. And they got away with it then, so it’s happened again now. Think about that, people.
I have contacted Bethesda with a set of questions relating to all aspects of this matter. So far we have not received a response, but should a direct reply come through, I will of course publish it for you.

SHIEEEETTT. En tosiaankaan halua menettää mun pelitallennusta, oon kiintynyt mun hahmooni jo siinä määrin.

Mulla on about 18 tuntia mittarissa ja mietin, että en ehkä uskalla pelata hirveän paljoa yli 20 tunnin ennenkuin patch saapuu. X360-version ongelmat tekstuurien latausten kanssa kovalevylle asennetulla pelillä vaikuttavat aika pieniltä tämän rinnalla, varsinkin jos tallennukset oikeasti ovat mennyttä kauraa.

Pitää tarkkailla mitä lisätietoa tästä tulee ilmi.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: despo - 19.11.2011 12:04
Paska jos tuo on noin. Mutta pitäisikö tuossa tapauksessa nyt sitten aloittaa kokonaan uusi hahmo vai riittääkö, jos sinulta on save-tiedosto ennen ongelmien ilmenemistä? Eli jos sinulla on jo ilmennyt ongelmia, niin peli alusta uudestaan, mutta jos ongelmia ei ole vielä näkynyt, niin voit jatkaa vanhalla hahmollasi? Olisi kiva tietää nimittäin  :rollaus:. 26h ehdin pelaamaan sillä soturihahmollani ja save-tiedoston koko oli yli 6Mb, mutta mitään ongelmia ei vielä ollut tullut. Kolmatta kertaa en peliä haluisi aloittaa alusta, kun nyt on kaikki mennyt aika putkeen uudella hahmollani. Onko tässäkin nyt niin, että kaikilla ei ole ollut ongelmia vai miten laajalle levinnyt probleema tämä on?


Eilen tuli taas pelattua aika pitkälle yöhön, kun peli on vaan niin saatanan koukuttava. Rymysin joutskarimimmilläni Riverwoodin eteläpuoleisia metsiä ihan kunnolla. Tarkoituksena oli alunperin käydä metsästämässä Companionsin piikkiin, mutta kuten voi arvata, matka hieman venyi taas. Tuli törmättyä bandiitteihin, 10 suden susilaumaan (wtf?  ;D), vuorilla asuvaan naiseen joka antoi jousikoulutusta, sekä tietysti lohikäärmeeseen. Samalla tuli matkattua taas Ivarsteadiin ja tänään aion kiivetä taas sen erään vuoren huipulle. Companionsin questilinjaa tuli vedettyä hieman pidemmälle, kuin soturillani ja otin vastaan heidän "lahjan." Rifteniin pitäisi myös ennättää, että pääsee liittymään kiltaan. Oli myös ihan hyvää pullaa loottien kanssa, koska eilisen aikan droppasi huima määrä arvokasta loottia, jota en ikävä kyllä viitsi vielä myydä koska Speech-skillini on niin matala. Tuli myös löydettyä Elven Armor-hahmolleni, mikä on aika iso parannus entiseen.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 20.11.2011 13:41
Foorumeilla väitetään, että perkkien saaminen jatkuu levelin 50 jälkeenkin. Nyt siis epäillään, että niitä saakin aina levelille 80 asti, vastoin Howardin haastattelua.

Heti kun joku lautalainen nousee levelille 51, niin vahvistakaa toki pitääkö tämä paikkansa. Itse en ole ehtinyt pelata pariin päivään ollenkaan, jos sitä tämä iltana taas uppoaisi Skyrimiin.

GAFista myös luin, että uusi patch olisi hyväksytettävä Sonylla ja Microsoftilla ja sen odotetaan tulevan jakoon kiitospäivän jälkeisellä viikolla. Eli vähän yli viikon kuluttua. Ei ollut vielä selkeää tietoa, korjaako tämä patch nämä PS3:n tallennustiedostojen ongelmat. Toivottavasti!


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Rocky_Balboa - 20.11.2011 15:38
Jos jollekin on vielä epäselvää kumman version haluaa ostaa.
Xbox 360 vs PS3 vertailua: http://www.lensoftruth.com/head2head-the-elder-scrolls-v-skyrim-analysis/

Omaan silmään nuo X360:n ruudut näyttävät paljon paremmalta. Valaistus ja terävyys on aika eri luokkaa. PS3:lla ei tosin ole screen taeriangia yhtään, kun boxilla sitä on hieman. Lataus ajoissa boxi häviää pahasti ellei peliä installoi kiintolevylle.

Itseä ei tuo pieni tearing haittaa ja en ole edes huomannut tearingia pelatessani. Tärkeempi on pelata kunnon ohjaimella ja paremmalla grafiikalla/ruudunpäivityksellä. Tietty nuo savefile-ongelmatkaan ei hirveästi nappaa.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Kabanossi - 20.11.2011 21:05
Jossain mainittiin, että 360:n savet saa siirrettyä PC:lle. Parhautta vaikka onkin turhaa.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Rocky_Balboa - 21.11.2011 09:23
Noin 21-22 tuntia pelattuna ja level 23. Vielä on aika perkeleesti karttaa tutkimatta.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: MasterTK - 21.11.2011 10:20
Itse aikalailla noissa samoissa leveleissä, mutta tunteja jo noin 30 takana. Menee varmaan monta sataa tuntia lopulliseen läpäisyyn, kun olen vasta Whiterunissa ja siellä mage's collegessa pyörinyt. Valtava peli.

Tässä viimeiset pari tuntia smithingiä koittanut parannella, koska olen huomannut sen erittäin hyödylliseksi. Sain juuri kasaan täydellisen Elven armor -setin ja takonut sen joka osan vielä flawless-versioiksi, mikä parantaa armor ratingia todella paljon.

Sen lisäksi armorissa on tällä hetkellä 150% magic regeneration enchamentti, joka auttaa taikojen käytössä ja bootseissa joku staminaa kasvattava enchamentti, jonka avulla voin juosta tuplasti pidempään. Miekassa ei ole vielä mitään enchamenttia, mutta käytän sen kanssa noita itse tehtyjä tehokkaita myrkkyjä, jotka kaatavat jättiläisetkin. Suurin "ongelma" on jatkuva rahapula, koska enchamenttien, alchemyn ja smithingin parantamiseen kuluu valtavasti massia.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Cocki - 21.11.2011 11:03
Suurin "ongelma" on jatkuva rahapula, koska enchamenttien, alchemyn ja smithingin parantamiseen kuluu valtavasti massia.
Minäkin nuita kaikkia aktiivisesti parannan mutta hommaan raaka-aineet maailmasta keräillen/varastaen niin ei kovin kalliiksi tule. Enchamentti ja smithing ovat kohta 70 mutta Alchemy on jotain ~40 vaan, nousee huomattavasti hitaammin kuin nuo toiset vaikka varmaan enemmän olen pottuja kokkaillut kuin varusteita tehnyt.

Oma Destruction/One-hand/sneak mage on osottautunut melko toimivaksi hahmoksi, melko samanlainen kuin Oblivionissa pelaamani. Nyt kiinnostus jouskaria kohtaan myös nousi kun sain Thief killasta tähän mennessä helposti parhaan näkemäni jouskarin. Tuo tekee melkoista lämää jos saa tehtyä Sneak attackin. Nyt reilut 10h ollut pääasiallisena melee aseena käytössä yksi Daedric artifacti joka on aivan älyttömän hyvä, sen saamiseen tehty tehtävä oli myös mainio.

Pelitunteja on takana nyt melkein 45h ja level on 33. Mitään grindausta en ole jaksanut harrastaa kun sitä kauttahan tuon levelin saisi nousemaan nopeammin. Aivan älyttömän hyvä peli, vuoden paras ainakin meikälle.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Rocky_Balboa - 21.11.2011 11:10
Itselläkin oli rahapulaa, mutta pick pocket auttoi asiaan aika hyvin. Esim. kun treenaan jotain skilliä, pöllin rahat takaisin treenin jälkeen. :)

E: Niin ja Pick Pocket perk jolla saa lisää kantovoimaa on ihan kätevä.

E2: Millä vaikeustasolla muuten pelaatte? Itse pelaan Expertillä. Alkuun oli haastavaa, mutta nyt kun on tankki mukana, hommat hoituu helpommin.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: MasterTK - 21.11.2011 12:31
En ole yhtään leveliä nostanut pickpockettia ja kaikki vähänkin paremmat tavarat näyttävät 0% onnistumista. Vähän kyllä välillä harmittaa, kun joillakin hahmoilla olisi aika paljon massia ja arvokkaita tavaroita taskussa.

Huomasin muuten Xboxin kaverilistalla oudon jutun. Pari päivää sitten yhdellä tyypillä oli hahmon leveli jotain 30 ja nyt yhtäkkiä level 81. Joko tuo friend-listan kuvaus bugittaa kunnolla tai sitten pelissä on varmasti joku nopea level up -bugi. Ei kukaan vedä 50 leveliä parissa päivässä.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Koo - 21.11.2011 16:04
Hauskaa hommaa kyllä tämän tahkoaminen ja maailma on jotenkin paljon houkuttelevampi kuin Oblivionissa. Kymmenisen tuntia on peliä takana ja se aika on tullut käytettyä lähinnä päämäärättömään hortoiluun ja kaiken mahdollisen irtaimiston pöllimiseen. Taistelu on tässäkin suhteellisen puuduttavaa joten aloin panostamaan sneakkiin ja archeryyn, jotta ei tarvitse paljoa taistella rehellisin keinoin. Nyt on vähän sellainen tunne ettei olisi pitänyt samoilla niin laajalla alueella kun tuntuu että on miljoona eri juttua mitä voisi tehdä, mutta eipä se kai kovin suuri ongelma ole. Pääjuoneen en ole koskenut vielä ollenkaan, meneeköhän tehtävistä maku jos on kerennyt leveloimaan reilusti ennenkuin niitä alkaa tekemään?

Ainoa juttu joka tässä oikeasti edes vähän ärsyttää on se, ettei mistään löydy ikinä mitään oikeasti hyvää loottia suhteessa leveliin ja nykyisiin varusteisiin ja tästä johtuen esimerkiksi jättejä ei edes tee mieli myllyttää kun ei siitä oikein hyödy mitenkään. Kait tässä jotakin ei-skaalautuvaa loottiakin on, mutta tuntuu että niitä samoja huopatossuja on tarjolla ihan sama minne menee ja mitä kähveltää.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: MasterTK - 21.11.2011 16:19
Pääjuoneen en ole koskenut vielä ollenkaan, meneeköhän tehtävistä maku jos on kerennyt leveloimaan reilusti ennenkuin niitä alkaa tekemään?

Ainoa

Itse kokeilin jossain 10-15 levelissä pelata pääjuonta, enkä mitenkään pärjännyt siinä vastaantulleille vihuille. Parempi vaan tehdä ensin muita juttuja ja kasvatella hahmoa.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Rocky_Balboa - 21.11.2011 16:44
Oblivioniin verrattuna parasta Skyrimissä on se, että Oblivion portteja ei ole ollenkaan. Ne oli niin perseestä. Tietty myös acrobat-skillin poisto on hyvä parannus.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Justece - 21.11.2011 18:22
Olen aina vähän väliä edistänyt pääjuonta ja itselläni on käynyt niin että vihut kaatuu aika helposti. Ainoastaan jotkut maagit tulipalloillaan aiheuttavat hankaluuksia.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Mr.Universum - 21.11.2011 19:35
Tuntuu Skyrim keräävän ylisanoja jokapuolelta ja olen itsekin alkanut harkita tämän hankkimista. Mitenkäs tämä soveltuu täysin roolipelejä karttaneelle pelaajalle?


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Runner - 21.11.2011 19:47
Tuntuu Skyrim keräävän ylisanoja jokapuolelta ja olen itsekin alkanut harkita tämän hankkimista. Mitenkäs tämä soveltuu täysin roolipelejä karttaneelle pelaajalle?
Mulle kanssa eka roolipeli koskaan. Ei kauaa kestänyt ja olin jo hengessä mukana, pelaamista ei vain voinut lopettaa. Suosittelen, jos pientäkään kipinää peliä kohtaan löytyy.







Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Anders Helevete - 22.11.2011 09:07
Voin nyt vahvistaa, että perkkejä saa kyllä vielä yli level viidenkymmenenkin, tuli nimittäin 51 mittariin tuossa eilen. Hidastuu tuo levelaus kyllä aivan perkeleesti tuossa viidenkymmenen kohdalla, kesti monta monta tuntia saada tuo yksikin hikinen leveli.
Laskinkin, että vasta 58 tasosena mulla olis kaikki tarvittavat perkit mun pääskillipuissa, että kyllä tuota hommaa vielä löytyy. Main questiinkaan en oo koskenu sen ekan lohikäärmetaiston jälkeen  :lol: Assasiinit ja varkaat on myös alottamatta.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 23.11.2011 10:22
Suoritin eilen illalla questin, jossa piti soluttautua takaoven kautta erääseen linnakkeeseen ja päästää tehtävän antanut juokkio sinne sisään vivulla linnakkeen ovi avaamalla. Ei ollutkaan mikään läpihuutojuttu, ainakaan meikäläisen hahmolle. Turpaan tuli ja useasti, mutta kyllähän se sitten useamman yrityksen jälkeen läpi meni, varsinkin kun yhdisti muutaman sniikkailutapon vielä mukaan kuvioihin.

Matkalla Whiteruniin kävin noutamassa heppani ja ratsastelin kaikessa rauhassa tiellä. Sitten vastaan tallusteli neljän henkilön rosvojoukkio, joka haastoi välittömästi riitaa. Kalistelin miekkoja kahden rosvon kanssa, kun kolmas keskittyi hevoseni pahoinpitelyyn. Ja se riitti: heppa kaatui elottomana maahan ja menin raivon valtaan. Kolme rosvoa siirtyi hetkessä manan majoille.

Neljäs oli yllättäen juossut kiven taakse lähelle kalliota ja huusi siellä kontillaan armoa. Armoa hepantappajille? Ei tässä maassa! Kohotin aseeni valmiiksi iskuun ja se osui rosvoon niin hurjalla voimalla, että ruumis ja pää notkahtivat erillisinä rotkon pohjalle.


Oikeus oli tapahtunut, suru hevosesta jäi.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Rocky_Balboa - 23.11.2011 11:01
Oikeus oli tapahtunut, suru hevosesta jäi.

Jonka jälkeen Load game ja taistelu uusiksi.


Itse aion nyt keskittyä sooloiluun ja backstabbailyyn. 15x backstab on tekee ihan hyvää damagea, mutta pitäisi ensin löytää joku supertikari. Välillä kyllä tuntuu, että vihut huomaavat liian helposti, vaikka sneak skill on aika korkea. Ehkä tuo johtuu kuitenkin heavy armoria kantavasta läskistä joka seuraa minua uskollisesti. Pitää testata.


Otsikko: Vs: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: zoukka - 23.11.2011 11:04
Jonka jälkeen Load game ja taistelu uusiksi.

Vapaa tallennus tuhoaa immersion.


Otsikko: Vs: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 23.11.2011 11:13
Jonka jälkeen Load game ja taistelu uusiksi.

Vapaa tallennus tuhoaa immersion.

Eeeenpäs ladannutkaan! En huijaa tallennuksilla tuolla tavoin. Vaikeassa luolastossa toki tallentelen tiheään, mutta jos vaikka heppa kuolee yllättävässä väijytyksessä, niin en lataa peliä uudestaan. Se vain tapahtuu ja on osa pelin kulkua. Skyrim ei ole suoritus, se on maailma, jossa ei tiedä mitä seuraavaksi voi tapahtua ja mitkä sen seuraukset voivat olla. Tuhoamalla tämä lataamalla peli uudestaan kun jotain pahaa tapahtuu, vähentäisi huomattavasti tuon aspektin viehättävyyttä.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Rocky_Balboa - 23.11.2011 11:14
Jonka jälkeen Load game ja taistelu uusiksi.

Vapaa tallennus tuhoaa immersion.

Kyllä, samaa mieltä. Joskus voisi pelata täysin HC-modella. No ehkä kuollessa voi ladata. Myös voisi pakottaa itsensä rajoittamaan tallenukset 2 per tunti.


Otsikko: Vs: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: zoukka - 23.11.2011 11:18
Jonka jälkeen Load game ja taistelu uusiksi.

Vapaa tallennus tuhoaa immersion.

Kyllä, samaa mieltä. Joskus voisi pelata täysin HC-modella. No ehkä kuollessa voi ladata. Myös voisi pakottaa itsensä rajoittamaan tallenukset 2 per tunti.

Nintendon peleissä on kiva, kun on tallennuspaikat.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Rocky_Balboa - 23.11.2011 11:38
Jonka jälkeen Load game ja taistelu uusiksi.

Vapaa tallennus tuhoaa immersion.

Kyllä, samaa mieltä. Joskus voisi pelata täysin HC-modella. No ehkä kuollessa voi ladata. Myös voisi pakottaa itsensä rajoittamaan tallenukset 2 per tunti.

Nintendon peleissä on kiva, kun on tallennuspaikat.
Nintendon peleissä on kiva kun ei voi kuolla.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: despo - 23.11.2011 12:19
Eurogamerissa oli uutista tuosta tulevasta patchista pari päivää sitten:

Lainaus
Hines reassured gamers that the update will not reset your characters or save games.

http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-21-skyrim-patch-due-week-beginning-28th-november

Eli ilmeisesti korjaisi nuo PS3:n ongelmat ilman, että jengi joutuu aloittamaan peliä alusta. Toivottavasti nyt olisi sitten näin..


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 23.11.2011 13:02
Hyvä jos on noin. Huomasin eilen illalla pelatessani selvää hidastelua paikka paikoin. Ei mitään täysin peli-iloa tappavaa, mutta kuitenkin sellaista jota ei vielä aiemmin ollut läsnä. Pelikellossa on n. 21 tuntia, olen levelillä 19 ja tallennustiedoston koko on varmaan ylittänyt jo 7 mb aikaa sitten.

Mun pelisessiot tuppaa menemään melkein aina jotakuinkin tällä tavalla: ensin päätän lähteä jonnekin vähän kauemmas jotain tiettyä questia suorittamaan. Hetken mahtaa tehtyäni löydän jotain mielenkiintoista/näen jännän lokaation ja suunnistakin sinne. Hokkuspokkus, kello käy pikkutunteja ja se alunperin mielessä ollut tehtävä on taas kerran lykkäytynyt...  :)


Otsikko: Vs: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Fraeon - 23.11.2011 14:42
Jonka jälkeen Load game ja taistelu uusiksi.

Vapaa tallennus tuhoaa immersion.

Yhtä paljon kuin ajatus hahmon kuolemisesta ja maagisesta arbitraarisessa pisteessä henkiinheräämisestä ylipäätään, jos tosissaan ollaan.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: MasterTK - 23.11.2011 15:03
Tajusin sitten vasta pari päivää sitten, että noille npc-kavereille voi myös antaa tavaraa. Nyt mikään tavara ei mene hukkaan, kun itse käyttää light armoreita ja toisella viimosen päälle olevat Ebony Armorit.


Otsikko: Vs: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: zoukka - 23.11.2011 15:29
Jonka jälkeen Load game ja taistelu uusiksi.

Vapaa tallennus tuhoaa immersion.

Yhtä paljon kuin ajatus hahmon kuolemisesta ja maagisesta arbitraarisessa pisteessä henkiinheräämisestä ylipäätään, jos tosissaan ollaan.

Tarkennan: vapaa tallennus hävittää vaaran tunteen, joka minulle on iso osa immersiota pelissä, jossa vaara usein uhkaa ja hahmoja kuolee.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 24.11.2011 11:33
http://ppsh-41.tumblr.com/post/13145143504/entire-tamriel-landmass-built-into-skyrim


Mielenkiintoista. Selkeä reitti Morrowindin puolelle, joka jatkuu pitkäänkin yksityiskohtaisena, jos käy kurkkaamassa PC-version komennoilla. Voisiko liittyä jopa tulevaan DLC:iin?


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Rocky_Balboa - 24.11.2011 11:56
Eilen pääsin vihdoin Thief's Guildin tehtäviin käsiksi. n. 30 tuntia pelattu.

Tietääkö kukaan onko Thief Guildin ns. sub-missionit loputtomia vai loppuuko ne joskus? Puhun nimen omaan:
Spoileri (osoita katsoaksesi)


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Cocki - 24.11.2011 15:23
Nuita Thieves guildin extra hommia on loputtomasti. Mutta jos haluat palauttaa killan takaisin "vanhaan tasoon" niin on ainakin 24 niitä tehtävää läpäistävä. Neljässä kaupungissa (whiterun, winterhold, solitude ja markarth) aina viisi valinnaista tehtävää jonka jälkeen saa aina sitten "special jobin" jonka tehtyä kaupunki on ns. vallattu killalle. Melkoista grindaamista mutta itse tuon jaksoin vedellä.

Tuon kun on tehnyt voi vieläkin tehdä niitä samoja extra hommia loputtomiin saakka. Nuilta killoilta ylipäätään saa äärettömästi tehtäviä läpäisyn jälkeen. Yleensä ovat melko puuduttavia pikku hommia mutta kiva että tekemistä ainakin riittää loputtomiin.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: despo - 24.11.2011 15:28
Pelikello on tällä toisellakin hahmolla yli 20h nyt ja savetiedosto ylitti eilen 6Mb, mutta mitään ongelmia ei vielä ole. Ehkä hieman enemmän nykimistä paikoin, mutta ei mitään vakavaa. Eilen tuli liityttyä Dark Brotherhoodiin myös. Aika överi tämä meikän tilanne tällä hetkellä siinä mielessä, että on tuo perk jolla saa 15x dmg sneak attackissä. Eilen sain vielä Dark Brotherhoodilta hanskat, joilla saa 2x back stab bonuksen, eli teen tällä hetkellä 30x damagea, jos pääsen sniikkaamaan vihun selkään  ;D Pitäisi vain löytää jotkut paremmat puukot, kun olen noilla Skyforge Steel Daggereilla riehunut käytännössä koko ajan..

Niin ja ajattelin jättää tämän pelaamisen vähäksi aikaa ja siirtä AC: Revelationsin pariin. Sitten kun tuo patchi on julkaistu ja AC läpi, niin sitten on taas Skyrimin aika. Tähän nimittäin saa upotettua kyllä helposti koko loppuvuoden pelitunnit, joten ehkä kannattaa pelata nuo muut eka alta pois  :)


Otsikko: Vs: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Koo - 24.11.2011 15:45
Dark Brotherhoodiin ja Thieves Guildiin tuli itsekkin liityttyä, 30x sneak damage on kyllä herkkua. Pitäisi vähentää fast travellausta ja tehtävien tekemistä, mutta sen verran neuroottinen meno itsellä, että on ''pakko'' tehdä joitakin tehtäviä loppuun jos ne on jäänyt kesken... Ehkä parempi keskittyä nyt noihin kiltojen päätehtäviin, mitään sub-questeja en vielä kummastakaan killasta hyväksynyt vaikka Thieves Guildissa tuntui olevan joka tyypillä joku tehtävä annettavana.

Tämänhetkinen varustekasa: elven dagger/thieves armor/elven bow/ jotkut +15% sneaking kengät ja joku +15% sneaking kaulakoru

Smithingistä pälpätetään hulluna ainakin neogafin puolella, mutta tuntuu niin tylsältä hommalta etten taida jaksaa panostaa siihen ellei vaikeustason kanssa nouse seinä vastaan.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 24.11.2011 19:11
Pelissä on vissiinkin viisi isompaa kaupunkia? Tajusin juuri, että olen toistaiseksi vieraillut vain yhdessä, eli Whiterunissa. Ja pelissä on siis vielä neljä yhtä suurta kaupunkia pullollaan sivutehtäviä? Ei hyvänen aika.

Rahaa kertynyt taskunpohjalle jo melkein kymppitonni. Harkitsenkin talon hankkimista tässä vaiheessa. Lähes jatkuvasti tulee eteen tilanne, että kamaa on liikaa mukana ja täytyy viskata jotakin menemään. Varastointitila tulisi todellakin tarpeeseen.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Rocky_Balboa - 25.11.2011 10:56
Eilen dumppasin tankin ja jatkoin matkaa yksin. Expert tasolla Bandit Marauderit ja Chiefit tarjoaa haastetta ja 1vs1 tilanteessa yleensä varma kuolema. Pitää siis yrittää pysyä varjoissa ja ampua jouskarilla paikoista johon he eivät ehdi tai pääse. Hieman myös pääsin backstabbailemaan ja huomasin, että yleensä ehdin lyödä 2-3 kertaa ennen kuin Sneak attackit loppuvat. Eli 2-3 x 15 x dmg. Yleensä kuolevat sillä.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 25.11.2011 13:46
Löysin koiran ilman isäntäänsä jostain metsämökistä ja otin sen mukaan seikkailuihin. Yhdessä vaiheessa menin kuitenkin luolastoon ja käskin sen odottaa eräässä luolaston huoneessa. Sinne se myös lopulta jäi, sillä tämän luolaston lopuksi peli heitti minut takaisin päämaailmaan. Odottaakohan se piski siellä ikuisuuden vai köpötteleekö jossain vaiheessa entiselle paikalleen? Täytyy käydä tsekkaamassa kun siellä päin seuraavan kerran liikkuu.

Käväisin myös ensimmäisen kerran Solitudessa. On aika selvää, että näiden puolelle en sisällissodassa asetu - valitsen toisen osapuolen. Solitudessa oli tosin paljon hyvääkin, muun muassa ihqu bardityttö Lisette. Mä niin haluan naimisiin sen kanssa myöhemmin kun talo on hankittu ja rahatilanne vakiintunut.  ;D

Kuva mielitietystä:

Spoileri (osoita katsoaksesi)


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Justece - 26.11.2011 01:11
Skyrim päästoori läpi. 30 tuntia näyttää pelikello. Olin 25 levelinen ja kohtalaisen helppo päästoori loppujen lopuksi oli. Uskon että haasteellisemmat dungeonit löytyy side questeista. Loppu antaa sellaisen vaikutelman, että tuleva DLC tulee olemaan päästoorin jatkoa. Palaan Skyrimin pariin aina silloin tällöin koska en läheskään puoltakaan koko pelistä ole vielä vetänyt läpi. Pakko ne DLC:tkin on ostaa.  ;) Nyt "voi" vihdoin siirtyä muihin peleihin. Pitäisi Uncharted 3 läpäistä jonka jälkeen Brotherhood ja Revelations.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 26.11.2011 01:38
Heh, mulla on 27 tuntia pelikellossa enkä ole edennyt päästoorissa juuri alkua pidemmälle. Mulla tuntuu menevän yleensä yhdenkin questin suorittamiseen tuntitolkulla aikaa, varsinkin jos pitää kävellä pitkä matka  kohteesta A kohteeseen B ja sen jälkeen vielä sama takaisin. En käytä ikinä fast travelia ja yleensä noilla matkoilla sekaantuu aina johonkin ylimääräiseen tekemiseen. Mulla on Skyrim vielä niin alkutekijöissään kuin olla voi ja olen erittäin kiitollinen siitä. Upea, upea peli.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Runner - 26.11.2011 11:52
Mulla jäi päästoorin pelaaminen kohtaan, jossa pitää käydä Winterholdin Collegessa kysymässä siltä kirjastonpitäjältä neuvoa. Hän kuitenkin herjaa jotain siitä Collegen storylinesta. Bugi mikä bugi, ei nyt mikään niin vakava,
cheatilla pääsisin kyllä sen kohdan läpi. Päätin kuitenkin siinä kohdassa tutustua muihin storylineihin, ja keskittyä tekemään hahmosta parempaa yms.

Eilen ostin talon. Pakko kysyä että onko tuolla mitään huonekalumyymälöitä( ;D ) joista saisi jotain mielenkiintoisempaa kuin pelkkiä kulhoja, lautasia ja sen sellasta ostettua? Esim. pöytiä, tuoleja, hyllyjä... Vai onko toi kämppä käytännössä vain säilytystilaksi?


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: despo - 26.11.2011 12:39
Eikös käskynhaltijoilta pysty ostamaan noita sisustussettejä?


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Rocky_Balboa - 27.11.2011 23:22
Huomasin, että tuossa Skyrimin mukana tulleessa kartassa on vissiin merkitty aarrearkkujen sijainnit. Ainakin joka puolella maata on punaisia X-merkkejä ja pari niistä on mennyt aika hyvin yhteen löydettyjen arkkujen kanssa. Vaikea tuon kartan perusteella niitä on löytää, mutta voihan sitä yrittää.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 27.11.2011 23:48
Melkein 32 tuntia pelikellossa ja nyt alkaa lagaaminen PS3-version kanssa olla jo aika häiritsevää. Kuljeskelin tuossa äsken kohti Rifteniä ja peli pysähtyi, varsinkin juoksupyrähdysten aikana, mietiskelemään välillä sekunninkin ajaksi. Itse kaupungissa vähän helpotti, lagi on pahimmillaan keskusmaailmassa.

Onneksi se patch tulee ensi viikolla.


EDIT: PS3-version patch on nyt julkaistu, ainakin Euroopassa: http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1294384-patch-is-out/   Versio 2.01 ja kokoa 92 MB.

EDIT 2: Patch näyttäisi toimivan. Ruudunpäivitys ei pysy vieläkään täysin kasassa, mutta pahimmat lagaamiset ovat ainakin pienen testaamisen perusteella poissa. Ero oli iso, kun pelasin eilen ja tänään samoilla alueilla.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Doinkki - 28.11.2011 20:15
No perkele. Nyt voikin aloittaa pelin alusta kun kerran patchi on vihdoin saapunut. Anaalikairaajan näköinen Nordini alkoi jo kyllästyttää, mutten tohtinut aloittaa peliä alusta ennen tuota patchia. Nykyisen hahmoni kanssa kompastuin siihen tuttuun perisyntiin, johon aina lankean: hahmo osasi käytännössä kaikkea "vähän", muttei mitään kunnolla. Täysin joutava yleismies Jantunen siis.  :lol:

Nyt voisi luoda joko brutaalilla apinanraivolla murjovan vihaisen örkin, varjoissa vaanivan Khajitin taikka puhtaan maagin. Saa nyt nähdä.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 29.11.2011 11:44
iOS-laitteille ilmestyy parin viikon sisään Skyrimin kartta-app, johon voi tehdä siis omia muistiinpanoja ja asettaa erilaisia kirjanmerkkejä. Sovellus on maksuton ja toimii iPadissa, Phonessa ja toki myös iPod Touchissa.  http://toucharcade.com/2011/11/28/dragon-shout-a-hip-upcoming-skyrim-map-app/ (http://toucharcade.com/2011/11/28/dragon-shout-a-hip-upcoming-skyrim-map-app/)

Mä tuun ainakin pitämään tuon iPad-kartan vieressä ja teen siihen kaikenlaisia muistiinpanoja. Mä palloilen vieläkin tuolla pääkartalla välillä aivan eksyksissä enkä ole tutkinut siitä kuin vasta ehkä 30%. Kätevää kun vaikkapa saa jossakin luolastossa nekkuun ja sen kohdalla laittaa "ei pysty, palaa myöhemmin".

Ohjelmassa on myös sosiaalinen puoli, sillä halutessaan karttansa tietoja voi jakaa muille ohjelman käyttäjille, jotka hakusanoilla voivat löytää tarvitsemiaan tietoja kartalta.



Ostin eilen talon Whiterunista. Täytyy tänään vähän sisustaa siellä ja josko jatkaisi myös pelin päätehtävää jonkun verran eteenpäin.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Taist0 - 29.11.2011 20:48
Lukeehan noissa kaikissa luolissa läpäisyn jälkeen "cleared", niin eipä niihin välttämättä vahingossakaan tule palattua ilman mitään Applen tuotteita.

Hommasin pelin jo julkaisupäivänä, mutta vasta nyt viime aikoina on tätä tullut enemmän ahmittua, joku 31 tuntia tullut pelikelloon ja leveliä joku 30. Näin Jälkiviisaana voi todeta, että onneksi en Ps3 versiota ostanut koska Bethestan tuntien siinä olisi ollut joku enemmänkin pielessä. Grafiikka on mielestäni aika jees, vaikka jotkut tekstuurit on suoraan Oblivionista revittyjä ja yöllä tuli näyttää siltä kun katsoisi sitä aurinkolasien läpi, mutta ei haittaa. Mitään isompia bugeja ei ole tullut vastaan, mitään oblivionin kaltaisia tehtävän suorittamisen mahdottamaksi tekeviä bugeja en ole tavannut.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: sleepy - 30.11.2011 13:31
Höh, 1.2-patchi sisältää ilmeisesti bugin joka nollaa kaikki resistance-vaikutukset. Eli toisinsanoen, esimerkiksi ne liekkiotukset (Flame Atronachit, muistaakseni?) kuolevat tuliloitsuihin, vampyyrit saavat tauteja vaikka heidän pitäisi olla immuuneja kaikille sairauksille ja niin edespäin.

Tylsää.

On ollut kyllä älyttömän hauskaa tämän pelin kanssa. Olen enimmäkseen ihan vain haahuillut siellä täällä, en ole fast travellannut kertaakaan ja questeja olen selvitellyt sitä mukaan kun olen niihin sattunut maailmaa tallustellessani törmäämään.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 30.11.2011 22:16
http://www.youtube.com/watch?v=4z9TdDCWN7g&sns=em

http://www.youtube.com/watch?v=cAnQQcIncq0


(http://www.dvdplaza.fi/forums/images/smilies/love.gif)(http://www.dvdplaza.fi/forums/images/smilies/love.gif)(http://www.dvdplaza.fi/forums/images/smilies/love.gif)


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Rocky_Balboa - 01.12.2011 11:29
Pikkuhiljaa alkanut huomaamaan skaalausta. Vihut eivät ole skaalautuneet niin pahasti, mutta tavarat skaalautuvat silti samaan tapaan. Alkuun löytää vain Iron/Steel kamaa, mutta heti kun pääsee yli 30 lvl:n alkaa ilmestymään enemmän joka puolelle Ebony/Glass kamaa. Tietty varmaan on jotain arkkuja, joista voi löytää näitä jo heti alkuun, mutta näin yleisesti ottaen peli skaalaa aika pahasti tavaroiden kanssa.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Lanttu - 01.12.2011 11:35
On kyllä aivan tajuttoman kaunista kuunneltavaa tuo Epin laittama ensimmäinen video. Ainakin 10 kertaa kuunnellut jo tässä aamun aikana. Ainoana ongelmana jää kaipaamaan lisää vastaavaa.

Saa nähdä mihin asti itse saa venytettyä pelin ostoa. Kovasti kiinnostaisi, etenkin kun tämän pitäisi ilmeisesti toimia hyvin ilman modejakin, toisin kuin Oblivion (jo skaalautuvuus pilaa kaiken).


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 01.12.2011 11:48
Suoritin eilen "Night to remember" -juopotteluquestia.  ;D  Aika hauskaa kamaa ja selvästi huumoripitoisin questi ainakin tässä vaiheessa. Huomasi vähän "kaamea kankkunen"-vaikutteita.

Nousin eilen levelille 26 ja pelitunnit alkavat kohta nelosella. Näin myös ensimmäistä kertaa revontulet yöllä. Uskomattoman kaunis näky.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Taist0 - 01.12.2011 12:29
Mielestäni tuo item skaalaus on melkeinpä identtinen Oblivionin vastaavaan, tosin sillä erotuksella että sitä skaalautuvaa kamaa on enemmän ja jos sattuu löytämään jotain parempaa kamaa alemmalla levulla, niin sitä pystyy käyttämään kun ei ole mitään keinotekoisia lvl vaatimuksia.
 
Kävin tossa ekaa kertaa Morthalissa ja satuin huvikseen lockpickaamaan johonkin taloon ja mukavaksi yllätykseksi asukkaat olivat suoraan mora ojossa il.man sen kummempia varoituksia. no siinä hetken yritin niitä raihoitella ja lopulta meni hermo kun alkoivat jahtaamaan joka paikkaan, niin oli pakko pistää ne matalaks. Siinä tuli sitten vähän boyntya joten eipä ole siihen paikkaan vähätaän aikaan asiaa, joten ei kannata murtautua huvikseen asuntoihin Morthalissa.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 01.12.2011 22:41
Hahaa, olen ollut monta kertaa tosi huvittunut noiden istumistyylistä. Ultrarentoa!

(http://i.imgur.com/iXl5a.jpg)


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 02.12.2011 16:58
Betheshan community manager lupailee virallisilla foorumeilla, että Skyrim ei jää oman onnensa nojaan, edes pitkässä juoksussa:

http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1300558-skyrim-what-were-working-on/


Lainaus
Continued Game UpdatesThis week we released update 1.2 across all platforms, and we’ll be releasing an incremental update next week. We anticipate it will be up on PC first, and then hit PS3 and Xbox 360 later in the week. Among other things, the update will fix issues like magic resistance not calculating properly and the rare, amazing backwards flying dragon. Once the update is released, we’ll share the full release notes.

After the holidays, we’ll continue to release regular updates for the game — through full title updates, as well as incremental “gameplay updates” to fix whatever issues come up along with rebalancing portions of the game for difficulty or exploits. We plan on having a lot of these, not just a few. Overall, you should expect updates to be hitting the PC and Steam earlier and more often, as that’s a process we control. Console updates will follow, as they must be certified and processed by those manufacturers.

We all know this is a huge game, and everyone has a different experience. We’ll continue to do everything we can to make the game better and better for as many people as possible every day. We’ve also realized that with the millions upon millions of people playing Skyrim, we need to treat our updates with greater care. If we get too aggressive trying to fix a minor issue, we run a risk of breaking something larger in a game like this. To be safe, we are prioritizing code side fixes right now over data fixes. Quest and balance issues are usually data, and those will start rolling in a large way with the January updates.

Thanks again for your continued support and patience. We truly have the best fans in the world, and we couldn’t do it without you.


Kuulostaa lupaavalta! Oblivion ei saanut Bethesdalta tälläistä kohtelua.


EDIT: Rakastan pieniä yksityiskohtia tässä pelissä. Tänään törmäsin matkallani Solitudeen erääseen tyyppiin, joka talutti lehmäänsä. Mies sanoi, että tämä vie sen uhrilahjana jättiläiselle, joka siitä hyvästä jättää tilukset rauhaan. Tarjosin apua, mutta hän sanoi hoitavansa tämän itse.

Pari tuntia myöhemmin lampsin takaisin tiellä kohti Whiterunia ja mitä näenkään: tiellä kävelee jättiläinen mukanaan tuo samainen lehmä!  :)

Rakastan tätä peliä.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Rocky_Balboa - 03.12.2011 12:38
Tuli vastaan outo bugi. Aina kun tietty vihu huomasi minut, pelin framerate putosi n.5-15 välille. Lopulta pääsin vihun ohi siten, että kiipesin kalliolle ja snipetin sen jouskarillani sneak modessa. Aika vituttava bugi, varsinkin jos olisin melee-hahmo.

E: Tällä hetkellä on muuten sneak 99 ja kun se pamahtaa 100, pitää harkita pari kertaa haluanko rikkoa pelin ottamalla Sneak-skillin viimeisin perkin. 30x backstab damage + hide in plain sight rikkoo pelin aika hyvin.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Rocky_Balboa - 04.12.2011 23:08
Nyt 40+ tunnin jälkeen alkaa Skyrim olla siinä pisteessä, että ei ole enää mitään haastetta. Expertillä olen pelaillut alusta asti ja nyt kun sneak on täynnä ja 30x backstab damage, niin vihut kaatuvat aika vaivatta. Questeja on silti ihan mukava tehdä ja pääjuonenkin varmaan vielä jaksaa loppuun asti. Hyvä peli kaiken kaikkiaan, mutta arvasin että loppua kohti alkaa iskemään paska naamalle, kuten yleensä tämän tapaisissa peleissä. Oblivionissa ja Fallouteissa kävi samoin. Fallout New Vegasissa oli sentään HC-mode, joka piristi peliä. Sekin tosin kävi loppua kohden niin helpoksi kun vihut pystyi sniputtamaan hengiltä.

Skyriminkiin olisivat voineet kopioida Obsidianin idean HC-modesta. Hahmolle nälkä/jano-mittarit kehiin. Tällä hetkellä viinillä, potuilla, juustoilla ym. kokkauksilla ei tee paskan vertaa. Jos hahmolle tulisi välillä nälkä ja jano, niin sitten olisi jotain hyötyä pitää ruokaakin mukana ja kokkailemaankin voisi alkaa. Nyt vain haluan, että Obsidian tekee seuraavan Elder Scrollsin tai uuden Falloutin Skyrimin enginellä.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Taist0 - 05.12.2011 08:21
Joo toi ruoan laitto on kyllä aika turhaa hommaa varsinkin kun kaikki mitä valmistaa on jotain " restore health 5-10".

Ekaa kertaa tuli vastaan tollanen tehtävän rikkova bugi, pitäis käydä raportoimassa tehtävän antajalle, mutta tyyppi makaa siellä kuolleena ja joku vartija bugittaa siinä sen vieressän eikä tehtävä päivity millään. Muutenkin näitä bugeja ja wtf hetkiä on alkanut ilmaantua, jotkut on kyllä ihan hauskoja. Kerran satuin meneämään yhteen random bunkkeriin jossa ne tyypit hyökkäsivät vain hevoseni kimppuun ja sitten kun ne sen tappoivat, niin minusta ne eivät olleet kiinnostuneita, vaikka kuinka niitä hakkasin sen jälkeen. Nuo lohikäärmeetkin käyttäytyvät välillä hiukan ihmeellisesti kun välillä jäävät vain lentelemään sinne yläilmoihin.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Cocki - 05.12.2011 11:02
Eilen meni viimeinkin päätarina läpi. Reilut 84h oli pelikellossa kun se päättyi. Huomattavasti parempi juonellisesti sekä tehtävien puolesta kuin Oblivion mutta ei tämäkään alusta loppuun herkkua ollut. Pari tehtävää oli melko tylsiä hae tämä ja tämä kama joissa piti mennä turhan pitkiä luolastoja jotta sen jonkun kamppeen sai sitten haltuun.

Nyt lvl on jotain 48 ja kaikki killat ja pääjuoni takana. Sivutehtäviä olisi vieläkin jäljellä älyttömänä sekä kaikki Daedric kamat ajattelin hommata. Kyllä tässä reilusti yli 100h menee jotta olen saanut kaiken jota tahdon. Sneak tällä hetkellä ainoa skilli joka on täydessä sadassa, Smithing ja Enchanting reilut 90. Dragon armorit ajattelin tehdä ja niihin pistää kovat parannukset. Aivan viimeisestä tehtävästä sai kylläkin ihan perkeleen hyvän kypärän jota parempaa on varmaan vaikea löytää omanlaiselle hahmolle (destruction, one-hand pääasiallisina + sneak/archery).


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 06.12.2011 01:16
Äsken napsahti 50 tunnin luvut pelikelloon. Edistin tänään Companions-juonilinjaa ja siinä tuli koettua vähän surullinenkin hetki:

Spoileri (osoita katsoaksesi)


Hyvää vaihtelua tuo peliin kun ottaa välillä kaverin mukaan reissuun. Liikun kuitenkin melkein aina yksin, sillä tykkään yksinäinen susi -asetelmasta. Vaihtelu kuitenkin virkistää ja kun seuraa ottaa reissuun sopivan harvakseltaan, tuntuu se myös speciaalilta jutulta.

Verilohikäärme hyökkäsi Whiterunin erään vartiotornin lähellä ja yhteisvoimin muutaman soltun kanssa teimme siitä nopeasti selvää. Tyypit olivat kovin vaikuttuneita näkemästään.  

Maagi-koulussa tekisi mieli käydä pyörähtämässä, mutta kannattaako sinne mennä jos oma hahmo käyttelee miekkaa ja kilpeä päätyönään ja siinä sivussa käyttää melko onnettomia taikoja, lähinnä itsensä parantamiseen? Nauraako ne maagit tälläisen kaverin pellolle?  :)


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Taist0 - 06.12.2011 06:32

Maagi-koulussa tekisi mieli käydä pyörähtämässä, mutta kannattaako sinne mennä jos oma hahmo käyttelee miekkaa ja kilpeä päätyönään ja siinä sivussa käyttää melko onnettomia taikoja, lähinnä itsensä parantamiseen? Nauraako ne maagit tälläisen kaverin pellolle?  :)
En tiedä vaihteleeko nuo vaatimukset hahmon mukaan, mutta itellä piti vaan näyttää adept tason destruction taikaa, jotta pääsi sisälle ja nuo tehtävät on aika saman tyylisiä kuin muuallakin, eli hoituu varmaan yhtä hyvin tai jopa paremmin noilla melee tyypeillä niden suorittaminen.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Doinkki - 06.12.2011 11:55
Itsehän ajattelin unohtaa maagikoulun nykyisen soturiörkkini kanssa. Kaipa minussa on sen verran lapsenomaista roolipelaajaa, että jätän moiset touhut puhtaalle taikurihuttuselle.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 06.12.2011 23:06
Bethesda tiedottaa koskien PS3-version ongelmia:

http://www.bethblog.com/2011/12/01/skyrim-what-were-working-on/

Lainaus
Updated 12/6: While the 1.2 update fixed the long-term play issues for most PS3 users, we are aware that is not the case for some. We’ve been reaching out to a number of those users to collect save games, so we can take a look at their specific issues. Right now we know it’s not one thing, but a combination of smaller ones that some folks are seeing, but others are not. Some seem to be the PS3 autosaving in the background (you can turn that off), some may be SPU AI updates, and some may relate to dynamic system memory allocation. These fixes are not in the current 1.3 update that is in final testing, but will be in future ones. We understand how frustrating it can be when your game is having issues, and we thank all of you for your continued feedback and patience. Rest assured we take your gameplay experience seriously and will continue working on this until it’s resolved.


Ilmeisesti fast travel on yksi asioista, jotka pahentavat lagi-ongelmia? Se voisi selittää, että oma tallennus on vielä 50 tunnin jälkeen hyvässä kuosissa. Jokatapauksessa tilanne on kaukana ratkaistusta. Luo toivoa, että Bethesda tiedostaa asioista eikä ole vain hiljaa.

2012 on vasta Skyrimin vuosi. Sanokaa minun sanoneen.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Rocky_Balboa - 07.12.2011 09:54
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-ps3-skyrim-lag
Digital Foundryn testejä PS3-version paskuuteen liittyen.

Fallout Vegasin kehittäneen Obsidianin kommentteja miksi Skyrimin-tyylisten pelien tekeminen on vaikeaa PS3:lle.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=454358

Täytyy vain sanoa, että onneksi valitsin parhauden version (tietenkin vain konsolipuolella).


Otsikko: Vs: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: zoukka - 07.12.2011 10:06
Täytyy vain sanoa, että onneksi valitsin parhauden version (tietenkin vain konsolipuolella).

Valitsit kiiltävimmän turdin.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Doinkki - 07.12.2011 20:22
Mutta kun tämä paska maistuu niin hyvälle! Jopa hiomattomampana  :)


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Doinkki - 11.12.2011 22:37
Koin äskettäin lvl 19 soturiörkilläni kauhun hetkiä vuoriston lumisissa maisemissa. Spottasin taivaalla pörräävän loharin ja päättelin, että mokoma kusipääelukka majailee viereisen vuoren huipulla. Päätin siis, että liskon päivät ovat luetut ja olion sielu tulee olevan minun!

Etenin huipulle, jossa otus löhöilikin ylimielisen oloisena. Kaivoin jouskarin esiin aikeenani kevyt sneak-pehmitys. No sen yrityksen kanssa kävi ns. futarin ratkaisut (http://www.youtube.com/watch?v=4-SuhyWlEec) eli ihan vitusti ylihän se kurmotus lähti. Lohari kiivastui tästä ja aloitti rynnäkön. Tämä ei vielä kovin kummoisia tuntemuksia aiheuttanut vaan nappasin jättikirveen kouraan, iskin hemmollani berserkin päälle, hain elemental fury -shoutilla lisää tempoa liikkeisiin ja iskin kimppuun. No eihän siitä loharista liiemmin vastusta ollut, vaan hakkasin sen minimaalisilla vaurioilla henkihieveriin. MUTTA mitäs vittua: juuri ennen elukan kuolemaa huomasin, että oma elinvoimani alkoi kumman nopeasti heikentyä. Vilkaisin taakseni, jossa HUOMASIN JONKUN HYYTÄVÄN SKELETORIN NÄKÖISEN HEMMON KÄRTSÄÄVÄN HANURIANI PELOTTAVALLA TEHOKKUUDELLA. No "Krosis" -niminen sangen epäystävällinen kaverihan se siellä kairasi avutonta örkkiäni anneliin himoköyrijä-Güntherin tehokkuudella.  :(

Eihän siinä muu auttanut kuin pinkoa karkuun ihan perkeleellisellä kiireellä. Jotenkin onnistuin ryssimään pakonikin ajautumalla umpikujaan ja huomaamalla uuden ystäväni "Krosiksen" lähestyvän. Hyppäsin sitten vuorelta alas ja selvisin semitäpärästi kuolonloikasta. Tässä vaiheessa hahmoni oli ensinnäkin suht paskana ja elinvoimaa palauttavat potionit olivat melko lopussa. On siis sanomattakin selvää ettei ollut mikään järin miellyttävä yllätys huomata päätyneensä keskelle jotain bandiittilaumaa, jonkun saamarin muinaisen temppelin raunioille.  :lol:

Selvisin koko hässäkästä kuitenkin ihmeen kaupalla hengissä. Olipahan hauskaa ja tuli kiljuttua kuin pikkulikka. :lol: Naapurit varmaan arvostavat.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 12.12.2011 00:52
Menin companions-tehtävän perässä johonkin welholuolastoon ja siellä ensimmäisessä huoneessa tuli joku itseni kaltainen seikkailija vastaan. Huvittavaa, että kaveri sanoi ohimennen mulle että täällä on hämähäkkejä eikä voi sietää niitä. Lähti sitten niine hyvineen käppäilemään pois luolastosta.  ;D

Ja onhan tämä nyt jo vanha juttu, mutta fus ro dah -huuto osaa olla niin penteleen tyydyttävä aika-ajoin. Kohtasin esimerkiksi karhun korkealla vuoristossa ja houkuttelin sen aivan kielekkeelle. Lopun voittekin arvata; karheliini sai siivet ja näky oli vähintäänkin hauska.


Tällä hetkellä en edes kuvittele pelaavani ns. pelihampaan kolottaessa mitään muuta kuin tätä. Tehtävää on vielä helkkaristi jäljellä ja tulevaisuudessa kolkuttelee vielä DLC:tä. Fantastista.

Levelillä 31 ja pisimmällä viety kyky on yhden käden taistelu, joka on muistaakseni tasolla 81.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Rocky_Balboa - 12.12.2011 11:22
Nyt olen siinä pisteessä, että Thieves Guildin ja Dark Brotherhoodin questit on pikkuhiljaa jo käyty. Hahmoni on kun on tuommoinen Thief/Assassin, tekisi mieli skipata muut Guildit kokonaan. Toisaalta ei varmaa ole aikaa pelailla peliä toistamiseen läpi, niin pakko kai pelata nykyisellä hahmolla myös muut Guildit.

Oliko muuten Thieves Guildissa joku tyyppi jonka kautta sai bountyt pois? En ainakaan ole tullut vastaan.


Otsikko: Vs: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Taist0 - 12.12.2011 20:00
Oliko muuten Thieves Guildissa joku tyyppi jonka kautta sai bountyt pois? En ainakaan ole tullut vastaan.
Ei tietääkseni, ainut mahdollisuus vissiin on vain lahjoa vartija, mutta sekään ei poista boyntya.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: PiPe - 12.12.2011 20:07
Voiko tätä peliä suositella sellaiselle ihmiselle, joka ei ole koskaan roolipeleihin koskenutkaan? Itseäni hieman kuumottaisi saada tämä pukinkonttiin mutta pieni epävarmuus on vielä päällä.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Doinkki - 12.12.2011 21:35
Noniin. Itsehän en ole kärsinyt näistä pleken framerate-dilemmoista. Sen sijaan peli on nyt illan aikana kaatunut 4 kertaa joko latausruudun aikana taikka ihan kesken taistelun. Yksi tallennustiedostoista korruptoitui sählingin aikana kun piti tylysti iskeä konsolista virrat pois.

Paskaa.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: despo - 12.12.2011 21:39
Yhyy, pariin viikkon en ole päässyt Skyrimin maailmaan kun on ollut tenttejä ja muuta kakkaa. Ensi tiistaina viimeistään lupaan palata samoamaan sen sankkoja metsiä ja ikiroutaista tundraa..


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Koo - 12.12.2011 22:03
Ei tätä oo jaksanut pelata  :(


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 14.12.2011 14:39
Seikkailin eilen Windhelmin ja Winterholdin lumisilla seuduilla ja löysin niiltä main sangen mielenkiintoisen rakennuksen, joka piti sisällään yhden tähän asti hienoimmista luolastoista.

Spoileri (osoita katsoaksesi)


Liityin myös Winterholdissa käydessäni maagikouluun ja kävin kurkkaamassa ensimmäisen siihen liittyvän luolaston. Mun raskaita suojia ja aseita kantava soturi on vähäsen "mikä ei kuulu joukkoon" -kamaa siellä, mutta eiköhän ne hommat näinkin hoidu.



EDIT: Skyrim myy hulluna, 10 miljoonaa kopiota on nyt lähetetty jälleenmyyjille. Lähde. (http://www.telegraphindia.com/pressrelease/prnw/4aea47a534307764013444b766520247.html)

Myös uusi patch tuli eilen ladattavaksi konsoliversioihin. Se julkaistiin jo aiemmin PC:lle.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 17.12.2011 19:00
Pelikellossa karvan vajaa 70 tuntia ja ei perhana sentään, tämä peli koukuttaa vieläkin kuin ensimmäisenä pelipäivänä. Aivan huikean mestariteoksen ne on Bethesdalla saaneet aikaan ja vuoden peli palkinnotkin varmasti menevät oikeaan osoitteeseen. Tämän sanon siis Zeldaa pelaamattomana.

Tänään sain vihdoinkin nostettua taonnan yli tason 60, joten avasin käyttööni mahdollisuuden parannella taikaesineitä. Se nostikin hetkessä hahmoni paljon paremmaksi, kun taikapohjainen ebony-panssari ja örkki-kilpi nousivat uusille tasoille. Säästössä on vielä 7 perkkiä ja kokoajan tulee lisää. Säästelen niitä parhaita kykyjä varten, sillä tällä hetkellä hahmoni on luolastoissa varsin hyvässä jamassa.

Tässä vaiheessa annoin myös Whiterunin kodissani toimettomana istuneelle Lydialle töitä ja mimmi pääsi seikkailemaan kanssani suureen ja vaaralliseen maailmaan. Huomasin nopeasti, että apurista on monenlaista hyötyä, sillä muun muassa painavat lohikäärmeen luut ja suomut voi laittaa Lydian rahdattavaksi. Paljon parempi kun jättää ne lojumaan paikoilleen sen vuoksi, ettei itsellä ole tilaa. Seikkailen siis ainakin jonkin verran tästä eteenpäin Lydian kanssa. Täytyy vielä antaa mimmille kunnon varusteet ja aseet, niin ei luolastoissakaan tule ihan heti pataan.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Runner - 17.12.2011 19:32
Ekan kerran pelin alkuvaiheilla otin Lydian mukaan, sitten melkein ekassa taistelussa se jo kuoli. Sitten yhtenä päivänä kun menin Whiterunin kotiini, huomasin sen vaan makaavan kuolleena lattialla siinä ylimääräisessä makuuhuoneessa ;D


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 17.12.2011 20:13
Ekan kerran pelin alkuvaiheilla otin Lydian mukaan, sitten melkein ekassa taistelussa se jo kuoli. Sitten yhtenä päivänä kun menin Whiterunin kotiini, huomasin sen vaan makaavan kuolleena lattialla siinä ylimääräisessä makuuhuoneessa ;D

Noiden seuralaisten kanssahan menee käsittääkseni niin, että tekoälyn ohjaamat vastustajat eivät voi tappaa niitä, vaan ne menevät aina kuoleman rajamailla maahan kyyryyn keräämään uusia voimia. Tekoäly ei tällöin lyö vaan keskittyy jahtaamaan pelaajaa. Niinpä kaikki seuralaiskuolemat johtuvat itsestä, esimerkiksi lyö vahingossa haavoittunutta seuralaista sillä seurauksella, että tämä kuolee. On yllättävän helppoa mättää vahingossa kaveria selkään kun ne juoksevat toisinaan holtittomasti taistelun keskellä. Puhumattakaan jostakin taiasta, joka leviää pidemmälle kuin miekanisku.

Lydiasta on raportoinut moni, että onkin herännyt henkiin taas jossain vaiheessa kuoleman jälkeen. Tiukka pimu.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: despo - 17.12.2011 20:14
Kyllä ne mulla on ainakin kuolleet aina tekoälyhahmojen iskuihin. 95% ajasta menevät kyllä nelinkontin, mutta on se kuolo korjannut parikin kertaa.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 17.12.2011 20:19
GAFista tosiaan luin sen. Onkohan niin, että jos on tarpeeksi vahvat varusteet, niin eivät voi niin herkästi kuolla toisen tekoälyn käsiin, koska matka ns. huonosta hapesta kuolemaan on pidempi. Tarkoitan, että jos vaikkapa Lydialla on ne huonot oletuskamppeet päällä, niin hän menee paljon nopeammin huonoon jamaan kuin päivitetyillä varusteilla. Liekö se luonut väärinkäsityksen, etteivät voi kuolla noissa olosuhteissa.

Jokatapauksessa pitäisi olla niin, että kyyristymisen jälkeen tekoälyvastustajat suuntaavat hyökkäyksensä vain pelaajaa vastaan ja antavat kumppanin kerätä voimansa.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Taist0 - 18.12.2011 03:15
Ei minullakaan nuo apuri npc:t ole koskaan kuolleet tietokoneen iskuihin, mutta varmaan 4 apuria olen tappanut itse vahingossa, yhden kyllä uhrasin sille Bolethialle vai mikä lie. Varsinkin jos on joku destruction maagi tai jousiampuja, niin aika helposti ne saa vahingossa tapettua. En kyllä enää jaksa noita apureita palkata, kun sneikkalija tyypillä noista alkoi kyllä lopussa olemaan enemmän harmia kuin hyötyä, ne nimittäin paljastaa aika helposti vihollisille vaikka niille antaisikin jotain sneaking kamaa. Kyllähän niiltä joiltain tuli välillä ihan hyvää juttuakin ja oli kyllä ihan hyvää vaihtelua siihen ensimmäiseen tuppisuuhun. Kannattaa ottaa apuriksi joku maagi, kun ne tekee aika hyvää dmg ja niiden taikamittari on vissiin loputon tai ainakin tuntuu siltä.

Yritin kyllä alkuun tehdä tästä omasta hahmostakin pelkkää maagia, mutta se sitten jäi kun ei oikeen tuo destruction ollut kovin tehokasta muutenkin oli aika paskaa yrittää pelata alussa ilman kunnon defenseä jollain maagin kaavuilla.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Justece - 18.12.2011 04:38
http://www.youtube.com/watch?v=uhBiNx749Zw

Paras Skyrim video ikinä.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 20.12.2011 13:05
Onko kukaan löytänyt pelissä Umbraa? Jumalmiekkaa, joka oli Morrowindin ja Oblivionin (ehkä?) paras sapeli. Onko sitä Skyrimissä?


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 22.12.2011 13:53
Aloitin eilen vähän testailemaan kunnolla miten Pickpocket-taito pelissä toimii. Kuljeskelin ympäri Whiterunia ja pöllin joitakin kolikoita muutaman vartijan taskusta. Jäin toki kiinnikin parin otteeseen, mutta takuusumma vapautusta vastaan oli niinkin pieni kuin 25 kolikkoa. Hauska taito, joka täytyy ehdottomasti käytellä tästä eteenpäin enemmänkin. On se hassua kun 80 pelitunnin kohdalla vaan äityy koittamaan jotakin ominaisuutta pelissä ensimmäistä kertaa  eikä taskuvarkaudet edes ole ainoa lajissaan joka minulla on kokonaan kokeilematta. Tämä peli on niin pirun laaja.

Taskuvarkauteni pistivät kuitenkin liikkeelle odottamattoman ja hauskan seurauksen Whiterunissa:

Spoileri (osoita katsoaksesi)



Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 10.01.2012 10:42
Eilen jatkoin ensimmäistä kertaa tänä vuonna Skyrimiä. Vajaa viisi tuntia vielä ja pelikello puhkoo 100 tunnin lukemat.

Sain nostettua takomisen tasolle 100, joten rynnistin toki oitin hakemaan Whiterunin kodistani kaikki lohikäärmeen luut ja suomut. Tarkoituksena oli siis tehdä niistä Lohikäärme-panssari.

Pettymys oli suuri, kun huomasin että nämä suojat eivät ole ollenkaan niin makean näköisiä kuin vastaavat deadric-suojat. Heikompiakin ovat hieman. Annoin sitten Lydialle lohharikamat ja itse päädyin deadric-kamaan. Pitäisi vaan löytää daedran sydämiä lisää, jotta pystyisi tekemään loputkin haarniskan osat. Ja toki sitten vielä nostamaan enchantment-kykyä, jotta saisi näistä suojista mahdollisimman kovikset.

Otin myös käyttöön ensimmäistä kertaa kahden käden aseita, kun yhden käden taistelu saavutti tason 100 eikä se täten enää kasvata kokonaistasoa. Tuntui aika jähmeältä eikä tosiaan niin tehokkaaltakaan, koska en ole panostanut siihen yhtään. Tasot tosin nousee aika haipakkaa kun käy nirhaisemassa jättejä ja mammutteja jollakin kahden käden hullun kokoisella miekalla.

Questeja on vino pino pöydällä ja nyt pitäisi päättää mitä seuraavaksi tekisi. Maagi-koulun juonilinja patistaa Labyrinthianiin erästä taikasauvaa etsimään, mutta minulla on tunne, että se luolasto tulee olemaan aika iso. Pari kertaa olen kulkenut siitä ohi ja ihastellut sitä ulkoapäin.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Rocky_Balboa - 10.01.2012 11:23
Itse yritin palata Skyrimin ääreen noin kuukauden paussin jälkeen, mutta ei maistunut. Pelistä menee into siinä vaiheessa kun hahmo alkaa olemaan tietyllä tasolla. Sama kävi myös Falloutin ja Oblivionin kanssa.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: MasterTK - 10.01.2012 12:27
Onko kukaan löytänyt pelissä Umbraa? Jumalmiekkaa, joka oli Morrowindin ja Oblivionin (ehkä?) paras sapeli. Onko sitä Skyrimissä?

Ei sitä vissiin ole tässä pelissä, mikä on harmi.



Olen nyt jyystänyt tätä peliä kohta 100h ja alkaa tulla ähky. Varmaan pakko pistää välillä tauolle ja palata parin muun pelin jälkeen takaisin, aivan kuten tein aikoinaan Oblivioninkin kanssa, koska näissä peleissä on yksinkertaisesti niin paljon pelaamista, ettei muita pelejä ei ehtisi pelata vuoteen jos haluaa kerralla pelata ja nähdä kaiken.

Tässä vaiheessa pelin heikkoudet ja vahvuudet alkavat olla selvillä, joten tässä omia näkemyksiä.

Pelimaailma ja sen tunnelma on parasta mitä peleissä on tullut vastaan. Edelleenkin 100h jälkeenkin saatan käyttää välillä tunnin siihen, että vaeltelen vain ympäriinsä ja katselen maisemia. Harmi ettei sen potentiaalia hyödynnetä läheskään niin paljoa kuin olisi mahdollista, vaikkakin silti paremmin kuin monissa paljon pienemmän mittakaavan peleissä tai varsinkin Oblivionissa. Kuitenkin luolastoista ja monista pienemmistä tehtävistä saadut palkinnot ovat usein liian hyödyttömiä, mikä pidemmän kyllästyttää. Smithing on loistava lisä peliin, mutta motivaatio uusien tavaroiden löytämiseen katoaa, koska itse saa tehtyä melkein aina paremmat aseet. Lisäksi vaikeita alueita tai luolastoja on aivan liian vähän ja niissä vähäisissäkin on turha käydä, koska ei niistä löydä yhtään parempia tavaroita.

Mutta kaikkien miinustenkin jälkeen Skyrim on niin loistava peli, jollaisia tulee kerran 10 vuodessa. Ehdottomasti kaikkien kehujen arvoinen tekele, jossa kerättävää ja puuhasteltavaa riittää loputtomiin. Peli vaatii sen että pystyy uppoutumaan pelin maailmaan, tutkia pelin kirjoista sen historiaa ja osaa itse luoda omia seikkailuja, eikä vain orjallisesti pelata main questit läpi ja lopettaa.

Skyrim on joka osa-alueella Oblivionia paljon parempi peli, mutta edelleenkin pidän Morrowindia sarjan parhaana osana. Siinä se vapauden ja löytämisen ilo on edelleenkin omaa luokkaansa, minkä takia sitä jaksaa aina pelata, koska aina löytyy uutta.





Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Rocky_Balboa - 10.01.2012 15:17
Itseäkin vaivaa eniten "lootin" puuttuminen. Pelissä ei vain ole kunnon loottia. Vaikka kuinka monta kertaa olen mielissään aukonut Master arkkua ja löytänyt sisältä vain kasan paskaa sekä 100 kolikkoa.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 10.01.2012 17:09
Minulle suurin nautinto Skyrimissä syntyy siitä samoilusta ja pelimaailman tarjoamasta tunnelmasta. Esimerkiksi kun nousee jonnekin vuorenhuipulle aamuauringon juuri valaistessa näkymän. Haaste ja tavaroiden kerääminen ovat minulle toissijainen juttu. Kivaa saada parempaa rompetta ylle ja niin edelleen, mutta se ei ole syy miksi peli niin minua kiehtoo.

Kävin äsken vetäisemässä Labyrinthianin ja olipahan se mielenkiintoinen luolasto. Ehkä jopa paras tähän astisista isommista luolastoista. Erittäin tunnelmallinen ilmapiiri, josta aisti miten vanhasta ja historiallisesta tapahtumapaikasta oli kysymys.

Olen muuten aika ihastunut tuohon daedric-panssariin. Se näyttää niin hemmetin viileältä. Hahmoni pahaperse-kerroin kyllä nousi huimasti.

(http://img692.imageshack.us/img692/849/skyrimhaarniskaz.jpg)




Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 11.01.2012 11:19
Raskaan panssarin taso nousi eilen maksimiin, joten käväisin teettämässä skaalautuvat ja kevyet lohkäärmepanssarit. En ole käyttänyt näitä kevyempiä suojia pelissä lähes ollenkaan, joten hahmoni suojaukset laskivat tuntuvasti. Kun ennen tätä sai käydä nirhaisemassa vaikkapa jättiläisiä suht vaarattomasti, vei nyt yksikin isku ison osan energiavarannoista. Tavoitteeni on silti kasvattaa niin paljon taitoja maksimiin kuin vain mahdollista.

Tältä hahmoni näyttää nyt, taustalla raskaaseen lohikäärmepanssariin sonnustautunut Lydia.

(http://img267.imageshack.us/img267/4052/skyrimlight.jpg)



Josko sitä pääjuonta taas tänään vähän edistäisi. Muistaakseni jäin viimeksi siihen kun kävin pitkähkön keskustelun Paarthurnaxin kanssa. Wanhojen kääröjen perään pitäisi siis lähteä jos muistan oikein.

Ai niin, olen nyt myös welhokoulun arkkimaagi. Se kävi nopeasti, ehkä jopa liian vaivattomasti? Jokin tuossa Winterholdissa ja maagikoulussa kiehtoo. Johtunee lumisesta ympäristöstä ja skideistä Tylypahka-viboista. Ja yksi koulun pääjehuista näyttää ja kuulostaa Gandalfilta!  :)



Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: MasterTK - 11.01.2012 12:36
Olin itse pultissa pitkään siinä Mage Guildin Labyrintian luolan bossissa. Ekan kerran menin kokeilemaan sitä joskus 20 levelissä ja ei ollut toivoakaan päästä läpi. Piti palata 20 leveliä myöhemmin, niin johan kuoli, vaikkakin edelleenkin se iski aika kovaa niillä taioillaan. Ainoa kerta pelissä kun piti palata myöhemmin uudestaan, sillä vastus oli yksinkertaisesti liian kova. Mage Guildin muut tehtävät sen sijaan olivat todella helppoja.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 11.01.2012 19:27
mutta edelleenkin pidän Morrowindia sarjan parhaana osana. Siinä se vapauden ja löytämisen ilo on edelleenkin omaa luokkaansa, minkä takia sitä jaksaa aina pelata, koska aina löytyy uutta.

Pitää vielä palata tähän kommenttiin. On todella sääli, että aikoinani jätin Morrowindin ihan alkutekijöihinsä Xboxilla, koska se vaikutti niin pelottavalta ja rajattomalta silloiselle pelaajaminälleni. Nyt sitten saa lukea näitä kommentteja ja hakata päätään seinään oman tyhmyytensä vuoksi.

Suunnittelen, että pelattuani Skyrimiä kyllästymisen partaalle, asennan Morrowindin bootcamp-Macille ja siihen kylkeen myös joitakin viikkoja sitten valmistuneen Morrowind Overhaulin (http://morrowindoverhaul.net/). Kyseessä on siis tuntuva modaajien tekemä grafiikkapäivitys.

Mutta se onkin sitten ihan toinen tarina. Silloin kiskaisen pystyyn ihan oman Morrowind-fiilistelyketjun, jonne toivon mukaan eksyy muitakin aikoinaan peliä pelanneita.


(http://morrowindoverhaul.rpgitalia.net/wp-content/gallery/sounds-graphics/13.jpg)

(http://morrowindoverhaul.rpgitalia.net/wp-content/gallery/sounds-graphics/29.jpg)



Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: MasterTK - 11.01.2012 20:42

Pitää vielä palata tähän kommenttiin. On todella sääli, että aikoinani jätin Morrowindin ihan alkutekijöihinsä Xboxilla, koska se vaikutti niin pelottavalta ja rajattomalta silloiselle pelaajaminälleni. Nyt sitten saa lukea näitä kommentteja ja hakata päätään seinään oman tyhmyytensä vuoksi.




No, Morrowind ei ole kovinkaan aloittelijaystävällinen peli. Kun joskus ostin pelin vahingossa, niin ei ollut hajuakaan millainen peli on kyseessä. Varsinkin outo tappelusysteemi ja kaiken itse opetteleminen on uudemmille pelaajille iso kynnys. Karun ulkokuoren alla piilee kuitenkin valtava maailma jossa on enemmän löytämistä ja tehtävää kuin Skyrimissa ja Oblivionissa yhteensä. Peli tarjoaa todella loistavat puitteet tutkimisesta tykkääville pelaajille, jollaista en ole ennen kokenut missään muussa pelissä. Siinä ei tarvitse olla level 50, jotta voi ostaa hyviä tavaroita vaan heti level 1:ssä on löydettävissä pelin parhaat tavarat, jos siis vaan sattuu löytämään ne ja selviämään paikoista hengissä mistä niitä löytää. Muistan vieläkin kun ekan kerran päätin lähteä pelin Red Mountainille todella alhaisissa leveleissä ja kuolin matkalla varmaan 30 kertaa. Perille pääsy palkittiin, sillä paikka oli täynnä erilaisia glass armorin osia, joiden varastamiseen koitin käyttää kaikenlaisia kikkoja tuntikausia. Muutenkin tykkään että pelissä pitää suunnitella reittinsä ja matkan päämäärät, koska mitään quick travelia ei ole, vaan pitää osata hyödyntää pelin omia kulkuneuvoja. Potioineista ja tarvikkeista on jopa hyötyä kun tiukan paikan tullen ei voikaan harpata kaupunkiin parantelemaan itseään.

Ja vaikka ulkoasu ei pärjääkään nykypeleille, niin pelin maailma on paljon vaihtelevampi kuin sarjan uudemmissa osissa. PC-versio on luonnollisesti parempi, mutta Xboxin GOTY-versio pelistä on varmaan viimeinen peli, jonka möisin kokoelmastani. Vaikka jo parisen sataa tuntia takana, niin en ole puoliinkaan guildeihin edes koskenut vielä tai pelannut lisäosia. Aina muutaman kuukauden välein tulee palattua peliin ja jatkettua pelaamista. Minulle Morrowind on top3 parhaan pelin joukossa ehdottomasti. Äärimmäisen rakas peli.

Ja pelin themeen en kyllästy koskaan:
http://www.youtube.com/watch?v=ZWuNf4gxwuM (http://www.youtube.com/watch?v=ZWuNf4gxwuM)


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: finngamer - 11.01.2012 21:23
Morrowindissa teki erityisen vaikutuksen enchanttaus ja loitsujen teko. Oblivion oli erityisesti näiltä osin rajoittunut, mutta onneksi Skyrim oli taas askel oikeaan suuntaan. Silti Morrowindissa pystyi tekemään paljon sellaista mitä ei Skyrimissakaan pysty. Mahdollisuus tehdä taikoja joilla fyysisesti hypätä pelimaailman toiselta puolelta toiselle puolelle oli leuat loksauttava kokemus.

Erityiset propsit tosiaan tuolle skaalaamattomuudelle. Vaikka loppuluolan ympärillä onkin korkeat muurit jotka avataan vasta pelin loppupuolella, mikään ei estä löytämästä levitaatiotaikaa ja liihotella sinne kuolemaan vaikka pelin alussa.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 11.01.2012 23:10
NOOOOOOOOO!!!!!



Alftandin temppeli. Raivoan tietäni kohti Blackreachia. Lydia tulee hieman taaempana ampuen terästetyllä Ebony-jouskarillaan lasinuolia ja tehden etenemisestäni vähän helpompaa. Katson suuressa päähuoneessa alaspäin ja päivittelen miten pitkä pudotus alas on.  Hetken päästä tallennan pelin.

Muutaman minuutin päästä huomaan jotakin outoa. Takaani ei enää kuulu askelia. Kaikki lähellä olevat viholliset ovat jo vaihtaneet hiippakuntaa. Mutta missä on Lydia?

Rynnistän etsimään ja ryntäilen levottomasti pitkin poikin valtavan kokoista päähuonetta. Missään ei näy merkkiäkään Lydiasta. Sitten päätän laskeutua koko huoneen pohjalle, jossa lojuu pari kuollutta vihulaista. Ja valitettavasti myös jotakin muuta.

Lydia.  

Hän on mennyttä. Mitkään kikat eivät enää auta: tallennustiedostosta en hyppää tunteja taaksepäin eivätkä zombie-taiat tuo Lydiaa takaisin. On päästettävä irti.

Ensimmäiset kymmenet tunnit kuljin Skyrimin maailmassa yksinäisenä sutena. Sen jälkeen otin Lydian mukaan seikkailuihini.


Luon viimeisen katseen maassa makaavaan uskolliseen apuriin. Otan Lydian ebony-jousipyssyn ja lasken sen hänen rinnalleen tekemään kunniaa.

"I am sworn to carry your burdens"


Enää sinun ei tarvitse. Lepää rauhassa.

(http://img13.imageshack.us/img13/3457/lydiav.jpg)



Hassua, mutta tämä pelikuolema tuntuu oikeasti merkitykselliseltä.


EDIT: Bethesda: 1.4 päivitys korjaa PS3-version takkuilut (http://www.eurogamer.net/articles/2012-01-10-skyrim-ps3-lag-to-be-addressed-in-patch-1-4)

Päivitys ilmestynee vielä tammikuun aikana.

Ei voi tulla liian nopeasti. Parin, kolmen tunnin pelaamisen jälkeen kyllä huomaa, että peli alkaa hidastua. Tallennustiedostoni koko on nyt n. 12 mb ja pelikellossa 103 tuntia.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Lord Pude - 13.01.2012 03:47
pitäis olla sellaisii kauppoja kenellä on varaa ostaa krääsää pois. ärsyttää ku pitää ravata kaupasta toisee et saa turhat esineet myytyä pois


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: MasterTK - 13.01.2012 09:16
pitäis olla sellaisii kauppoja kenellä on varaa ostaa krääsää pois. ärsyttää ku pitää ravata kaupasta toisee et saa turhat esineet myytyä pois

No, sitähän varten se Merchant-perkit ovat. Jatkuva rahapula katosi kuin pieru saharaan, kun rupesin käyttämään niitä. Se että voi myydä mitä tavaraa kenelle tahansa, on ollut hyödyllinen.


Rupesi muuten viime pelikerralla tahmaamaan Xbox-versiokin, niin pahasti etten pystynyt enää kunnolla jatkamaan. Aina kun latasi tallennuksen uusiksi, niin peli toimi noin 5min, jonka jälkeen taas hidasteli taas todella paljon. Poistin turhia saveja (joita oli noin 120 kappaletta >_>) ja käynnistin koko Xboxin uusiksi, niin nyt toimii taas normaalisti.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 15.01.2012 18:36
Blackreach.

Olen aivan sanaton. 103 tunnin jälkeen pelistä löytyy tälläinen valtaisa alue, joka on tunnelmaltaan ja ulkoiselta olemukseltaan poikkeava koko muusta pelistä. Ja miten valtava se on, kuin oma maailmansa! Leukani todella loksahti auki, kun tajusin miten suuresta alueesta on kysymys.

Pieni suru oli tosin puserossa vielä Lydian takia, joten en todellakaan kiertänyt paikkaa kokonaan ympäri. Hain vain erään pääjuonen kannalta oleellisen esineen ja suunnistin sen jälkeen Winterholdiin ja maagikouluun. Värväämään uutta seuraa.

Halusin maagin rinnalleni ja eräs tietty oli herättänyt positiivisella tavalla huomioni. Puhun J'zargosta, joka on huikealla itseluottamuksella kilpailuhengellä varustettu maagi. Hän voi olla vallan hyvä kaveri rinnalleni, ajattelin. Olinkin jo aiemmin suorittanut erään pienen tehtävän J'zargolle, joten tämä lähti mukaani sen kummempia kyselemättä.

Throat of the Worldin, eli Skyrimin korkeimman vuoren, huipulle pitäisi suunnata seuraavaksi. Lähinnä pääjuoni mielessä.


Whiterunin koti tuntuu varmasti omituiselta ilman Lydian olemassaoloa. Tiedän, että jokaisessa kaupungissa on katakombit, mutta pelissä voisi olla myös jonkinlainen mahdollisuus järjestää hautajaisseremoniat kun itselle tärkeä hahmo häipyy ajasta ikuisuuteen. Se tekisi hahmosta luopuminen helpommaksi ja eräällä tavalla konkreettiseksi. Kyse on toki vain videopeleistä. Kun laitan Skyrimin päälle, uppoudun täysillä siihen maailmaan ja ajattelen sitä hahmoni silmin. Siellä en ole tavan tallaaja. Suljettuani pelin olen taas tosimaailmassa. En vie suruani Lydiasta tosimaailmaan, vaan se konkretisoituu vain ja ainoastaan Skyrimissä. Ja sillä tavalla se onkin varsin terveellistä.

Pelaamaan pariksi tunniksi ennenkuin Tomb Raider tulee telkusta -->


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: despo - 15.01.2012 19:34
Hauska lukea näitä Epin fiilistelyviestejä, kuten aina. Lisää vaan näitä  :)

Itsellä on nyt ollut Skyrim jäissä jo joulukuun alusta asti. Silloinhan jäin odottelemaan sitä ekaa patchia ja sitten tuli tenttiviikko ja AC:R sekä MGS HD Collection kutsui. Päättelin, että Skyrimissä on kyllä pelattavaa vaikka loppukevääksi jos niikseen tulee ja hyvä jos saavat patchattua sitä hieman parempaan kuntoon ensin. Pelitunteja on kuitenkin mullakin takana jo yhteensä 50h kahdella eri hahmolla, joten kyllähän tässä vähän taukoa voi ottaakin.

Mutta nyt pelaan Peace Walkeria, jonka jälkeen kyllä varmaan palaan tämän pariin. Saa nähdä miten käy, kun on ollut niin pitkä tauko  :)


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 16.01.2012 19:11
"Tahdon"

(http://img194.imageshack.us/img194/9328/skyrimnaimisissa.jpg)


Niin koitti päivä, jolloin karski Skyrimin sankari sai niin sanotusti pallon jalkaansa. Sadat samotut kilometrit eivät loppujen lopuksi paljastaneet rakkauden kohdetta kovinkaan kaukaa, sillä se löytyi Whiterunista. Kyseessä on siis companions-sotureiden näpsäkkä metsästäjätypy Aela.

Onhan se mukavaa, että haluttaessa vaimon ei tarvitse istuskella kotona toimettomana päivällistä kokaten, vaan pääsee mukaan ihan tositoimiin! Jouskaritaitojakin tämä voi opettaa minulle, kunhan tulee se aika jolloin hahmoni alkaa sellaisia aseita käyttelemään. Aluksi en varmaan osu edes heinäladon seinään, sen verran alhaalla sen taidon tasot ovat.

Hymyhän siinä väkisin nousi huulille kun television ylälaitaan ilmestyi "mene naimisiin" -trophy!

Mutta niin, Riftenissä käydyn vihkiseremonian jälkeen kerroin, että Aela menisi Whiterunin kotiini. Itse jäin Rifteniin hoitelemaan ns. miesten juttuja. Toisin sanoen liityin vihdoinkin varkaiden kiltaan, vaikka se monilta osin sotiikin hahmoni jaloja periaatteita vastaan. Mutta kuten kiltan pääjehu sanoi: "Me emme ole pimeä veljeskunta, joten älä tapa".  Riften tuntuu olevan muutenkin täynnä varsin kajahtanutta ja epämääräistä porukkaa, etten näe pientä varasteltua liian pahana.

Kuitenkin, jos tulee tehtävä varastaa jotain Riftenin ulkopuoliselta hahmolta, ja varsinkin sellaiselta, josta itse pitää ja jonka kanssa on suorittanut jonkin tehtävän, tulee siitä moraalisesti heti paljon hankalampaa.

Varkaiden killan tehtäviä suorittaessa tulee varmaan tarpeen eräs sormus, jonka hiljattain löysin. Tuo sormus parantaa hiiviskelykykyjä 30 prosentilla.



Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 17.01.2012 21:19
Hahah, varkaiden killan ensimmäinen toimeksianto meni vähän reisille!  :lol:

Tehtävä eteni ihan hyvin siihen asti kunnes piti mennä ne kolme mehiläläispesää polttamaan. Jätin sen siis vihoviimeiseksi tehtäväksi.

Noh, aloin siinä sitten viskelemään tulipalloja pesiä kohti ja samassa kolmatta poltellessani kuulen matalan murahduksen taivaalta... Lohikäärme! Frost Dragon kiinnitti huomion mehiläispesien luo ja kaikki aluetta vartioineet palkkasoturit rynnistivät pian sinne. Tuloksena oli täydellinen kaaos: lohikäärme tuhosi KAIKKI mehiläispesät, palkkasoturit hakkasivat vuoroin minua ja lohikäärmettä ja J'Zargo ampui jostain taaempaa salamataikojaan.

Taltutin lohikäärmeen tulihenkäykselläni lopullisesti ja palkkasoturit oli sen jälkeen helppo napsia hengiltä, sen verran pahaa tuhoa lohhari oli tehnyt.


Kuitenkin, killan johtajalta tuli haukut tehtävän jälkeen enkä saanut siitä edes omaa osuuttani. Huvitti, kun tämä kauhisteli "munasit tämän homman ja poltit enemmän kuin kolme mehiläispesää!".

Vastausvaihtoehtojen joukosta valitettavasti puuttui "niin muttakun lohikäärme....".   ;D


Lohikäärmeiden olemassaolo on yksi asia, joka tekee Skyrimin maailmasta niin jännittävän. Koskaan ei tiedä, milloin suunnitelmat muuttuvat täydellisesti louskuleukojen takia. Satunnaiset kohtaamiset näiden kanssa luovat välillä todella huvittavia ja eeppisiin mittasuhteisiin yltäviä tilanteita.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Laama - 18.01.2012 03:07
Lohikäärmeiden olemassaolo on yksi asia, joka tekee Skyrimin maailmasta niin jännittävän. Koskaan ei tiedä, milloin suunnitelmat muuttuvat täydellisesti louskuleukojen takia. Satunnaiset kohtaamiset näiden kanssa luovat välillä todella huvittavia ja eeppisiin mittasuhteisiin yltäviä tilanteita.
Haha totta.. Tänään huvikseni aloin ampumaan jättejä nuolipyssyllä ja kas takanani on lohikäärme taistelemassa susia vastaan. Sain loistavan idean: johdatan jätit lohikäärmeen luo, lohikäärme tappaa jätit ja minun on helpompi tappaa lohikäärme lopuksi. Noh suunnitelma toimi vähän aikaa kunnes lohikäärme lähti lentämään ja löysi jäniksen, jonka kimppuun se päätti mennä.. Minä jäin 2 jätin kanssa leikkimään hippaa. Aikani taisteltuani lohikäärme tuli takaisin ja liukenin kauemmas. Eihän se lohikäärme siinä kauaa viihtynyt, vaan lähti takaisin yläilmoihin ja jätit huomasivat minut uudestaan. Päätin että jahdakkoot lohikäärme sillä aikaa jäniksiä, minä hoitelen nämä jätit. Keräilin siinä sitten jättien tavaroita ja ihmettelin missä mun lohikäärme on. Lohikäärme löytyi horisontista kuolleena kahden mammutin edestä.

Kerroin tilanteesta kaverilleni ja tämä väitti, että en saa lohiksen sielua koska en itse sitä tappanut.. Päätin silti mennä keräämään luut, ja kas sain kun sainkin sen sielun! Päätin sitte kostaa mammuteille lohikäärmeen tappamisen, ja sainkin niistä toisen hengiltä ja kerättyä tarvittavan sarven siltä.   Toinen mammuteista pääsi hyökkäämään takavasemmalta aika pahasti ja sydän alkoi tykyttämään. Päätin lähtä karkuun, koska en jaksanut tapella. Sitkeä sissä se silti oli kun kauan jaksoi tanner tömisten seurata minua, piti jo välillä huudella sille että pysyy kauempana..

Lydiankin otin mukaan ja ensimmäisen yhteisen tehtävämme aikana tämä katosi (varmaan joku bugi. Tein sen tehtävän missä selvitellään ryyppyillan tapahtumia ja lopuksi mennään sinne luolaan ja tavataan "Sam"). Ikävissäni kävin kodistakin häntä etsimässä, eikä sitä näkynyt  :( Ajattelin että raukalla on pitkä matka juosta sieltä luolasta Rifteniin  :lol: Lopuksi sitten monen tunnin yksinolon jälkeen tuli viesti että Lydia on kotona. Niinkuin Epi sano, on mukava mennä kotiin kun Lydia oli siellä.

Vielä tuosta kun pelhahmo kuolee, niin tuntuu että painovoimanlait lakkaavat toimimasta. Esim. Jätti löi minua nuijallaan niin kimposin maasta suoraan taivaaseen kauniisti pyörähdellen  :???:


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 19.01.2012 21:21
1.4 päivitys on sisäisessä testauksessa ja on pian valmiina lähetettäväksi eteenpäin: http://www.bethblog.com/2012/01/19/news-on-the-creation-kit-and-game-updates/

Päivityksen sisältö:

Lainaus
NEW FEATURES

- Skyrim launcher support for Steam Workshop (PC)

BUG FIXES

-General optimizations for memory and performance
-Fixed occasional issue with armor and clothing not displaying properly when placed on mannequin's in player's house. (PS3)
-Improved compiler optimization settings (PC)
-Long term play optimizations for memory and performance (PS3)
-Memory optimizations related to scripting
-Fixed crashes related to pathing and AI
-Fixed crash in Haemar's Shame if player had already completed "A Daedra's Best Friend"
-Fixed rare crash with loading saved games
-Fixed issue with accented characters not displaying properly at the end of a line
-Master Criminal achievement/trophy unlocks properly in French, German, Spanish and Italian
-Fixed issue where dragon priest masks would not render correctly
-Fixed issue where quests would incorrectly progress after reloading a save
-Fixed issues with placing and removing books from bookshelves in the player's home
-Fixed issue where weapon racks and plaques would not work correctly in player's house if player immediately visits their house before purchasing any furnishing.
-Fixed issue where the player house in Windhelm would not clean up properly
-Fixed crash related to giant attacks and absorb spells
-Fixed issue with ash piles not cleaning up properly
-Fixed occasional issue where overwriting an existing save would fail
-Fixed memory crash with container menu
-Fixed infinite loop with bookshelves
-Fixed issue where traps in Shalidor's Maze would not work properly in French, German, Spanish and Italian versions
-Fixed issue where transforming back to human from werewolf would occasionally not fail
-Bows and daggers will display properly when placed on weapon racks

QUEST FIXES

-The Unusual Gem inside the Thalmor Embassy is now accessible after finishing "Diplomatic Immunity"
-In "Breaching Security", the quest token is no longer required to receive a fortune reading from Olava the Feeble
-Fixed issue where Galmar would not complete Joining the Stormcloaks properly if "Season Unending" was an active quest
-Fixed issue where starting "Season Unending" after finishing "Joining the Stormcloaks" would prevent "The Jagged Crown" from starting properly.
-Fixed issue progressing through "Message to Whiterun" while "Season Unending" was still open would block progression for both quests.
-In "Arniel's Endeavor", fixed issue where a quest journal would trigger multiple times
-In "Forbidden Legend", the amulet fragment can no longer disappear after player leaves a dungeon without taking it
-Fixed rare issue in "Forbidden Legend" where killing Mikrul Gauldurson while sneaking would make his corpose unaccessible
-In "The White Phial", the phial can no longer disappear if player leaves dungeon without taking it
-"The White Phial" will now start properly if player already has a briar heart in their inventory
-Player can no longer get stuck in Misty Grove after completing "A Night to Remember"
-Fixed issue where leaving Riften during "A Chance Arrangement" would prevent quest from progressing
-In "Darkness Returns", a door in Twilight Sepulcher will properly open if the player leaves the dungeon for an extended period of time before completing the quest
-In "Under New Management", if the player leaves the Oculory for an extended period of time after placing the focusing crystal and returns, the quest will proceed correctly
-"Onmund's Request" will now start properly if player has already found Enthir's staff before receiving this quest
-Fixed instance where Tonilia would stop buying stolen items and also would not give Guild Leader Armor
-"Repairing the Phial" will start properly if player already has unmelting snow or mammoth tusk in their inventory
-Finding Pantea's Flute before speaking with Pantea no longer prevents her quest from updating
-In "The Coming of the Dawn", fixed rare instance where a quest object would spawn incorrectly on the Katariah during Hail Sithis
-Fixed rare issue in "The Mind of Madness" where player is unable to equip the Wabbajack
-Fixed issue in "Pieces of the Past" where Mehrunes Dagon's Razor will not trigger properly if player leaves the cell for extended period of time before activating it
-"Blood's Honor" will start properly if you visited and completed Driftshade and an extended period of time passes before starting the quest.
-Fixed rare issue where "Dampened Spirits" would not start properly
-Fixed issue where player would be unable to become Thane of Riften if they purchased a home first
-Fixed issue where killing guards in Cidhna Mine woud block progression for "No One Escapes Cidhna Mine"
-Fixed numerous issues with "Blood on the Ice" not triggering properly
-In "Blood on the Ice", Calixto can now be killed if player owns a house in Windhelm
-In "The Cure for Madness", killing Cicero then resurrecting him no longer impedes quest progress
-Fixed rare issue in "To Kill an Empire" where an NPC would fail to die properly
-Clearing Knifepoint Ridge before starting "Boethiah's Champion" no longer prevents quest from starting.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 21.01.2012 12:27
Eilen liityin Imperiumin puolelle sisällissodassa. Tämä siis puistatuksia aiheuttaneen Solituden ensivisiittini jälkeen. Kuitenkin Stormcloakit osoittautuivat sen jälkeen vieläkin huonommaksi vaihtoehdoksi, joten Imperiumi oli valintani. Yksi syy valintaani on myös Whiterun. Siellä on kotini tällä hetkellä ja se on pelin kaikista kaupungeista ehdoton suosikkini. Haluan puolustaa sitä paikkaa henkeen ja vereen enkä halua sen luisuvan stormcloakien hallintaan.

Käytiinkin jo solttujen kanssa Korvanjundin temppelissä hoitamassa yksi pieni kruununhakukeikka. Tuntui vähän hassulta seikkailla temppeli läpi imperiumin joukkojen kanssa. Hyvää vaihtelua toki perinteiseen yksin tai yhden seuralaisen kanssa seikkailuun, ei siinä mitään.

115 tuntia pelikellossa ja olen pelannut kokoajan omilla kunniasäännöilläni. Eli:

- Ei fast travelia
- Ei "odotustoiminnon" käyttämistä
- Hahmoni on jalo, mutta ei kaihda kovia ratkaisuja tiukan paikan tullen. Hän on Tamrielin Jack Bauer.


Jokainen pidempi matka kohteen A ja B välillä on hieno kokemus ja jokainen kertaa tuntuu löytyvän jokin uusi juttu tai satunnainen kohtaaminen, joka sitten johtaa asiaan C. Ja asia C johtaa asiaan D. Ja... No, ymmärrätte mitä ajan takaa. Quest-luetteloni on tupaten täynnä edelleen! On älyttömän siistiä kun voi yhden suoritettuaan valita niiden joukosta jonkun uuden. Minäkin suoritin hiljattain pari ensimmäistä varkaiden killan tehtävää ja niiden jälkeen siirryin sisällissota-juonilinjaan. Varsin erilaista settiä. Ja pääjuonikin on varmaan vasta puolessa välissä.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ilkimys - 21.01.2012 17:29
Emphram sinun viestejäsi on aina yhtä mukava lukea!

Nostan kyllä hattua sinulle. 115h takana ja pidät kunniasäännöistäsi kiinni.   :)


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Rocky_Balboa - 22.01.2012 13:55
Skyrimistä lähti hohto n. 80 tunnin jälkeen. Aika sama kuin Oblivionissakin, tosin Oblivionissa lopahti peli-into täysin sen paskuuden huomaamisen jälkeen. Skyrimin vielä jaksaa pelailla, mutta enää ei kiinnosta tutkia luolien nurkkia tai edes katsella onko vihuilla mitään hyvää kamaa. Tulee vain juostua paikat läpi. Vaikea tehdä peli, jossa tasapaino säilyisi loppuun asti kaikilla osa-alueilla. Reilu parannus Oblivionista, mutta mielestäni Fallout New Vegas HC-modella oli parempi.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: MasterTK - 22.01.2012 14:24
Onhan tuo aika hyvin kuitenkin, jos peli on tarjonnut 80 tunnin edestä pelattavaa vikoineenkin. Aika harvaa yksinpeliä tulee pelattua edes puolet tuosta määrästä.

Juju varmaan lieneekin siinä, että Skyrimistä saisi helposti yli 200h kestävän pelin jo pienilläkin muutoksilla. Noh, lisää osaa odottelen kuitenkin innolla. Toivottavasti siitä tulee yhtä laaja kuin Oblivionin Shivering Islandista. Sehän oli paljon parempi kuin itse pääpeli.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Rocky_Balboa - 22.01.2012 15:48
Kyllä se hyvä peli oli ja täyden hinnan arvoinen, mutta siinä kävi niin kuin aluksi ajattelinkin. Loppua kohti paskenee, kun alkuhohto (tässä tapauksessa aika pitkä hohto) alkoi katoamaan. Nyt pitäisi yrittää jaksaa päästä tarina läpi ja keräillä jotain Achievementtejä, joihin ei tarvitse nähdä liikaa vaivaa.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Laama - 22.01.2012 16:38
Ihanaa.. Kaveri halusi kokeilla Skyrimiä ja aloitti alusta. Loput voitte päätellä itse..  >:(


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: echoes - 23.01.2012 00:34
Teki mieli pitkästä aikaa pelailla jotain ja tämä tuli sitten ostettua koittaessani maksimoida hinnan ja pelituntien suhdetta. Lisäksi F3 ja Oblivion kelpasivat todella hyvin, joten valinta ei ollut paha.

Alku oli jotenkin hieman pettymys, vähän ennalta-arvattava ja kliseinen rymistely. Kelasin jo, että eihän tätäkään jaksa pelailla yhtään. No sitten kun pääsi kunnolla Skyrimiin pyörimään niin johan rupesi maistumaan. Pelimaailma on todella upea ja tunnelmallinen ja pelaajaa palkitaan jatkuvasti eri tavoin. Itselle riittää jo hieno maisema tai jokin vähän erikoisempi yksityiskohta maastossa niin voi olla jo tyytyväinen hetken samoiluista. Maasto on myös mukavan erilainen verrattuna Oblivioniin ja tundramaiset näkymät miellyttävät.

Joku 5 tuntia takana ja olen ehtinyt pyörimään parissa kaupungissa hieman ja koluamaan Bleak Falls Templen. Mukavat Indiana Jones-meiningit tuossa kyseisessä temppelissä. Puzzlejakin pääsi pyörittelemään.

Pelailen myös aika fiilistellen ja fast traveliä ei ole tarkoitus käyttää. Maastossa on sen verran paljon tutkitavaa, että peli palkitsee melkein aina kun ottaa kävelyt fast travelin sijasta.

Nasta peli ja pitää laitella lisää tunnelmia kunhan pääsee hieman pidemmälle.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 24.01.2012 00:12
Tulisipa se 1.4 päivitys jo PS3:lle. 1-2 tuntia pystyn tuolla 13 mb:n nykytallennuksella pelaamaan, mutta sitten peli alkaa nykimään jo häiritsevissä määrin. Koneen resetointi auttaa taas että voi pelata saman määrän. Olen erittäin onnellinen, jos 1.4 todella korjaa tämän ongelman.

Törmäsin Youtubessa mielenkiintoiseen Skyrimin pelaajaan: tämä pelaa peliä pasifistina, eli tappamisen sijaan rauhoittaa tai pökerryttää eläimet/pahat immeiset/möröt.  Tälläinen pelityyli on vallan mielenkiintoinen katsella. Itsekin olen pyrkinyt pelaamaan aina jaloja periaatteita omaavalla hahmolla, mutta kyllähän se tuo minun hahmoni on tappanut jo melkoisesti eri juttuja urallaan. Itsepuolustustahan se on yleensä ollut, yhtään murhaa ei ole tlillä sentään.

Pistänpä ensimmäisen pasifisti-tyypin videon tähän.

Periaatteessa jotkut questit kai vaativat väkisellään tappamista (ja viimeistään Dark Brotherhood) vaikka kuinka yrittäisi keplotella, mutta kaikkiahan ei ole pakko suorittaa. Ja jos pelimaailmassa vain samoilee ja palloilee sekä seikkailee eri paikoissa ilman varsinaisia quest-päämääriä, onnistuu tuollainen pelityyli jo paremmin. Pakko nostaa hattua.

http://www.youtube.com/watch?v=y2d2KRIUYCM


EDIT:

1.4 päivitys on laitettu steamissa beta-jakeluun ja sen perusteella ainakin PC-versiota on optimoitu todella huomattavasti. Monet raportoivat ruudunpäivityksen olevan nyt melkein puolet sulavampi kuin 1.3 versiolla pelatessa.

http://forums.bethsoft.com/topic/1337338-beta-14-available/

Lainaus
FPS increase is insane, I score 50 on average now in the wilderness, 60 in Whiterun and not below 52 when overviewing Whiterun

Lainaus
Just updated and ran through my batch of saves I keep for testing purposes (FPS mostly). So far, excellent. Beyond excellent really.

Lainaus
I abandoned my first character after 260+ hours because I could not complete any one of my dozen or more active questts; I was hindered in each and every one by 100% CTDs entering - or even approaching - necessary areas, or very weird behaviour in underworlds, or other serious problems.

Now, they ALL seem to be working again and I am so looking forward to continuing playing Skyrim!

Toivo elää... PS3-versio ei tietenkään ole PC-versio, mutta eiköhän monet näistä optimoinneista päde jokaisella alustalla.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Rocky_Balboa - 24.01.2012 16:51
Enpä usko, että framerate paranee konsoleilla. Bethesda on varmaan vain kopsannut erään modaajan modista ruudunpäivityksen parannuskikat ja laittaneet jakoon. PS3:lla tietty paranee framerate siinä mielessä, että peli ei ala enää lagittamaan tunnin pelaamisen jälkeen.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Tzibo - 26.01.2012 14:30
1.4-päivitys kiinnostaisi lähinnä siksi, että se korjaisi yhden bugin, jonka takia en pysty jatkamaan main questia tällä hetkellä ollenkaan. :p Onhan tuossa toki muutakin tehtävää, mutta se olisi kiva läpäistä jossain vaiheessa. :D


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 29.01.2012 16:46
"For the Stormcloacks Dovahkiin?"

"No. For the Empire."


(http://img831.imageshack.us/img831/9228/skyrimwhiterun.jpg)


Stormcloakien ja Imperiumin välinen nokkapokka on kulminoitumassa taisteluun Whiterunista. Ohjaamani kevyisiin lohikäärmesuojiin varastautunut jylhien korpimetsien kulkija on asettunut tukemaan Imperiumia. Stormcloakien pääjehu on aikaisemmin palauttanut Whiterunin hallitsijan lähettämän sotakirveen, joka on suora merkki siitä, että pian alkaa tapahtua.

Ja niin totisesti alkaakin: Stormcloakien katapultit sinkoavat ammuksiaan Whiteruniin. Juoksen kaupungin pääportille ja siitä eteenpäin kohti muuria. Pienen palopuheen on tarkoitus rohkaista Imperiumi lyömään vastustajat, mutta kaikki eivät ole yhtä toiveikkaita: soturi vierelläni pohtii vain moniko tästä taistelusta selviää hengissä.

Stormcloakit alkavat vyöryttää miehiään kohti pääporttia. Palavat nuolet halkovat ilmaa, singotut ammukset koettelevat muurin rakennelmia ja teräs halkoo ihmisiä kuin veitsi voita. Taistelu rahoittuu ohikiitäväksi hetkeksi. Kunnes taivaanrannassa häämöttää kymmenen vihulaisen katras, joka harppoo määrätietoisena kohti barrikadeja.

FUS RO DAH! Stormcloakit lentävät kaaressa ja saavat tuta, ettei Dovahkiin pelleile. Se jolla on tämä herra hihassaan, tulee voittamaan.

Mies mieheltä stormcloakien selkä katkeaa ja taistelu on ohi: Whiterun on suojassa!

"Tapoin enemmän kuin sinä. Pidin kirjaa" heittää sotilas minulle taistelun ratkettua imperiumille.




Whiterunin taistelu ei ollut satojen miehien ylieeppinen näytös, mutta silti varsin tunnelmallinen pelata läpi. Kaupunkiin oli minulle  jo tässä vaiheessa syntynyt side, jonka takia sitä halusi puolustaa viimeiseen asti.

Peli kaatui peräti kaksi kertaa Whiterunin taistossa. Toivoin, ettei kyseessä olisi mikään paha bugi. Sitten keksin lähettää J'Zargon takaisin maagikoululle seuraamasta minua. Se auttoi, sillä taistelu meni kolmannella kertaa ongelmitta ja kun lähdin sen jälkeen pois Whiterunista, tuntui peli pyörivän selvästi aiempaa sulavammin. Ilmeisesti ainakin 1.3-versiolla pelattaessa seuralainen mukana peli alkaa PS3:lla hidastella merkittävästi. Aika palata yksinäiseksi sudeksi, ainakin toistaiseksi.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 30.01.2012 23:53
"Se joka miekkaan tarttuu, se miekkaan hukkuu".

(http://img39.imageshack.us/img39/9971/skyrimjouskari.jpg)


Miekat ovat kauniita, tehokkaita ja muutenkin mahtavia. Mutta niissä tuppaa olemaan ainakin yksi ongelma: erityisen hienostuneita ne eivät ole.

Niinpä kun Skyrimin suuri sankari saavutti myös kahden käden miekkailussa taitotason sata, oli aika kokeilla jotakin uutta. Suuntasin Whiteruniin ja taoin siellä itselleni Daedric-jousipyssyn. Samalla uhrasin muutaman säästössä olleen perk-pisteen tässä taitopuussa ja avasin muun muassa zoomauksen tähtäämisen aikana käyttööni.

Aivan mahtavaa! Skyrim tuntuu aivan erilaiselta peliltä, kun sitä pelaa varjoissa hiippaillen ja jouskarilla sniikkaustappoja havitellen. Siis aivan eri peliltä. Olen pelissä tasolla 54 ja tunteja on takana nyt 130 ja jousipyssyt nostivat innostustani tämän pelin suhteen taas aivan uusiin lukemiin. Kulutin puoli tuntia haahuilemalla Whiterunia ympäröivällä tundralla ja sihtailemalla riistaelämiä tällä uudella lelullani.

Ihan puhtaan jouskarin varassa en vielä uskalla luolastoihin könyämään. Mukana kulkee aina tehokas yhden käden sapeli, jos vaikka sattuisi alakynteen jäämään.


Mutta ennen sitä alakynttä on luvassa paljon hienoja hetkiä: hiippaile, kohota juosipyssy, pidätä hengitystäsi..... ja snaps! Moninkertaisen hiiviskelyvahingon myötä vihulainen puree tatamia yhden ainoan osuman voimasta. Sangen tyydyttävää.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 03.02.2012 15:05
Törmäsin hauskaan yllätykseen. Eräänlainen easter egg ilmeisesti, kun ei johtanut mihinkään questiin:

Spoileri (osoita katsoaksesi)


Olen tilastojen mukaan löytänyt Skyrimistä n. 230 lokaatiota. Ilmeisesti peli pitää tällä hetkellä sisällään n. 340 löydettävää paikkaa. Tarkoitan siis sellaista, joihin törmätessään ruudulle hypähtää valkoinen teksti ja kuulee ääniefektin.

En tiedä miten todenperäistä tämä on, mutta muutamalla foorumilla väitetään, että Skyrimin pelilevylle on laitettu yli 500 lokaatiota. Loput n. 160 odottaisivat siis DLC-avaimen aktivointia. Tämä olisi selvinnyt kuulemma pelilevyn tiedostojärjestelmää tutkimalla.

Kuten sanottua, en tiedä tämän totuudenperäisyydestä, mutta jotenkin sopisi ottaen huomioon mitä Todd Howard sanoi kysyttäessä DLC-suunnitelmista:

- Meillä on käsittääkseni tarpeeksi suuri maailma, joten keskitymme tekemään pelistä paremman, emme lisäämään maamassaa.



Niin, Todd. Se mahdollisuus ratsastaa lohiäärmeellä auringonlaskuun olisi kanssa kiva....



Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: LeFwee - 03.02.2012 19:35
Täytyy vain toivoa, että uusi pätsi korjaa edes jotenkuten noita nykimisiä Pleikkarilla. Itsellä on nyt 105 tuntia kellossa, mutta enpä ole viikkoon pelannut, kun alkoi se jatkuva ja pitkissä sessioissa korostuva frameratedroppi ärsyttää. Toivotaan parasta, pelätään pahinta.

Bugejakin on tullut sen verran, että yksi questline on jumissa, enkä mainquestissakaan ole bugeilta välttynyt. Buginen, mutta hieno peli.

PS. Eka viesti. :)


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Runner - 03.02.2012 20:08
Mulla on nyt reilut 170 tuntia pelikellossa, eikä loppua näy. Käytössä on toinen hahmo, jolla on joku 90h pelattu. Hän on tämmöinen 45 levunen onehanded+shield+archery jätkä, joka osaa tarpeen tullessa muuntautua joko dual-wieldaavaksi varkaaksi tai salamurhaajaksi. Pääkamppeina ovat Dragon Heavy Armorit, shieldinä Spellbreaker ja aseena Mace of Molag Bal. Varkaaksi tai salamurhaajaksi asettuessa käteen tarttuvat tulinen Elven Dagger ja Mehrunes Razor.
Daedra kamppeet löytyisivät myös, mutta omasta mielestä noi lohikäärmeasusteet ovat vain niin paljon hienompia, ja sopiihan se juoneenkin, kun lohikäärmeen dna:t eivät kulje vain veressä, vaan myös hahmon ympärillä.

Hahmoni oli aluksi aivan täydellinen kansalainen, joka kyseli kadulla kuulumisia ja auttoi aina, kun sai paikan. Sitten yhtenä päivänä olin tapaamassa Cidhna Minesta tuttua Madanachia tehtävän tuomana jollain Forswornien kaivolla lähellä Markarthia. Olin vähän hämmentynyt, kun kukaan ei hyökännyt päälleni, kunnes huomasin vanhan tutun. Kaikki meni hyvin, hain quest itemini ja noudin hevoseni selkään, ja otin nokan kohti Markarthia. Sitten hevoseni alkaa kirkua. Ihmettelen, mikä sillä on, kunnes se huudahtaa uudestaan. Hetken päästä se kaatuu maahan, kylki täynnä nuolia. Kaksi forswornia, jotka olivat mukamas ystäviä, päättivät käyttää hevostani maalitauluna jouskariharjoituksillensa. Minuun he eivät kuitenkaan hyökänneet. Laittoivat vaan jouskarit selkään, ja alkoivat kyselemään kuulumisia toisiltaan. Sitten menin jokseenkin hulluksi. Viistin heiltä molemmilta kaulan auki, ja lähdin pois.
Suuntasin nokan kohti Thieves Guildia, ja aika piakkoin myös kohti Dark Brotherhoodia. Sen jälkeen hahmoni ei ole ollut entisensä, ja jokainen joka vähänkin yrittää vittuilla, löytää yleensä itsensä maassa makaamassa, verta vuotavana.

Itse pelaan tietokoneella, joten tommosia lagiongelmia ei täällä päässä löydy. Muutenkin tää peli tuntuu jotenkin luonnollisemmalta pelata peeseellä. Tai no tunnelman puolesta sillä ei sinänsä varmaan ole väliä, mutta kun välineet löytyy niin yleensä hommat pelaavat paremmin kun pysyy konsoleista erossa.

Toivottavasti edes joku viitsi lukea :)


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Minna - 03.02.2012 22:15
Minä viitsin kyllä lukea :)

On tullut kyllä luettua täältä nämä viestit aika tarkkaan, aika paljon himottaisi kyllä tämä peli. Kaikki kirjoitukset kuvaavat kyllä peliä niin mielenkiintoisesti. Aina kaupassa hipelöin tätä minkä kerkiän, mutta eipä ole vielä tarttunut matkaan. Mutta pakkohan tämä on kokea. Ja pelattavaakin kun tuntuu riittävän vaikka kuinka.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 05.02.2012 10:10
Ratsastin eilen Riftenistä kohti Whiterunia ja ilta-aurinko maalasi pilvettömältä taivaalta tienoita oranssinkeltaiseksi. Syntyi "ai että tämä peli on niin mainio" fiilis, joka niin monta kertaa ennenkin on ollut läsnä. Hyvät hetket tallovat huonot alleen.

Sitten bongasin tien laidalla mammutin. Välitön reaktio: miksi en voi napata hevosen selässä jouskaria esiin ja ampua, kuin Zeldoissa konsanaan? Ominaisuus olisi mahtavaa saada jonkin päivityksen mukana.


Ensi tiistaina (7.2) PC-pelaajia hemmotellaan, sillä silloin odotettu Creation Kit vihdoin julkaistaan. Työkalun avulla tavalliset tallaajat saavat samat eväät lisäsisällön suunnitteluun kuin Bethesdan väki. Vahva yhteisö pitää huolen, että pelattavaa on käytännössä loputtomiin. Modit ovatkin PC-Skyrimin suurin vahvuus.

Tiistaiksi on luvattu myös jokin erityinen yllätys.

http://pc.ign.com/articles/121/1217946p1.html

Yllätyksen on veikkailtu olevan korkean resoluution tekstuuripaketti, varsinkin tämän steam-löydöksen jälkeen: http://i.imgur.com/9RKcH.png


Lainaus
For our Skyrim PC fans, the Creation Kit is on track for release on Tuesday. And, we also have a special surprise with it.


iMacini pyörittäisi Skyrimiä helposti - varsinkin 1.4:n tuoman optimoinnin jälkeen, joten houkuttaisi hankkia jossain vaiheessa PC-versio, jotta pääsisi kunnolla tutustumaan modeihin ja sisältöön, jota fanit Creation Kitillä pääsevät luomaan. Katson ensin mihin kuntoon uusi päivitys tuo PS3-version. Jos se ei parane, voi PC-version hankkiminen nousta piankin ajankohtaiseksi.



Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 06.02.2012 15:43
Sisällissota Skyrimissä on ohi: Imperiumi vyöryi Dovahkiinin johdolla Windhelmiin ja syrjäytti Ulfric Stormcloakin vallankahvasta.

Kokonaisuutena sisällissota-juonilinja oli vähän ennalta-arvattava ja tylsänpuoleinen. Se eteni koko ajan odotetusti eikä suuria käänteitä tapahtunut missään vaiheessa. Odotin jotain vähän säväyttämpää. Paras hetki oli Whiterunin puolustus, mutta se johtui puhtaasti omasta tunnesiteestä k.o paikkaan.

Mutta hyvä, että on tuo nyt saatu pelattua alta pois. Toisella pelikerralla voikin sitten asettua Stormcloakien puolelle ja katsoa, eroaako se mitenkään Imperiumin juonilinjasta. Kumman voitto otetaan lopulta viralliseen Elder Scrollsin kaanoniin?

Seuraavaksi ajattelin vihdoin, 140 tunnin jälkeen, viedä pääseikkailun loppuun asti. Olen luullakseni parin tunnin päässä siitä. Seuraava tehtävä on suostutella
Spoileri (osoita katsoaksesi)


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Laama - 06.02.2012 16:29
Tässä uusi hahmoni sitten joskus ku teen uuden hahmon:

Iso-Arska Conanina
(http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQxOoNIcQ7YpygYBt2BRfAyegtJr7Yd3j_bZH4v4Qg_cNDltHvrYw)


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 06.02.2012 23:35
Pääjuoni on nyt läpi. Viimeinen tunti tarjosi huikeine musiikkeineen ja ylimaallisine tapahtumapaikkoineen todella eeppistä settiä. Ja vaivan palkaksi napsahti myös pari todella siistiä shoutia.

Pääjuonen viimeinen lokaatio oli mielestäni todella onnistunut ja siinä todella tuli fiilis, että nyt ollaan "jossakin ihan muualla". Se taivas oli aivan uskomattoman hienon näköinen ja, kuten alussa mainitsin, varta vasten tähän paikkaan räätälöity musiikki jylhä ja komea.

Skyrim tarjosi paremman pääjuonen kuin Oblivion. Lopussa panoksia nostettiin hienosti.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Runner - 07.02.2012 07:20
Pääjuoni on nyt läpi. Viimeinen tunti tarjosi huikeine musiikkeineen ja ylimaallisine tapahtumapaikkoineen todella eeppistä settiä. Ja vaivan palkaksi napsahti myös pari todella siistiä shoutia.

Pääjuonen viimeinen lokaatio oli mielestäni todella onnistunut ja siinä todella tuli fiilis, että nyt ollaan "jossakin ihan muualla". Se taivas oli aivan uskomattoman hienon näköinen ja, kuten alussa mainitsin, varta vasten tähän paikkaan räätälöity musiikki jylhä ja komea.

Skyrim tarjosi paremman pääjuonen kuin Oblivion. Lopussa panoksia nostettiin hienosti.

Spoileri (osoita katsoaksesi)

Pääjuoni oli kuitenkin ihan mielenkiintoinen loppuun asti, mutta kyllä monet muut esimerkiksi Thieves Guildin juoni toivat enemmän jännitystä loppua kohden.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 07.02.2012 11:11
Hyviä pointteja Runner. Itse olin vain niin ihastunut tuohon viimeisen ympäristön ilmapiiriin, että lopputaiston puutteet jäivät huomaamatta. Hyvää siinä oli tosin se, että se ei toistanut aikaisempaa kamppailua, jossa maailmansyöjä kohdattiin periaatteessa yksin.

Mitä muuten teitte Paathurnaxin tapauksessa?

Spoileri (osoita katsoaksesi)



Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Runner - 07.02.2012 21:11
Nyt on PC:lle julkaistu Creation Kit. Ja yllätys yllätys - Steamin serverit ihan tukossa, ja sitä ei pysty asentamaan.

Luvattu ylläri pylläri oli korkean resoluution texturepack, eli ei mitään sen dramaattisempaa, kuten lohikäärmeellä ratsastamista  :P


Ja tosta Paathurnaxesta:

Spoileri (osoita katsoaksesi)


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 09.02.2012 09:35
Molemmat konsolit saavat 1.4 paikkauksen hyvin todennäköisesti tämän päivän aikana.

Onhan tätä jo odoteltu. Toivomuksena on huomattava suorituskykyparannus PS3-versioon, niin ettei se alkaisi tahmaamaan pienen pelaamisen jälkeen. Myös Bethesdan foorumeilla ollaan PS3-version tiimoilta kuin tulisilla hiilillä ja kutsutaan 1.4:ää Bethesdan viimeiseksi mahdollisuudeksi saada Sony-konsolin versio pelattavaan kuosiin. Sitten katkeaa kuuluisa kamelin selkä.

Toki Bethesdakin varmasti haluaa saada kaiken kuntoon. Kukapa haluaisi menettää ison osan DLC-myynneistä Playstation-pelaajien mukana?


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: despo - 09.02.2012 09:37
Molemmat konsolit saavat 1.4 paikkauksen hyvin todennäköisesti tämän päivän aikana.

Onhan tätä jo odoteltu. Toivomuksena on huomattava suorituskykyparannus PS3-versioon, niin ettei se alkaisi tahmaanaan pienen pelaamisen jälkeen. Myös Bethesdan foorumeilla ollaan PS3-version tiimoilta kuin tulisilla hiilillä ja kutsutaan 1.4:ää Bethesdan viimeiseksi mahdollisuudeksi saada Sony-konsolin versio pelattavaan kuosiin. Sitten katkeaa kuuluisa kamelin selkä.

Toki Bethesdakin varmasti haluaa saada kaiken kuntoon. Kukapa haluaisi menettää ison osan DLC-myynneistä Playstation-pelaajien mukana?

Toivottavasti tulee tänään ja korjaa ongelmat, niin voisi taas hyvillä mielillä ruveta pelailemaan pitkästä aikaa  :)


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 09.02.2012 15:28
http://www.gamesradar.com/skyrim-amazing-bits-you-didnt-see-still-might-come-dlc/


Skyrimin valmistumisen jälkeen Bethesda pisti koko tiimin toteuttamaan Skyrimiin villeimmätkin ideat. Niille ei yksinkertaisesti asetettu mitään rajoja. Lopputulokset saavat kuolan valumaan. Mukana on muun muassa lohikäärmeellä lentäminen,  aidosti muuttuvat vuodenajat (lumi sataa ja sulaa pois, kasvisto muuttuu) sekä oman talon rakentaminen kokonaan itse!

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=uFXJu9S7zNc#!


Suurin osa on tuloillaan maksuttomina tai maksullisina lisälatauksina. On sanomattakin selvää, että ainakin kolme mainitsemaani ottaisin peliin todella mielelläni.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: LeFwee - 09.02.2012 15:36
Nah, tulee kyllä pikkaisen liian myöhään itselleni tämä pätsi. Peli-into laantui jo kauan aikaa sitten ja lopulta totesin, ettei tätä lagia enää jaksa. Voisi tietysti kokeilla, että kuinka hyvin Bethesdalla ollaan saatu tuo Plege-versio paikkailtua.

Lohikäärmeillä lentely kyllä kuulostaa ja näyttää aika päheältä. :lol:


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: despo - 09.02.2012 16:37
Ei saatana, Giant Enemy Crab oli aika kova  ;D

Hienoja juttuja kyllä olivat saaneet aikaan, toivottavasti noita nähdään joskus itse pelissäkin.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 09.02.2012 16:57
Betheshalla näyttäisi olevan myös huumorintajua, kun videossa oli näitä "arrow in the knee" läppiä.  :)

Ilmiöhän on vallan ottanut koko Youtuben valtaansa. Video kuin video, niin joku heittää jonkun muunnoksen tuosta vitsistä. Kun sen ekaa kertaa kuuli vartijan suusta, kuulosti se kyllä heti vähän huvittavalta muttei arvannut millaiseksi meemiksi se lopulta nousisi.


Toivottavasti korjaavat pelin ensin juhlakuntoon kaikilla alustoilla ja vasta sitten DLC:t kehiin. Oli miten oli, tulen todella lapsenmielisen innostuneeksi kun ajattelenkin moisten lisälatausten saapumista kaikkien ulottuville.

Lohharilla auringonlaskuun...

Btw, 1.4 on Xbox-pelaajien ladattavissa ja PS3-patchin pitäisi myös saapua ihan näillä näppäimillä.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 14.02.2012 11:02
1.4 on hyvä paikkaus: se tekee PS3:n Skyrimistä viimeinkin melkein sellaisen, mikä se olisi pitänyt olla viime marraskuun 11. päivä. Pelata voi tuntikausia eikä häiritsevää lagia enää esiinny. Ruudunpäivitys seilaa toki välillä 20:n fps:n tuntumassa, joten sen suhteen X360:n version rinnalle ei vieläkään päästä. Mutta onhan tämä huomattava askel oikeaan, ei siitä mihinkään pääse.


Asiasta toiseen: Skyrimiä pelatessa siitä irtoava nautinto on suoraan suhteessa pelaajan pelityyliin ja intoon tempautua pelimaailmaan. Itse rakastan Skyrimin maailmassa esiintyviä pieniä tarinoita ja ihmiskohtaloita, jotka ovat sinällään pisara meressä, mutta silti merkityksellisiä immersion kannalta. Annan esimerkin eiliseltä illalta.

Ratsastin Riftenistä kohti Whiterunia ja jonkin ajan päästä ajauduin pois päätieltä vesiputousten lähellä. Huomasin, että putoukset kätkivät osittain sisäänsä vanhan linnakkeen. Hetkeäkään epäröimättä nappasin jouskarin käteen ja avasin rakennelman oven.

Sisällä oli tunkkainen ilmapiiri, vesi puski sisään kiveseinän raosta ja siellä täällä lojui ihmisten luurankoja. Sellit kertoivat omaa tarinaansa: tämä on kauan sitten käytössä ollut vankila.

Myös vartijoiden aaveet päivystivät rappiolinnakkeessa. "Vaeltaako keskuudessamme elävä?" kuului huuhahdus. Oli selvää, etteivät he halunneet rauhaansa häirittävän. Ebony-nuolet siirsivät kalmot pikaisesti kiirastulestaan lopulliseen lepoon.

Paikalta löytyi myös pari päiväkirjaa, sekä yhdeltä vartijalta että vangilta. Molemmat olivat kirjoittaneet myrskyn ja huomattavan vedenpinnan nousun olevan tulossa. Vanki aikoi hyödyntää myrskyn tuoman tilaisuuden ja suunnitteli pakoa, kun taas vartija mietti mitä vangeille tulisi tehdä.


Tämä noin 20 minuutin miniseikkailu on vain minimaalinen osa Skyrimiä. Mutta SE ON SIELLÄ. Pelaajan löydettävissä ja koettavissa. Kukaan ei pakota menemään sinne eikä varsinkaan ottamaan selvää mitä on tapahtunut. Joku saattaa rynniä omalla pelityylillään luolan läpi, tappaa aaveet ja napata kaiken vähänkin arvokkaan mukaansa, ottamatta selvää mitä siellä on tapahtunut.

Minulle hylätty vankila edustaa jälleen yhtä lokaatiota, joka tekee pelin maailmasta entistä eheämmän ja tunnelmallisemman.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: despo - 18.02.2012 02:06
Tullut taas väännettyä ihan hyvin Skyrimiä ja todella monta hienoa hetkeä mahtunut mukaan. Questeja olen tehnyt vähän siellä täällä ja smithingiä olen powerlevelannut sinne 70 tienoille tällä hetkellä.

Olin Morthalissa etsimässä erästä tikarin osaa erääseen questiin. Kävelin sillan poikki, kun vastaan lensi kaksi lohikäärmettä. Ei siinä sitten muuta mahtanut, kuin taistella molempia samaan aikaan. Tiukka taistelu oli, mutta olin voitokas.

Sain eilen sen Unrelenting Force-huudon täyteen tehoon ja sen kanssa on ollut ihan hauska pelleillä. Kävin etsimässä edellämainitun tikarin toista osaa eräästä linnasta, kun huipulla tuli sitten paikan pomo vastaan. Totesin, että voisi yrittää pudottaa sen alas niin ei tarvisi tuhlata nuolia. No onnistuin huutamaan kyseisen ämmän alas mutta samalla meni Lydia mukana. Pudotusta ei onneksi ollut niin paljoa, että Lydia olisi delannut. Kerkesin kyllä vähän huolestua. Vastus sentään heitti veivinsä.

Äsken olin kiipeilemässä erään vuoren päälle erään questin loppupaikkaa etsimässä. Oli vähän ongelmia päästä vuoren päälle, kun joka paikassa oli niin saatanan jyrkkiä rinteitä. Huomasin samalla, että siellä olisi lohari vartioimassa jotain huutoa ihan lähellä ja päätin tappaa sen matkalla. Kyseinen lohari osoittautui tosin Elder Dragoniksi ja teki aika huimaa damagea, kuolin parissa sekunnissa. Sain sitten sellaisen kuningasidean, että onnistuisiko sen niskaan hyppääminen tikarit ojossa ja 30x damagen hyödyntäminen, jos pääsen yllättämään. Hyppelin sitten kiveltä toiselle ja vuoren rinnettä ylöspäin. Ei siitä normaalisti olisi kuulunut päästä, mutta yllättävän hyvin pystyy pomppimaan melkein pystysuoraa seinää, jos osaa. Noh, pääsin sitten lohikäärmeen yläpuolelle ja näin sen lekottelemassa parin metrin päässä alapuolellani. Monta kertaa yritin, mutta hahmo ei vaan osaa lyödä hypyn aikana. Loharikin lähti liikkeelle aina, kun olin ilmassa joten ei toiminut ihan se suunnitelma. Tyydyin sitten vain 3x sneak damage bonukseen jousellani ja lopputaistelun ajan piilottelin pylvään takana, käyden aina välillä huutamassa ja ampumassa nuolen. Ei olisi muuten tullut mitään koko taistelusta.

Tuon eeppisen taistelun jälkeen jatkoin sitten matkaa kohti aiempaa kohdetta. Pääsin lopulta vuoren vastakkaisella rinteellä olevalle questipaikalle kikkailemalla samaa rinnettä ylös. Matkalla löysin myös jonkun random alttarin vuorenpäältä, jossa oli jotain kivaa Ebony-kamaa. Hauskin juttu oli oikeastaan sitten seuraava tapahtuma. Tein questin päätökseen, mutta lopuksi kimppuuni kävi pari daedraa. Homma kusi aika pahasti, koska minulla ei ollut mitään mahiksia niitä kahta vastaan edes Lydian kanssa. Päätin sitten soveltaa aikaisempaa kikkaani. Houkuttelin molemmat jyrkänteen reunalle, kiersin ja huusin kummatkin alas vuorenrinnettä. Pudotusta oli sen verran, että molemmat delasivat ja meikä pääsi loottimaan  8)

Niin ja lvl 37 rogue/archer olen tällä hetkellä. Dark Brotherhoodin ja Thieves Guildin tehtäviä duunaamassa kovaa tahtia. Pääjuontakin olen vähän edistänyt sitten viime näkemän.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 18.02.2012 11:23
Eilen tapahtui aika järkyttävän siisti juttu kun käytin satunnaisesti eteen tullutta Verilohikäärmettä vastaan
Spoileri (osoita katsoaksesi)

Eilen napsahti lisäksi kevyisiin suojauksiin taso 100. Hipsinpä siis pian takaisin Whiteruniin ja teetän itselleni koko daedric-setin, maukkailla lisäyksillä maustettuna tietysti. Nyt kun sekä kevyen että raskaan suojauksen taso on tapissa, voi vapaasti käyttää kumpaa haluaa kun niistä ei enää uutta opi. Lisäksi olen saanut raskaisiin suojiin perkin, joka poistaa suojilta painorangaistukset, joten niistä ei siinä mielessä kärsi yhtään.


Level 59, tunteja takana karvan yli 160. Daedric-juoskarini tuottaa tässä vaiheessa vahinkoa noin 170 pisteen verran muistaakseni.

Peli paranee ja paranee vaan koko ajan.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: migge - 20.02.2012 19:16
Ihan mukavaltahan tämä tuntuu. Skyrim tarjoaa kevyesti pelihistorian komeimman luonnon, tästä syystä pelkkä samoilu on pelissä hauskaa. Ehkä hieman yllättäen myös toiminta maistuu - taisteluita melkein kaipaisi tässä kohtaa jo hieman enemmän. Taistelen yhden käden aseilla ja ainakin toistaiseksi toisessa kädessä on kilpi. Tilanteen tullen kaivan jouskaria esiin ampuakseni piilosta. Hahmoluokkana on Nord. Seurueeseen kuuluu halpa palkkasoturinainen sekä heppa.

Eksyin muuten tuohon samaan hylättyyn vankilaan missä Epikin ehti vierailla. Tuli heti mieleen Epin tunnelmallinen tarinointi tästä kohdasta. :D

Pelitallennus jäi johonkin 8-9 tunnin väliin. Sain Whiterunin baariemännältä vinkin palkkasoturin keikasta - eli pääsee seuraavaksi lahtaamaan telttakylällisen bandiitteja jossain päin.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 21.02.2012 10:56
Hienoa migge että olet päässyt pelin makuun. Kivat ensifiilikset.  :)


Skyrim on fantastinen peli, selvä se. Tuon kuitenkin nyt ensimmäistä kertaa asioita esille, joita voisi parantaa. Näkökulma on yhä tälläisen fiilistelijän/immersiota jahtaavan pelaajan, eikä mahdollisimman suurta tai monipuolista haastettava hakevan. Voin esimerkiksi ymmärtää, että monien mielestä peli muuttuu liian helpoksi kun tietty kasa tunteja kilahtaa kelloon ja yllä on puolijumalan varusteet. Itse nautin tästä, koska muistelen silloin suu hymyssä alkutuntien hikisiä kamppailuja mutarapujen ja susien kanssa. Nyt kun Deadric-juoskari rankaisee piilosta ammuttaessa jätin kumoon kertalaakista, on eteenpäin kehittymisen tunne käsinkosketeltavan suuri. Olen uhrannut peliin 165 tuntia vapaa-aikaani. Kehityksen pitää näkyä ja tuntua.

Mutta nyt siihen, mitä voisi parantaa (PC-versiossa modikulttuuri on pitänyt huolen monien näiden puutteiden korjaamisesta):

  • Yöt eivät ole tarpeeksi pimeitä. Tällä haavaa esimerkiksi soihduista ei ole mitään käytännön hyötyä, kun yön silmässä ja pimeimmissäkin temppeleissä pääsee hyvin kulkemaan eteenpäin ilman soihdun valoa. Tämä on tod.näk sellainen asia, jonka kanssa Bethesda ei ole halua mennä liian pitkälle, jotta peruspelaajat eivät vallan kyllästyisi liian pimeään peliin. Toivottavasti sentään lisälatauksina tulisi joitakin pimeitä luolia/temppeleitä. Niitähän nähtiin Bethesdan Game Jam -viikolla, joten mahdottomuus se ei suinkaan ole.
  • Sääjärjestelmä on välillä todella hassu. Välillä huomaa kulkevansa havumetsässä auringonpaisteessa ja kun astuu lumiselle puolelle, alkaa sankka lumisade melkein välittömästi. Säämuutoksille voisi antaa vähän suuremman vaihtumisikkunan, jolloin muutos ei olisi niin hemmetin äkillinen.
  • Miksei ongintaa? Skyrimissä on monia hienoja järviä ja lammikoita, joiden rannalle olisi kiva jäädä silloin tällöin kalastelemaan. Onkeen tarttuneet fisut voisi käydä vaikka kauppaamassa läheisen kaupungin torilla. Ongintaa ei kehitetty Game Jam -viikolla, joten se ei liene tulossa päivityksellä tai lisälatauksena
  • Missä pöllöt? Jos ne ovat pelissä, en ole niitä noteerannut. Havumetsässä yöllä kuljettaessa pöllön huhuilu jossain kaukana olisi aika hemmetin tunnelmallinen lisäys äänimaailmaan. Tikan voi kuulla päivällä puuhun nakuttamassa, joten kyllä pöllöjenkin pitäisi olla pelissä. Vaikka ei olisikaan stalkkaavaa ja neuvovaa sorttia, tyyliin OoT:n Kaepora Gaebora.
  • Tahdon avioeron! Olen pelissä tilanteessa, jossa Aela-vaimo on mennyt 1.4 päivityksen takia vähän sekaisin: kyselee kotiin saavuttuaan outoja juttuja ja vahtaa jokaista liikettäni. Vai onko tämä normaalia avioliittoarkea?! Jokatapauksessa, pelin pitäisi mahdollistaa myös eroaminen nykyisestä vaimosta, jo tuon kaltaisten bugitilanteiden varalta. Ratkaisin ongelman lähettämällä Aelan Whiterunin kodista companionsin päämajaan asumaan toistaiseksi. Toivon mukaan tuo näpsäkkä typy voi vielä palata lämpimään Breezehomeen. Jos vaikka 1.5 päivitys korjaisi ongelman?
  • Siitä tuli mieleeni... Miksei useampia hahmoja voi viedä alttarille? Mies-mies (tärkeää tälle laudalle) ja nainen-nainen liiitot onnistuvat, mutta moni huikeaa naimispotentiaalia omaava hahmo on jäänyt vihkimismahdollisuuden ulkopuolelle. Kyllä, Solituden Lisette (http://www.youtube.com/watch?v=B8gAEZ9duiw), mietin juurikin sinua...
  • Ensimmäisestä persoonasta pelattaessa alas katsoessa hahmon jalkoja tai kehoa ei ole näkyvissä. Tämän toki unohtaa hetken päästä, mutta voisi olla helposti toisinkin.
  • Vartijoilla on monesti hauskaa ja ajan tasalla olevaa läppää, mutta joskus heidän sanomansa ovat täysin absurdeja. Esimerkiksi whiterunissa, olen käynyt läpi koko companionsin juonilinjan ja ylennyt killassa koko köörin pomoksi. Toisinaan vartija saattaa letkauttaa "sinähän olet se uusin companionsin jäsen? Mitä teet? Noudat lihan?" Selitän asian itselleni, ettei maineeni ole kiirinyt kaikkien korviin yhtälailla. Monesti vartijat ovat kyllä onnistuneen persoonallisia ja kommentoivat pelaajan pelityyliä ja käyttämiä varusteita mukavasti.
  • Ystävällisten pelihahmojen ohi kuljettaessa heidän kommentointiherkkyytensä on liian suuri. Esimerkiksi Belatorin apulainen tokaisee joka kerta Whiterunissa ollessani miten hän työskentelee kyseisessä liikkeessä. Kommentointiherkkyyttä voisi laskea siten, että pelaajan pitäisi jäädä vähäksi aikaa paikalleen hahmon eteen tai edes rajoittaa kommentointia niin, ettei sitä tapahdu joka kerta kyseisen hahmon ohi kuljettaessa.
  • Viimeisimpänä tulee mieleen: HUDissa olevaa "maagista kompassia", joka näyttää lähistöllä olevat kohteet, ei saa ollenkaan kytkettyä konsoliversioista pois päältä! Olisi kiva tutkia Skyrimiä pelkästään näköaistin varassa ja kompassilla, joka näyttäisi vain ilmasuunnat. Nyt nuo tärkeiden kohtien sijainnit antavat paljon pois löytämisen riemusta.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: MasterTK - 21.02.2012 11:12
Viimeisimpänä tulee mieleen: HUDissa olevaa "maagista kompassia", joka näyttää lähistöllä olevat kohteet, ei saa ollenkaan kytkettyä konsoliversioista pois päältä! Olisi kiva tutkia Skyrimiä pelkästään näköaistin varassa ja kompassilla, joka näyttäisi vain ilmasuunnat. Nyt nuo tärkeiden kohtien sijainnit antavat paljon pois löytämisen riemusta.


Tämä ottaa niin päähän. Miksi kaikki pelit pitää nykyään tehdä tehdä idioottivarmoiksi ja aina pitää olla joku nuoli kertomassa mitä pitää tehdä tai mistä löytää jotakin? Toistaalta eipä tässä pelissä ole paljoakaan löydettävää, niin tuo ei niin paljoa lopulta haittaa.

Ja tuo onginta olisi pitänyt saada ehdottomasti mukaan peliin! Aina kirpaisee sydäntä kun näkee pelissä onkivavan jossain joen varrella, eikä sillä voi tehdä mitään.

Itse tuli eilen pelattua tuota main questia eteenpäin. Aika turha se on tähän mennessä ollut, joten pitää koittaa läpäistä mahdollisimman nopeasti pois alta. Seuraavana projektina olisi kerätä rahaa sen verran, että saan ostettua suuremman asunnon itselleni jostain toisesta kaupungista kuin Whiterunista. Alkaa tuo mökki käydä pieneksi kaikelle hamstraamalleni tavaralle.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Runner - 21.02.2012 12:16
Kompassinhan saa pois päältä, mutta silloin joutuu ottamaan koko HUDin pois. Asetuksista löytyy HUDin läpinäkyvyys, muutta itse en kyllä health tai stamina -mittareista mielelläni luopuisi.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 21.02.2012 12:31
Pointti onkin juuri siinä, että voisi säilyttää ilmansuunnat HUDissa.

Lisäksi tuli muuten mieleen, ettei kotiarkussa olevia tavaroita voi järjestellä millään lailla. Itselläni on Breezehomen arkkuun kertynyt aivan saakelisti kaikenlaista roinaa ja menee monta minuuttia joskus kun etsii jotain tiettyä esinettä. Jonkin sortin järjestelyominaisuus olisi enemmän kuin paikallaan.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: kaiku - 21.02.2012 13:20
Lisäksi tuli muuten mieleen, ettei kotiarkussa olevia tavaroita voi järjestellä millään lailla. Itselläni on Breezehomen arkkuun kertynyt aivan saakelisti kaikenlaista roinaa ja menee monta minuuttia joskus kun etsii jotain tiettyä esinettä. Jonkin sortin järjestelyominaisuus olisi enemmän kuin paikallaan.

Itsekin tuli huomattua sama asia, helpottaisi huomattavasti jos tavarat pysyisivät edes aakkosjärjestyksessä. Päätin lopulta käyttää hyväksi talon kaappeja ja laatikoita ja lajittelin eri paikkoihin aseet, varusteet, raaka-aineet, kirjat jne. Aseet ja varusteet näyttivät järjestäytyvän noihin paremmuusjärjestykseen, joka on hiukan outo ratkaisu aakkosjärjestyksen rinnalla. Olisivat voineet sisällyttää mahdollisuuden vaihtaa noiden välillä.

Pelattua on tullut siis jonkin aikaa, alussa yritin laudan innoittamana pelata fiilistelemällä, mutta sorruin lopulta pikamatkusteluun kun kantorajoitukset tulivat turhan usein vastaan, kun eihän niitä lohikäärmeenjätöksiä viitsinyt aina matkan varrelle jättää (Lydiankin jätin lopulta taloon istumaan). Muutenkin tullut melkein kaikkea mahdollista aina hamstrattua mukaan, ja mitään ei viitsisi tiputtaa muualle kuin omaan taloon. Fast travelilla peli myös tuntuu pyörivän paremmin, kun maailmaa samoillessa peli vaikuttaa käyvän sitä tahmeammaksi mitä enemmän matkustelee (PS3-versio siis kyseessä). Peli kuitenkin pääsee paremmin oikeuksiinsa ilman fast travelia, joten välillä tulee aina liikuttua ilman sitäkin.

Daedrojen artifakteja olen innostunut keräilemään, joten noita tehtäviä tulee aina etsittyä ympäri maailmaa. Yhdessä tehtävässähän saa seuralaisekseen
Spoileri (osoita katsoaksesi)
joten jätin tehtävän kesken toistaiseksi ja otin tuon mukaan pysyväksi seuralaiseksi. Peli muuttui turhankin helpoksi, kun itse voi rauhassa hakata vihollisia niiden keskittyessä ihan muuhun, mutta en pane pahakseni. Hiippailu tosin vaikeutui huomattavasti, ja lähinnä jousipyssyllä saa enää lisäosumaa tuotettua. Kai sitä jossain vaiheessa tuon tehtävän voisi viedä loppuun.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: migge - 21.02.2012 16:30
Kompassi ei itseäni pahemmin haittaa, mutta olisi kiva jos siinä näkyvät uudet kohteet näkyisivät vaikka rakseina, ja kun kohteessa on kerran käynyt, olisi se tunnistettavana symbolina.

Kalastus tosiaan olisi sopinut peliin (voihan pelissä metsästääkkin). Tuli jo mieleen heti alkumetreillä kun samoilin ekaa kertaa Helgenistä Riverwoodiin joen reunusta pitkin. Kuohuovaa koskea vasten hyppeli kutevia lohiparvia.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: despo - 22.02.2012 22:18
Kävi tuossa varsin hauskasti, kun olin tekemässä erästä Dark Brotherhoodin loppupään tehtävää (3. viimeinen kai):

Spoileri (osoita katsoaksesi)


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 23.02.2012 11:12
Olen pelannut varkaiden killan juonilinjaa nyt sen loppupuolelle asti. Se on ollut heittämällä mielenkiintoisin pelaamani ns. isompi juonilinja (companions, maagit, sisällissota). Juonilinja  ei ollut totutun suoraviivainen vaan on sisältänyt myös kivoja twistejä loppua kohti.

Saavutin siinä eilen kohdan, jossa vihdoin sain erään k.o juonilinjan kannalta tärkeän avaimen. Avaimella on erikoiskykyjä, mutta se pitää palauttaa erääseen paikkaan, jotta juonilinjan saa vietyä loppuun asti. Ja näinhän toki aion myös menetellä. Voisi toki jättää juonen roikkumaan ja pitää avaimen, mutta mieluummin menettelen toisin.

Palkintojakin on jo sadellut, eilen kätösiin lyötiin
Spoileri (osoita katsoaksesi)


Rahnaa on kertynyt säästöön jo reilut 70 000. Pihistelen siihen asti kunnes "kerää 100 000 rahaa" trophy napsahtaa tilille. Sen jälkeen tuhlaankin massia oikealle sekä vasemmalle ja ostan muutaman talon lisää ekstrakilkkeineen eri puolelta Skyrimiä.

Perkeistä vielä: olen nyt levelillä 60, joten minun on mahdollista saada vielä 21 perkkiä käyttööni. Se riittää mainiosti niihin juttuihin, mitä haluan avata. Lähinnä taikomispuoli jää tällä hahmolla perkkien puolesta todella lapsenkenkiin. Mutta sehän antaa syyn pelata Skyrim uudelleen melkein sataprosenttisella taikurilla! Kun tämä nykyinen hahmo on kehitetty huippuunsa, niin varmasti jossain vaiheessa sen teen.

Btw, nyt Skyrimiä pelattaessa on tullut vähän hinkua hankkia Oblivion uudestaan. Tuon 5 vuoden juhlajulkaisun saisi parilla kympillä hankittua. Voisi siihen maailmaan sujahtaa taas vähäksi aikaa kun skyrim on läpikoluttu ja DLC:tä alkaa tosissaan odottelemaan. En muista Cyrodiilistä paljoakaan. Vain sen, että se oli huomattavasti Skyrimiä ystävällisempi ja vehreämpi paikka.  :)


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 25.02.2012 00:57
Lähdin Whiterunista kohti Winterholdia. Tarkoituksena oli mennä viemään Maagikoulun eräälle jäsenelle tavaraa, josta oltiin sovittu jo kauan sitten. En varannut kovin paljoa tilaa "reppuun", koska tarkoituksena ei ollut kerätä uutta tavaraa juuri yhtään mukaan.

Parin minuutin päästä vaelluksesta taivaalta kuuluu karjahdus: Muinainen lohikäärme tervehtii iloisesti naamaan hönkien ja laskeutuu epämiellyttävän likelle. Daedric-nuolet tanaan ja louskuleukaa ammuskelemaan. Pieni hengähdystauko siunaantuu, kun hirviö liitää ärhentelemään läheisen kukkulan takana piilottelevalle jättiläiselle. Jätti  on naurettavan voimaton Skyrimin mahtavimman lohikäärmelajin hönkäysten edessä. Tuloksena täystyrmäys muutamassa sekunnissa.  

Ammun nuolia otuksen ihoon minkä käsistäni ehdin. Sitten viimeinen nuoli napsahtaa ja lohhari ottaa lukua. Yksi sielu, kiitos. Ja sen lisäksi kasa hyvää tavaraa, kuten lohikäärmeen suomuja ja luita. On vain yksi ongelma: ne painavat aivan hemmetisti.

Tissiposket noukkisivat tässä vaiheessa herkut ja lähettäisivät itsensä fast travelilla takaisin kotiarkulle. Mutta en minä. Käytän yhden Potion of Strength -juoman ja saan 300 sekunniksi 60 paikkaa lisää reppuun. Se riittää nippa nappa, että saan mukaani herkulliset suomut ja luut.

Sitten hirmuisella juoksulla kohti Whiterunia tallettamaan aarteet.


Muutakin kivaa toki tämän illan Skyrim-sessioissa tapahtui, mutta tuo jäi mieleen hauskalla tavalla.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 27.02.2012 23:19
185 pelituntia kellossa ja tänään sain vihdoin nostettua Enchanting-kyvyn tasolle 100. Se tarkoittaa, että voin laittaa esineisiin kaksi taikalaajennusta yhden sijasta.

Marssin oitis Whiteruniin ja teetin itselleni sellaisen tuomiopäivän varustesetin ettei mitään rajaa. Daedric-jouskarista tuli aivan hullu tappoväline, jolla voi pudottaa heikoimman lajin lohikäärmeet pois yhdellä nuolella jos sattuu tulemaan kriittinen osuma.

(http://img26.imageshack.us/img26/5016/jouskari.jpg)


Löysin myös tänään kokonaan uuden pikkukylän läheltä Markathia. Ei ole mitään hajua paljonko pelaamattomia questeja pelissä vielä on jäljellä, mutta niitä kyllä tuntuu putkahtelevan sellaista tahtia vieläkin, ettei suorittamattomien questien luettelo ole juuri lyhyempi kuin sata tuntia takaperin.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: despo - 02.03.2012 19:51
Epi, sulla kun on tai oli takana varsin pitkä suhde sen Lydia-muikkelin kanssa ja muutenkin tunteja pelissä takana, niin tiedätkö vastausta tähän:

Miksi Lydia (tai apurit yleensä) ei aina equippaa sitä parasta mahdollista haarniskaa/asetta, jonka heille antaa? Esim. Lydialla on käytössä Legendary-tason teräshaarniska ja Flawless Ebony-nuija sekä jousi. Jos annan Lydialle kannettavaksi jonkun normaalin teräshaarniskan, niin se tuppaa pukemaan sen päälleen vaikka sillä on se paremmaksi taottukin valittavana. Samaten Ebony-jousi ei tunnu enään kelpaavan, vaan neiti käyttää sitä hunting bowtaan, mikä sillä on oletuksena. Sama homma toistuu, jos annan jonkun kämäsen 2h-aseen kannettavaksi, niin se pitää heti ottaa käyttöön vaikka taskusta löytyisi paljon parempi 1h-ase ja hyvä kilpi. Eihän tuo muuten haittaa, mutta välillä tulee käytettyä sitä kantojuhtana..

Eli onko noilla hahmoilla jotain preferenssiä asetyyppien suhteen, joka saisi ne valitsemaan ns. huonomman jonkun toisen yli? Käyttääkö se oikeasti sitä Ebony-jousta, mutta modeli vaan kusee?


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: migge - 02.03.2012 21:30
Mihin tota roinaa voi alkaa säilömään? Inventory on melkolailla täynnä ja olis kiva keräillä kaikkee kirjoja sun muuta sälää, mutta en ole keksinyt paikka mihin luotettavasti säilöä tavaraa. Kämppä on tarkoitus hommata, mutta just nyt on vähän rahapulaa.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: despo - 02.03.2012 22:40
Mihin tota roinaa voi alkaa säilömään? Inventory on melkolailla täynnä ja olis kiva keräillä kaikkee kirjoja sun muuta sälää, mutta en ole keksinyt paikka mihin luotettavasti säilöä tavaraa. Kämppä on tarkoitus hommata, mutta just nyt on vähän rahapulaa.

Whiterunistahan sää kämpän melkein heti pelin alussa. Pari tehtävää pääjuonta eteenpäin, niin saat ostaa kämpän 5000 hintaan.

http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Buying_a_house_in_Whiterun

Periaatteessa roinaa voi säilöä mihin tahansa kirstuun/laatikkoon, mutta kuten latausruutu kertoo, se ei välttämättä ole siellä kun palaat..


Otsikko: Vs: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 03.03.2012 10:32
Epi, sulla kun on tai oli takana varsin pitkä suhde sen Lydia-muikkelin kanssa ja muutenkin tunteja pelissä takana, niin tiedätkö vastausta tähän:

Miksi Lydia (tai apurit yleensä) ei aina equippaa sitä parasta mahdollista haarniskaa/asetta, jonka heille antaa? Esim. Lydialla on käytössä Legendary-tason teräshaarniska ja Flawless Ebony-nuija sekä jousi. Jos annan Lydialle kannettavaksi jonkun normaalin teräshaarniskan, niin se tuppaa pukemaan sen päälleen vaikka sillä on se paremmaksi taottukin valittavana. Samaten Ebony-jousi ei tunnu enään kelpaavan, vaan neiti käyttää sitä hunting bowtaan, mikä sillä on oletuksena. Sama homma toistuu, jos annan jonkun kämäsen 2h-aseen kannettavaksi, niin se pitää heti ottaa käyttöön vaikka taskusta löytyisi paljon parempi 1h-ase ja hyvä kilpi. Eihän tuo muuten haittaa, mutta välillä tulee käytettyä sitä kantojuhtana..

Eli onko noilla hahmoilla jotain preferenssiä asetyyppien suhteen, joka saisi ne valitsemaan ns. huonomman jonkun toisen yli? Käyttääkö se oikeasti sitä Ebony-jousta, mutta modeli vaan kusee?

Apurit käyttävät varusteita tosiaan epäloogisesti enkä tämän korjaamiseen löytänyt mitään fiksua ratkaisua. Nykyään en enää käytä seuralaisten palveluita (niin varmaan) kun taskuihin mahtuu about 550 paikan edestä tavaraa ja mukana olevat aseet ovat aivan hirmuisia, joten en yrittänytkään setviä tuota ongelmaa sen pidemmälle. Kannattaa aina välillä ottaa apureilta kaikki sillä käytössä olevat varusteet pois ja laittaa tilalle ne haluamat. Varsinkin Lydian tapauksessa tosiaan kiintymys tuohon metsästysjouskariin on suurta.  En usko, että statsit tulevat Ebony-jouselta vaikka Lydia näyttäisi käyttävän metsästysjousta.

Maagit olivat minulla ainakin helpompia näiden varusteiden suhteen, ainakin J´Zargo käytti niitä fiksummin kuin Lydia. Yleensä otti käyttöön tehokkaimman aseen jne. Saattaa toki olla suurta sattumaakin.

Parasta olisi, jos jokin päivitys toisi tullessaan ominaisuuden, että saisi pysyvästi päättää mitä varusteita seuraaja kantaa eikä tämä vaihtaisi niitä omalla luvalla.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: migge - 03.03.2012 10:51
No niinpä tietenki. Isken kumppanin reppuun kaiken ylimääräisen sälän, kunnes saan kämppärahat kasaan. Ei sitten tullu aiemmin mieleen. -_-

Taidanpa ottaa tänään kahden käden aseet testiin. Kuitenkin lähtötaso tällä luokalla on kahdenkäden aseissa hieman parempi. Dual-wieldikin olisi varmaan aika hauska, mutta tykkään että pystyy edes jotenkin blokkaamaan.

Edit: Oliko tässä muuten mitään aura -tyyppisiä taikoja tai muuten passiivisia taikaominaisuuksia?


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: despo - 03.03.2012 13:44
Kyllä mullakin on aika hyvin taskuissa tilaa (500 paikkaa) muistaakseni, mutta lähinnä käytänkin Lydiaa tankkina, missä se on ihan hyvä  :)


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 03.03.2012 19:56
Upotin melkein 40 000 rahaa Solituden uuteen kämppään ja sen kalusteisiin. Vierailtuani ekaa kertaa siellä... Holy shit, onpahan lukaalilla kokoa! Talo on varmaan kolme kertaa sen kokoinen kuin mitä Whiterunin breezehome. Mutta se mikä koossa saadaan, menetetään persoonallisuudessa. Solituden koti ei ole ollenkaan niin lämmin, kodikas ja tunnelmallinen kuin Whiterunin vastaava. Kyllä Whiterun tuntuu edelleen siltä kodilta, vaikka tälläinen "kesämökki" solitudesta nyt tulikin hommattua. Aika vähiin varmaan jää visiitit sinne.

Raha polttelee taskuissa, joten seuraavaksi taidan marssia Rifteniin talokauppojen merkeissä. Tuntuu hyvältä olla porho, joka voi heittää köyhillekin mielin määrin lantteja. Rahan takia tätä seikkailijan rankkaa duunia ei tarvitse enää tehdä. Kutsumusammattihan tämä on, dragonborn ja kaikkea.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: despo - 03.03.2012 20:43
Itsekin olen miettinyt, että jos jossain välissä hommaisi luukun jostain muualtakin kuin Whiterunista. Ongelmana tulee vaan vastaan se, että mulla on ihan hemmetisti aseita, haarniskoja ja muita raskaita esineitä, joiden siirtäminen olisi varsin nihkeää kun joutuisi tekemään monta reissua. Vielä isompi homma oli oikeastaan kuitenkin tavaroiden lajittelu uudessa kämpässä, joten jäänee varmaan tuo Whiterunin kämppä tuoksi varastoksi joka se on. Lisäksi siinä on lähellä aika monta kauppaa, joten lootin myyminen on ihan kätsyä.

Varmasti tulee kyllä hoidettua muutkin kämpät joskus, niin pääsee näkemään miltä ne näyttää.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 04.03.2012 13:29
Tein eilen tehtävää, jossa pitää mennä lähelle Morrowindin rajaa etsimään postinkantajaa.

Hitsi mitä kiusaamista on laittaa reitti Morrowindiin silminnähden avoimeksi, mutta kun rajan koittaa ylittää, tulee tyly "et voi mennä tähän suuntaan" teksti. Yleensä alueet ovat rajattuja joillakin vaikeakulkuisella esteellä, tässä tapauksessa tie on aivan suora Morrowindiin.

(http://c3333424.r24.cf0.rackcdn.com/960e7e0d6fd9a6115e89a3369810db46f2acf2b1.jpg__620x268_q85_crop_upscale.jpg)


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 06.03.2012 13:01
http://www.justpushstart.com/2012/03/skyrim-update-1-5-details-accidentally-revealed/

1.5 tuo lisää tappoanimaatioita.

Lainaus
Bethesda has revealed (accidentally, it seems) a new feature coming to Skyrim via update 1.5. Their blog was updated with a post revealing a new kill-cam mechanic. However, that post has now been removed.

Skyrim’s cinematic kill-cam feature was said to now be included in ranged and magic attacks. Does this ring a bell? This is one of the features that appeared in the “Skyrim Game Jam” video that Todd Howard showed off not too long ago. The video contained various mechanics and features that the devs played around with, but none of them ever made it into the final product.

With Bethesda’s focus slowly moving away from fixing bugs and general stability, it looks like they can shift their attention to bringing gamers more content to enhance the overall experience while journeying through Skyrim. Since the original post regarding update 1.5 was removed rather quickly, it was obviously posted by mistake. However, the unintentional reveal of this information means we aren’t too far from an official announcement about the latest fixes and additions coming to the popular RPG.

Bethesda will undoubtedly have more to say on the subject in the near future. So check back soon for more details.


Siistiä! Voi sitä tyydytyksen määrää, kun kaukaa ammuttu Daedric-nuoli napsahtaa kriittisellä osumalla lohikäärmeen naamariin ja peto tipahtaa yhdestä osumasta alas! Itse diggailen tappoanimaatioista ja on makeeta että ne tuodaan myös taikureiden ja jouskarityyppien nautittavaksi.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: despo - 06.03.2012 19:27
Epi taisikin täällä puhua joskus siitä, että pitäisi vähäsen laskea noiden NPC:iden jutteluinnokkuutta. Alkaa tuntumaan kyllä siltä itsestäkin, kun olen nyt 15min kuunnellut kuinka vartija höpöttää idlaavalla hahmolleni olohuoneen puolella. Kyllä riittää juttua, kuin sillä bussipysäkin pultsarilla..

Marssin oitis Whiteruniin ja teetin itselleni sellaisen tuomiopäivän varustesetin ettei mitään rajaa. Daedric-jouskarista tuli aivan hullu tappoväline, jolla voi pudottaa heikoimman lajin lohikäärmeet pois yhdellä nuolella jos sattuu tulemaan kriittinen osuma.

Mitäs kivaa sulla on, että sait taottua noin jären aseen? 100% paremmat smithaukset kyvyn antama enchanttaus kenties jossakin esineessä? Olisi kiva tietää, niin osaa itsekin hankkia vastaavat kyvyt ja välineet. Omassa daedric-joutskarissa on dmg "vain" 125. Löytyy mm. 100 Smithing ja joku sormus mihin törmäsin, joka antaa 22% paremmat statsit esineille, jotka taot/parantelet. Enchanting on nyt vissiin 71, mutta vasta eilen aloin oikeastaan sitä levelaamaan, joten lienee pian 100  :)

Skyrimistä paljastuu kyllä uusia kiinnostavia puolia, nyt kun on ruvennut levelaamaan ja tekemään näitä käsitöitä. Smithing on ollut jo jonkun aikaa 100, mutta Enchantin tosiaan vasta nyt nousussa kun koko pelin alkupuolen menin ilman kumpaakin. Hauskaa tuunata noita omia välineitä kyllä, harmittaa vaan kun lvl47 saa jo jonkun aikaa odottaa aina että saa uuden perkin käyttöön..


Otsikko: Vs: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 06.03.2012 23:15
Mitäs kivaa sulla on, että sait taottua noin jären aseen?

Menettelin näin tehdessäni tuon jumaljouskarin:

1) Tein itselleni "sepän asusteet" eli haarniskan, käsineet, sormuksen ja riipuksen, joihin kaikkiin kiinnitin "fortify smithing" taikalaajennuksen. Asusteet siis aina päälle kun haluaa teettää uuden tavaran. Tein itselleni ne hide-armoriin, koska sitä on kevyt kantaa aina mukana eikä tarvitse täten säilöä Whiterunin arkkuun.

2) Sitten kulautin Blacksmith elixir -juoman kitusiin ja paransin aseen "legendary"-tasolle. Tämä juoma antaa 50% lisää vaikutusta aseiden parantamiseen. Löytyy aina välillä muun muassa Whiterunin Arcadia-potionkaupasta.

3) Sitten... Hahmoni on tällä hetkellä jouskareihin lääpällään, joten laitoin Dragon Armoriini niin moneen kohteen "Fortify Archery" taikalaajennuksen kuin pystyin. Tämän lisäksi se on vielä käytössä sormuksessa ja riipuksessa. Helpottaa, kun tasolla 100 saa käyttää kahta taikalaajennusta yhdessä esineessä. Enivei, 4x 44% fortify archery ja tuhoa syntyy.  Tässä kohtaa käytin tietenkin Enchanters philter -juomaa, joka teki taikalaajennuksista 30% normaalia stydimpiä.

4) Lopuksi kannattaa tietty avata kaikki ensimmäisen tason jousiammunta-perkit. Tarkoitan niitä, joista saa jouskareihin lisää tehoa. Niitähän tarvitaan kai viisi, jotta pääsee 5/5-tilanteeseen.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: despo - 07.03.2012 10:38
Heh, aikamoista  :lol: Pitää itsekin duunata tuollaiset sepän varusteet, kun nyt on vaan tuo sormus.

Tuonut kyllä valtavasti lisää sisältöä tämä pelin käsityöammatteihin sukeltaminen, kuten sanoinkin. En malta odottaa, että pääsen tekemään tuon mitä olet tehnyt. On tämä hieno peli  :)


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: migge - 11.03.2012 00:28
Kuten täällä on näköjään jo aiemminkin kirjoiteltu, häiritsee myös minua ettei pelissä oikein ole kunnon loottia. Arkkujen availu muutaman kultakolikon takia alkaa olemaan jo hieman turhauttavaa (vaikka vasta 25 tuntia takana). Aseita tulee välillä vastaan, mutta ainakin tässä vaiheessa peliä kätevämpää vain itse tehdä sellainen ase mitä haluaa käyttää.

Bethesda olisi saanut ottaa jossain kohti Diablosta mallia. En tarkoita että Skyrimin pitäisi olla pelkkä hack and slash, vaan mallia olisi voinut ottaa ainakin selkeän ja loogiseen hahmoinventaarioon ja item -järjestelmään. Nyt kun muistelee Diablo II -aikoja, tulee parhaana muistona mieleen ne kun pelistä löytyi joku uskomaton uniikki esine. Nyt, kuten todettua, tulee ne parhaimmat esineet kuitenkin luotua tai vähintään paranneltua itse.

Mutta pieniä juttuja nämä. Peli maistuu kyllä ainakin tässä vaiheessa erittäin hyvin. Viimeksi kävin nylkemässä Morthalin kylää kiusaavat vamppyyrit kolostaan. Kylän jaarli käski retkelle mukaan joukon kylän vahvimpia sotureita. Odotin vähintään puoliammattimaista armeijaa odottamassa pihalla, mutta vastassa olikin sekalainen joukko kylän asukkeja olemattomine varusteineen. Noh, eivätpä ne sitten edes uskaltautuneet tulla vamppyyriluolaan mukaan, vaikka uho oli kova.

Olen tehnyt pelissä vähän sitä sun tätä, välillä pääjuonta vähän, välillä muita tehtävälinjoja ja välillä päätöntä samoilua. Nyt ajattelin keskittyä Companionsin tehtäviin hieman määrätietoisemmin, niin tulee ehkä joskus jotain valmiiksikin asti.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: despo - 11.03.2012 12:37
Nyt löytyy multakin kunnon tuomiopäivän pyssy. Daedric-jousi tekee nimittäin hävyttömät 419 damagea tällä hetkellä  ;D

Otin käyttöön takomani Dragonscale-haarniskan ja pistin vähän enchanttausta päälle. Nyt on mm. 4x44% fortify archery, haarniska tuo 68 pojoa lisää elkkua ja kengissä tietysti salamurhaajalla välttämätön muffle. Seuraavalla levelillä saan enchanttauksesta sen perkin, että pystyy pistämään 2 yhteen esineeseen, jolloin haarniska paranee vielä reilusti kun pistän kaikkiin vielä yhden lisää.

Niin ja 131h näyttää pelikello ja koukuttaa yhä kuin ekana päivänä, ellei pahemmin  :)


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: PiPe - 11.03.2012 14:24
Nyt alkoi ihtiäkin kiinnostamaan sepän työt, kun on lukenut näitä huimia tarinoita tuomiopäivän jouskarista.

Oon kyllä takonu silloin tällöin itselleni erillaisia armoreita ja aseita mutta lähinnä siihen tarkoitukseen, että saan smithingiä sekä hahmon leveliä nostettua vähän paremmaksi, yleensäkkin olen myynyt kaikki takomani esineet sen jälkeen kun ne olen takonut. Saisko joitain aloittelijan vinkkejä aseiden parantamiseen, eli miten käytännössä kaikki toimii. Enchanting pöytääkin olen muistaakseni käyttänyt jotain pari kertaa 105 tuntisen Skyrim seikkailun aikana. Tullu lähinnä keskityttyä eri tehtävien tekemiseen ja siinä samalla jäänyt näiden muiden pienten mutta käytännöllisten juttujen tekeminen toisaalle. Hieman hävetti kun luin despiren jouskarin tekevän 419 damagea kun taas oma jouskarini tekee vain 44 damagea   :lol: Skyrim on tosiaan ensimmäinen roolipeli meikäläiselle, hassua sikäli etten roolipelejä ole pahemmin 18 vuotisen pelaajaurani aikana pahemmin pelannut. Menny aika räiskintä/ajopeleihin.  ;)


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 11.03.2012 15:21
Mulla menee pian 200 tunnin raja rikki, joka tekee Skyrimistä helposti eniten pelaamani pelin vuosikausiin. Uskomaton peli, jonka 60 euron hinnan kyllä maksoi enemmän kuin mielellään.

Mä omistan nyt talot Whiterunista, Solitudesta ja Riftenistä. Riftenin kämppä oli jo hieman kodikkaampi kuin Solituden kivilukaali, mutta Whiterunia sekään ei piekse. Hyvä kuitenkin, että on valinnanvaraa jos on matkoilla jossain päin ja on pakko pistäytyä vaikkapa arkulla laittamassa kamaa säilöön. Arkut eivät tietenkään ole yhteydessä toisiinsa, mutta eipä se haittaa kun voi luottaa että kamat myös pysyvät tallessa kun ne kotiarkkuun pistää.

Uusia päivityksiä ja DLC-uutisia kuola valuen odotellessa.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: despo - 11.03.2012 15:30
Saisko joitain aloittelijan vinkkejä aseiden parantamiseen, eli miten käytännössä kaikki toimii.

Epi tuosta jo vähän kirjoittikin ylempänä, mutta lisätään jotain. Tulee varmaan ihan vitun sekavaa tekstiä ja unohdan varmaan puolet, mutta..

Eli suosittelen ensin hommaamaan smithingin ja enchantingin tasolle 100, ennenkuin rupeaa niitä omia lempparivehkeitä parantelemaan. Tai takoa tietysti kannattaa aikaisemminkin, mutta enchantteja ei voi poistaa joten niitä laittaessa kannattaa olla varma tekemisistään. Esim. minä odotin tasolle 100 ja että olin ottanut kaikki tarpeelliset perkit, ennenkuin rupesin enchanttaamaan varusteitani. Lisäksi otin potioneja, jotka parantavat enchanttauksen tehoa 20%. Niitä voi esim. pölliä College of Winterholdin arkkimaagin toimistosta.

Tiedätkin varmaan että seppien pajoilla on pöytä, jossa parannellaan haarniskat ja sitten on teroituskivi, jossa taas parannellaan aseet. Smithingiä taas saa parhaiten ja nopeiten levelattua esim. tekemällä vaan Iron Daggereita koko ajan. Jos rupeat parantelemaan jotain varusteita tai aseita, niin kannattaa olla tosiaan tuollaiset sepän varusteet mistä Epi puhui ja joku takomista parantava eliksiiri, niin saa parhaan hyödyn. Mulla on neljässä esineessä enchant, joka parantaa 28% takomista. Lisäksi löytyy eliksiirejä, jotka parantavat 30-50% takomista. Mutta voihan niitä muutenkin takoa paremmiksi, silloin ei vaan saa välttämättä täyttä hyötyä.

Eli nostat sitä smithingiä niin ylös kuin haluat tekemällä vaikka niitä iron daggereita ja sitten teet haluamasi varusteet. Enchanttaus kannattaa kehittää käyttämällä niitä huonompia (esim. Petty Soulgem) soulgemejä ja enchanttaat vaan kaiken mitä tulee vastaan ja myyt kauppiaille. Enchantteja opitaan taas disenchanttaamalla sellaisia esineitä, joissa on jokin enchanttaus. Eli kun löydät luolastosta/myyjältä jonkin esinen, jossa on vaikka haluamasi enchanttaus, niin voit mennä enchanting pöydälle ja disenchantata sen (esine tuhoutuu tosin). Sitten voit käyttää sitä omissa enchanttauksissasi.

Sitten kun olet saanut enchanttauksen tarpeeksi korkealle ja kaikki tarpeelliset perkit siihen, niin kannattaa käydä niiden omien esineiden kimppuun. Voihan niitä huonompia varusteita aikasemminkin enchantata, mutta esim. Daedric-armoria ja muita loppupään settejä ei välttämättä kannata pilata huonoilla enchanttauksilla. Omien varusteiden enchanttaukseen kannattaa käyttää ainoastaan Grand Soulgemejä, koska ainoastaan niillä tulee se maksimaalinen teho. Grand Souleja taas löytää helpoimmin mammuteilta. Noita sielujahan hankitaan siten, että sulla on tyhjiä soul gemejä inventaariossa ja aseessa Soultrap-enchanttaus. Tuo Soultrap-enchanttaus kannattaa etsiä käsiinsä ensimmäisenä ja pistää se aseeseensa.

Tuo enchanttaus voi vaikuttaa alussa tosi sekavalta systeemiltä, mutta ei se ole. Nopeasti tajuaa, miten homma toimii kun rupeaa vaan tekemään.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: migge - 11.03.2012 16:29
Smithingiä on tullut harrastettua alkumetreistä lähtien. Ei tosin ole tullut mieleen tuo että sitä voisi harjoittaa ihan vartavasten. 100 -leveliä varten pitäisi yhteenstä tehdä 420 leather baracersia tai iron daggeria. (Lähde: http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Smithing#Growth_curve). Onkohan opettajan palkkaaminen kuitenkin tätä kustannustehokkaampaa? Niiden palveluita on tullut välillä käytettyä.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: despo - 11.03.2012 16:52
Kävipäs jännästi. Poistuin Breezehomesta käydäkseni naapurin sepän luona ja palatessani kämppä oli jotenkin resetoitunut. Kaikki kamat hävinnyt. Onneksi olin savettanut, koska muuten voisi vituttaa..


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: PiPe - 11.03.2012 19:25
Kiitoksia Despire neuvoista  :) Eiköhän se siitä lähe rullaamaan kuha pääsee vähä paremmin käsiksi asiaan.

Itselle tuli tänään hajonnu questi vastaan. Nimittäin eräästä luolasta olisi täytynyt hakea yksi tavara questia varten. Noooh luolassa ollessani se sisäänkäynti oli tukittu mistä sen tavaran olisi saanut. Etsin kaikenmaailman vipuja luolastosta mutta missään ei näkynyt mitään. Pikaisella googlettamisella selvisi, että muillakin oli tullut kyseinen töppi vastaan. Ei muutaku konsolikomennoilla eteenpäin. Harmitti sikäli, koska tällainen questin hajonneisuus rikkoo hieman pelinsisäistä immersiota, koska tässäkin tapauksessa minun täytyi keinotekoisesti hankkia vaadittavat tavarat. Pari kertaa aikaisemminkin olen joutunut turvautumaan konsolikomentoihin.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: despo - 13.03.2012 23:26
Valitsimpa puoleni minäkin Skyrimin valtataistelussa. Kuten sanottu, niin kummallakin puolella on kaapissa omat luurankonsa, eikä valinta välttämättä ole niin selvä.

Alunperin sympatiseerasin enemmän Stormcloakien puolta, mutta Ulfric vaan vittuilee mulle, joten liityin sitten äsken Legioonaan  8)


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Fraeon - 15.03.2012 16:51
http://www.youtube.com/watch?v=-s5dfgIQQ3M&feature=related


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 20.03.2012 20:05
http://www.bethblog.com/2012/03/20/skyrim-1-5-available-on-steam/

Skyrimin 1.5 päivitys ulkona steamissa, lähettävät konsolivalmistajille päivityksen tämän viikon aikana, joten tullee ulos ensi viikon alkupuolella.

Lainaus
NEW FEATURES

- New cinematic kill cameras for projectile weapons and spells
- New kill moves and animations for melee weapons
- Shadows on grass available (PC)
- Smithing skill increases now factor in the created item’s value
- Improved visual transition when going underwater
- Improved distance LOD transition for snowy landscapes

BUG FIXES

-General crash fixes and memory optimizations
-Fixed issue with Deflect Arrows perk not calculating properly
-In “A Cornered Rat,” the death of certain NPCs no longer blocks progression
-Fixed issue where Farkas would not give Companion’s quests properly
-Fixed crash when loading saves that rely on data that is no longer being loaded
-Followers sneak properly when player is sneaking
-Fixed issue with weapon racks not working properly in Proudspire Manor
-Arrows and other projectiles that were stuck in objects in the world now clean up properly
-Fixed issue where “Rescue Mission” was preventing “Taking Care of Business” from starting properly
-Fixed issue where certain NPCs would fail to become Thieves Guild fences
-Fixed issue in “Diplomatic Immunity” where killing all the guards in the Thalmor Embassy before starting the quest would break progress
-In “Hard Answers,” picking up the dwarven museum key after completing the quest, no longer restarts the quest
-Killing Viola before or after “Blood on the Ice” no longer blocks progression
-Fixed issue where Calixto would fail to die properly in “Blood on the Ice”
-In “Waking Nightmare” fixed occasional issue where Erandur would stop pathing properly
-Fixed issue where letters and notes with random encounters would appear blank
-Fixed rare issue where dialogue and shouts would improperly play
-Lydia will now offer marriage option after player purchases Breezehome in Whiterun
-Fixed issue where if player manually mined ore in Cidhna Mine, jail time would not be served
-Fixed rare issue with skills not increasing properly
-Fixed issue where the Headsman’s Axe did not gain proper buff from Barbarian perk
-In “A Night to Remember” it is no longer possible to kill Ysolda, Ennis or Senna before starting the quest
-Fixed issue with the ebony dagger having a weapon speed that was too slow
-Fixed issue with “The Wolf Queen Awakened” where backing out of a conversation with Styrr too soon would block progress
-The third level of the Limbsplitter perk now properly improves all battle axes
-Fixed a rare issue where Sanguine Rose would not work properly
-In “Tending the Flames” King Olaf’s Verse will no longer disappear from explosions

http://www.youtube.com/watch?v=s8HZh5STKYw

En malta odottaa uusia tappoanimaatioita.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Doinkki - 20.03.2012 23:12
Olen pitänyt kohta parin kuukauden paussin Skyrimistä, niin voisikin jatkaa tahkoamista kunhan tuota päivitystä puskee :)


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 21.03.2012 10:00
Olen pitänyt kohta parin kuukauden paussin Skyrimistä, niin voisikin jatkaa tahkoamista kunhan tuota päivitystä puskee :)

Samat suunnitelmat, tosin minulla paussi on ollut lähempänä kahta viikkoa kuin kuukautta. Välillä kannattaa ottaakin pientä lomaa pelistä niin maisematkin näyttävät taas tuoreemmilta.

Kevät-efekti alkaa nostaa päätään peliharrastuksen suhteen meikällä. Vähenee mitä enemmän valoa riittää päivällä.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 05.04.2012 10:07
Eilinen Bethesdan twiitti:

Lainaus
1.5 update are nearing release on consoles. Could be as early as tomorrow.

Tulisipa tänään niin voisi pääsiäisviikonloppuna vähän jatkaa vanhaa tallennusta.  :)

Bethesdan Pete Hines myös twiittasi tässä taannoin, että nyt huhtikuussa olisi jotain tulossa Skyriminkin ystäville. Ensimmäiset DLC-uutiset kenties? Microsoftillahan on niihin 30 päivän etuoikeus, jonka jälkeen ilmestyvät muille alustoille.

Lainaus
Some things coming down the road in April for all you Rage and Skyrim fans. April is gonna have some cool news and surprises. Stay tuned.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: migge - 05.04.2012 10:10
Eilinen Bethesdan twiitti:

Lainaus
1.5 update are nearing release on consoles. Could be as early as tomorrow.

Tulisipa tänään niin voisi pääsiäisviikonloppuna vähän jatkaa vanhaa tallennusta.  :)
Jep. Hieno homma. Tässä ollutkin parin viikon tauko Skyrimistä. Title update antaa hyvän syyn taas palata samoilemaan.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 05.04.2012 14:18
Bethesdan foorumin mukaan 1.5 päivitys on nyt Xbox 360 -pelaajien ladattavissa.

Kamoon Sony, sunki pitää saada se tämän päivän aikana ulos. Oikeesti.


EDIT:

Bethesdan blogista, PS3-version patch saapunee ihan näillä näppäimillä.

Lainaus
Quick update for console players. Skyrim’s 1.5 update is now available on Xbox LIVE and we anticipate it will be available on PlayStation 3 later this afternoon.

We want to take this opportunity to thank everyone for their continued support of the game. This week Todd informed me that the average Skyrim play time (across all three platforms) is 85 hours, and 30% of you have played more than 100 hours of the game. These are truly astounding numbers!

In the comings weeks and months, we’ll have some exciting news to share on the game. Stay tuned.

After the break, check out the features and bug fixes that 1.5 introduces for console players.

EDIT 2:

Lainaus
I'm away from my desk, but you might want to see if it's up now. I just received an email from Sony that leads me to believe it's being deployed now.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 06.04.2012 16:22
1.5 rokkaa ihan kympillä!

Parin tunnin testaamisen jälkeen tämä on ainakin PS3:lla todella jees patch. Mistään konsolikohtaisista optimoinneista ei paikkauksen tiedoissa puhuttu, mutta voisin vaikka vannoa pelin pyörivän nyt ainakin heti patchin asennuksen jälkeen taas vähän pehmeämmin kuin ennen. Olen tyytyväinen jos jatkuu tällä mallilla.

Aelaa päivitys ei korjannut, vaan neiti jahtaa minua yhä vaikka maailman tappiin asti jos vain pääsee lähietäisyydelle. Ei muuten mitään, mutta sattuu olemaan vaimo ja silleen. No sattuuhan näitä.

Uudet vedenalaiset visuaalisuudet on kyllä tehty nyt paremmin kuin ennen. Snadi blurrautuminen jäljittelee silmät auki sukeltamista ja kun pinnalle tulee, vääristyy pinnan päälliset näkymät hienosti. Suuri parannus entiseen.

Archery kill-cam... Olipa makoisaa kun nuoli napsahti yksinäisen bandiitin naamioon ja tämä lensi kaaressa kalliolta alas. Tekee jouskaroimisesta entistäkin tyydyttävämpää.

Hätkähdin muuten aluksi, kun Daedric-jouskarini näytti nyt voimakkuudekseen yli 630 vahinkopistettä 419 pisteen sijaan... Pian huomasin, että peli laskee ja ynnää vahinkolukemaan nyt myös eri nuolten vaikutuksen. Esimerkiksi tavallisilla rautanuolilla tuo lukema laskee johonkin vähän päälle 400:n tuntumaan kun taas Daedric-nuolilla pääsen tuohon huimaan yli 630 vahinkopisteeseen. En tiedä laskiko peli "pellin alla" nämä lukemat jo 1.4:ssä, mutta nyt ne ovat näkyvillä suoraan aseen kokonaisvahinkolukemassa.


Tänä viikonloppuna 200 tuntia rikki beibe!


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: migge - 09.04.2012 10:09
Näinhän se etenee. ;)
http://www.youtube.com/watch?v=ALbQQzePzt4


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 11.04.2012 12:51
Loistovideo tuo tuossa ylhäällä.  :)


Viime pelikerralla löysin vihdoin ja viimein pitkään etsimäni "waterbreathing" taian, joka antaa 60 sekuntia aikaa kerralla sukellella syvyyksissä. 199 tuntia meni, että moinen ihanuus päätyi meikäläisen taitovalikoimaan. Kyllä kelpaa koluta järvien pohjia kun 1.5 toi vielä paljon makeammat efektit sukelteluun.

Nyt on muuten tullut se aika kun hahmoni harkitsee vakavasti Pimeää Veljeskuntaa. Paljon hyvää on tehty, nyt on aika pikkuhiljaa kurkistaa mitä pahalla puolella on. Varkaiden Killan johtoon yleneminen oli tietysti ensimmäinen askel tähän, mutta Dark Brotherhood on vieläkin rajumpaa settiä.

Levelillä 65 tällä hetkellä.



EDIT:

http://www.bethblog.com/2012/04/12/kinect-support-coming-to-skyrim/

Skyrim saa virallisen tuen Kinectille!



Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: ZepKi - 12.04.2012 20:15
http://www.bethblog.com/2012/04/12/kinect-support-coming-to-skyrim/

Skyrim saa virallisen tuen Kinectille!

Skyrimiä en ole pelannut, mutta näppärältä kyllä vaikuttaa tuommoinen! Kerrankin jotain muuta kun käsien huitomista.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Doinkki - 12.04.2012 22:12
Testailin eilen Skyrimiä uusimpien patchien kera yli kolmeen kuukauteen. Alkuvaikutelmana oli ainakin huomattavasti sulavampi meininki frameraten suhteen. Päätin sitten lähteä samoilemaan johonkin päämäärättömästi, kuitenkin suunnitelmana päästä sukeltelemaan ja ihmettelemään "uljaampaa" vedenalaista maailmaa.


Noh, noin 5 minuutin jälkeen löytyi ensimmäinen järvi, mutta mitäs mitäs KOKO PASKAHAN KAATUI VÄLITTÖMÄSTI KUN ÖRKIN HOMPPELINI PÄÄSI PINNAN ALLE. Välitön ragequit ja Frasier telkusta pyörimään. Eikä tällä hetkellä tee mieli koskea koko paskaan toiseenkaan kolmeen kuukauteen. Vittu mitä paskaa.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 12.04.2012 22:18
Testailin eilen Skyrimiä uusimpien patchien kera yli kolmeen kuukauteen. Alkuvaikutelmana oli ainakin huomattavasti sulavampi meininki frameraten suhteen. Päätin sitten lähteä samoilemaan johonkin päämäärättömästi, kuitenkin suunnitelmana päästä sukeltelemaan ja ihmettelemään "uljaampaa" vedenalaista maailmaa.


Noh, noin 5 minuutin jälkeen löytyi ensimmäinen järvi, mutta mitäs mitäs KOKO PASKAHAN KAATUI VÄLITTÖMÄSTI KUN ÖRKIN HOMPPELINI PÄÄSI PINNAN ALLE. Välitön ragequit ja Frasier telkusta pyörimään. Eikä tällä hetkellä tee mieli koskea koko paskaan toiseenkaan kolmeen kuukauteen. Vittu mitä paskaa.

http://forums.bethsoft.com/topic/1364560-game-freeze-after-going-underwater/


Lainaus
We've seen reports of users having issues with the game freezing up when entering water. If you're having this issue, head to the PlayStation XMB menu. From there go to Game>Game Data Utility. Delete the game data and title updates for Skyrim.

Note: Game Data is not the same as your game saves. As long as you're not deleting anything from the game saves folder, you'll still have your saves.

Once you restart Skyrim, you'll need to wait for the 1.5 title update to reinstall, as well as the mandatory game data install.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Wyrkk - 03.05.2012 06:37
No voihan perhana. Tuli nähtyä unta kyseisestä pelistä ja rupesin miettimään, että pitäisköhän peli sittenkin ostaa.
Oblivionin ostin joskus PS3:lle, mutta jotenkin se peli ei iskenyt vaan enimmäkseen pölyttyy hyllyyn. En sitten tiedä olenko pelannut sitä vain liian vähän.
Niin, mitä luulette, että olisiko Skyrim ostamisen arvonen minulle jolle Oblivion ei ihan iskenyt?


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Runner - 03.05.2012 22:24
http://www.pcgamer.com/2012/05/03/elder-scrolls-online-announced-an-mmo-set-in-the-world-of-skyrim/ (http://www.pcgamer.com/2012/05/03/elder-scrolls-online-announced-an-mmo-set-in-the-world-of-skyrim/)

Kaipa toi linkin pääteosa kertoo jo kaiken oleellisen...!!

E: ensimmäinen teaseri tosta onlinesta:

http://www.youtube.com/watch?v=XAjcpZNcX3Y&feature=related


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: kas - 06.05.2012 18:59
Innostuin, mutta Bethesdan tuntien tämä julkaistaan 2018.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Runner - 07.05.2012 16:30
TES Onlinen alustava julkaisuvuosi on 2013, ja se julkaistaan sekä PC:lle että Macille. (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/05/03/june-cover-revealed-the-elder-scrolls-online.aspx)

Ja pari screenshottia:

Spoileri (osoita katsoaksesi)


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 25.05.2012 07:48
Uijui! Muistatteko kun valittelin, ettei hevosen selästä voi taistella Zelda-tyyliin? Rukouksiini on vastattu tulevan 1.6 päivityksen osalta!

Skyrim ollut taas tauolla vähän aikaa, mutta kohta on taas syy palata samoilemaan.


http://www.bethblog.com/2012/05/24/mounted-combat-arrives-in-latest-skyrim-update/

(http://cdnstatic.bethsoft.com/bethblog.com/wp-content/uploads/2012/05/0104010506.jpg-1024x576.jpg)


Lainaus
The team at Bethesda Game Studios is excited to announce another new feature making its way into Skyrim… Mounted Combat! Like the recently added Kinect support (360) and new kill cameras, this highly-requested feature that was seen in the Skyrim Game Jam video is arriving for free. In fact, by opting into the latest Steam Beta Update, PC users can check out the feature today. As far as release on other platforms, we’ll let you know when we have more information.

Thanks again to all our fans, we remain committed to supporting the game through our free updates, mod tools, and more. And yes, we’re still working on our first add-on, Dawnguard – some great stuff to show you soon, stay tuned!

Read the current 1.6 release notes below…


NEW FEATURES

- Mounted Combat - Skyrim now allows you to do melee and ranged combat while riding a horse

BUG FIXES

- General stability and memory optimizations
- General AI pathfinding optimizations and bug fixes
- Optimizations and crash fixes for data leaks
- Fixed rare crash with lighting
- Fixed crashes related to loading and saving games
- Fixed crash with summoned creatures/NPCs
- Fixed rare issue where saves would be corrupted
- Improved logic for when ranged kill cams are played
- Fixed issue with ranged kill cams while killing a dragon
- Fixed rare issue with certain ranged kill cams not playing properly
- Fixed issue with nirnroot lighting not properly cleaning up
- Fixed issue where bow damage was being calculated incorrectly
- Fixed rare problem with werewolf kill moves would not finish animating properly
- In “The Break of Dawn” fixed rare issue where Meridia’s Beacon would disappear from player’s inventory
- Fixed occasional issue where followers would disappear after player pays off a bounty after committing a crime
- Fixed issue where certain creatures and NPCs would fail to respawn properly
- Fixed rare issue with dialogue subtitles not displaying properly
- Fixed issue with water appearing blurry when loading a saved game after creating a save underwater
- Fixed issue where map cursor would occasionally disappear after closing a message box with Kinect enabled  (Xbox 360)
- Fixed rare issue with shouts only performing the first level and not other unlocked levels with Kinect enabled  (Xbox 360)
- Fixed issue where the shout buttons would stop working properly if users mashed LB and RB during cooldown with Kinect enabled  (Xbox 360)


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: despo - 25.05.2012 09:18
Hyvä että uusia ominaisuuksia tulee, mutta tavallaan harmi koska omalta kohdalta pelin pelaaminen on jo jäänyt uudempien pelien tieltä. Noh, kyllä sitä tulee vielä Skyrimiin joskus palattua :)


Otsikko: Vs: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 25.05.2012 10:49
Hyvä että uusia ominaisuuksia tulee, mutta tavallaan harmi koska omalta kohdalta pelin pelaaminen on jo jäänyt uudempien pelien tieltä. Noh, kyllä sitä tulee vielä Skyrimiin joskus palattua :)

Tällä hetkellä Skyrim on ainoa peli jota edes vähän pelaan konsoleilla ja asia tulee varmasti olemaan kesänkin aikana näin; se vähä mitä tulee vietettyä pelien parissa kesällä, tulee tapahtumaan Skyrimin ääressä.

1.6 päivityksestä on muuten löydetty aika mielenkiintoisia viittauksia tulevaan Dawnguard-lisälataukseen:

Lainaus
Okay, new info about Dawnguard. I've found a lot of new animation entries from DLC in patch 1.6. Key features:

    Animations of crossbows now moved to folder DLC01.
    Mounted combat with crossbows.
    At least one type of crossbows will be unique with unique animation - Dwarven.
    Child Crying.
    New dialogue gestures:
    Defensive Hand;
    Hand on Chin;
    Welcome Hand.
    Coffin Puzzle.
    Reading of the Elder Scroll.
    Animation from the trailer of Dawnguard.
    Scraping tree bark.
    Transformation in a Vampire Lord!
    Vampire Lord's kill moves.
    "Serana holds Vyrthur". Of course Serana and Vyrthur are in-game NPC's (or something like that), but I have not found any mentions of these names in TES Lore.
    Snow Elf Prince ascension burning.
    Pour water in a way shrine.
    Scooping water in a way shrine.


Varsijouset ja vampyyri-Lordi? Kylläkylläkyllä.

http://www.youtube.com/watch?v=yS2GG2tLh9Y


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Tan - 25.05.2012 12:00
Onneksi ei ole tullut vielä ostettua tai edes kokeiltua koko peliä. Voi sitten hyvillä mielin ostaa GotY version kunhan sellainen julkaistaan. Toivottavasti ei petä Oblivionin tapaan. Se peli oli aivan hirveää tuubaa.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 31.05.2012 18:34
http://www.youtube.com/watch?v=3PjBSicSVqI&feature=player_embedded

Dawnguard-traikku.


Juu, tahtoo tahtoo. Varsijouset ovat hyvinkin makeita. Laajennuksen vampyyri-teema nyt ei ihan kympillä uppoa meikään, mutta pakkohan tämä on hankkia.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 07.06.2012 16:08
Sekalaista Dawnguard-infoa ja kuvia:

Dawnguard julkaistaan käsittääkseni 26. kesäkuuta ja se on ensimmäisen kuukauden ajan X360-pelaajien yksinoikeus. DLC:n hinta on 1600 Microsoft-pistettä eli noin 20 dollaria.


Lainaus
- "Story of dawnguard involves the return of a vampire lord named Harkon,who seeks to put stop to his greatest enemy: The sun."
- You choose sides:fight alongside the dawnguard(vamp hunters) or join harkon,"alot of unique content depending on which side you choose"
- Two new homes,one for each side of the conflict.
- If you choose to side with harkon you can become a 'Vampire Lord',grants you new powers,players can exit vampire lord form at will.
- Vampire lords & werewolves now have their own perk tree.
- Legendary dragons are new high level beasts,Gargoyles,death hounds and armored trolls.

- Crossbows being added
- Some quests will take you into the oblivion realm,specifically 'the soul cairn' the realm of trapped souls
- you can change your face/gender via a character in riften's ratway.
- New shouts like 'soul tear',where you steal the soul of a dead enemy and use it as a minion.


Kuvia:

Spoileri (osoita katsoaksesi)


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: despo - 07.06.2012 19:41
Ihan hyvältä kuulostaa ja näyttää, mutta jäänee varmaan omalta osalta pelaaminen GOTY-version ostamiseen  :)

Ei oikein viitsi taas ostaa noita DLC:itä yksi kerrallaan kalliilla ja täyttää niillä kovoa, kun vuoden päästä saa kuitenkin ne kaikki parilla kympillä GOTY-version kanssa..


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 05.07.2012 09:19
http://www.youtube.com/watch?v=5aKXNI7Hb80&sns=em

Milloinkohan Dawnguardin PS3 ja PC versiot saavat julkaisupäivän? Microsoftilla on 30 päivän yksinoikeus, mutta en jaksa uskoa että vielä heinäkuun lopussa ilmestyisi muille alustoille.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 03.08.2012 09:29
http://www.youtube.com/watch?v=gYY1GHzauCo&feature=youtube_gdata_player


Dawnguard saatavana nyt steamista. Lisäksi ilmoittivat, että PS3-versio laajennuksesta myöhästyy, koska eivät ole tyytyväisiä miten se tällä hetkellä alustalla toimii.

Taidanpa jättää PS3-version (uppoavan laivan) kokonaan taakseni ja hommata PC-version sitten kun laajennuksilla höystetty Skyrim tulee myyntiin. Bootcampilla olisi kiva tykittää peliä uudestaan paljon paremman näköisenä.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Wyrkk - 17.03.2013 10:31
No joo tuli joku suonenveto ja ostin tämän pelin PC:lle vaikkei Oblivion iskenyt lainkaan.
Hyvin oon päässyt jo alkuun ja täytyy sanoa, että ihan makealtahan tätä tuntuu pelata.

Miten kun pitää valita Battle-born tai Grey-manen välillä, onko valinnalla kuinka suuri merkitys ja onko tuossa jotain hyvä/paha asetelmaa?


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 29.01.2014 13:14
Kamala ikävä Skyrimin maailmaan.

Tuntuu, että pelin maailmasta jäi noin 200 tunnin pelitallennuksesta huolimatta paljon kokematta. Oli silti oikea päätös jättää reikäinen PS3-versio. Yllättävän paljon silti nautin senkin pelaamisesta, joskaan en tiennyt paremmasta.


Julkaisisivat nyt vaikka Skyrim: Definite Editionin, jossa olisi PC:n Ultra-asetukset, 1080p ja 60fps ja se ajaisi sijoittamaan tukun pätäkkää PS4:ään.

Seuraavaan Elder Scrollsiin on vielä matkaa, joten mikä nyt neuvoksi? Haluaisin itse asiassa pelata sekä Oblivionia että Skyrimia uudestaan. Ostaako jostain X360 halvalla vai laittaako iMaciin bootcampit pyörimään? En kuitenkaan viitsisi pienellä näytöllä pelata kun en saa iMacia telkkariin kiinni mitenkään helposti. Eikä tämä kone mikään pelimasiina ole, vaikka k.o pelejä varmasti pyörittäisikin.

Jokin halvin mahdollinen X360-setti yhdellä ohjaimella voi tosin löytyä yllättävänkin halvalla näinä päivinä.


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: despo - 29.01.2014 13:22
Aika samat mietteet. Tunteja tuli upotettua varmaan saman verran PS3-versioon, mutta paljon jäi näkemättä. DLC:n kanssakin möhlivät niin kauan, että GOTY-versio tuli joskus 2v alkuperäisen julkaisun jälkeen kun mielestäni esim. Fallouttien kanssa meni paljon vähemmän aikaa.

Definitive-versio PS4:lle kelpaisi kyllä kovasti, mutta tiedä sitten miten todennäköinen on kun peli julkaistiin jo 2011. Mitään huhuiluakaan ei ole asiasta kuulunut. GOTY-version ostamistakin olen joskus miettinyt, mutta ei sitäkään alle 20 punnan näytä saavan. PS3-version toimivuudesta ei oikein ole varmuutta eikä ihan alustakaan viitsisi aloittaa Xboxilla. Tosin luulisi olevan julkaisijalle helppoa rahaa, kun tuo voisi kuitenkin ehkä myydä ihan kivasti tällä hetkellä. Elder Scrolls Online nyt kuitenkin varmaan floppaa ja pitäähän ne siihen upotetut 200 miljoonaa saada jostain takaisin..

Näin off-topiccina pitää sanoa, että olen vähän pettynyt julkaisijoiden toimintaan näiden next-gen -porttausten osalta. Oletin, että niitä tulisi enemmän mutta tällä hetkellä on tullut vain jokunen. TR tulee tällä viikolla ja Metro: Last Light sitten joskus, mutta muita ei ole kai kerrottu. Tahtoisin esim. tuon Skyrimin, Last of Usin, Arkham Originsin, Lords of Shadow 2:n jne. Erittäin hyvin kelpaisi Far Cry 3. Nyt olisi oikea aika tuupata näitä käännöksiä markkinoille, kun pelattavaa ei liiemmin ole uusilla koneilla.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 23.07.2015 13:24
Skyrim on taas pian tulilla Legendary-painoksen myötä!

Mietinpä tuossa, että olisi kiva tehdä nyt jotakin vähän toisella tavalla ja laittaa vaikeusaste kylmästi kaikista kipakimmalle, eli uudelle Legendary-tasolle. Ajatus kutkuttaa, että jokaisesta kohtaamisesta voisi tulla haaste ja uhka. Minulla on kuitenkin takana jo +200 tunnin ura tässä pelissä PS3-version aikoihin, joten ajatus pelimaailman juoksemisesta läpi jumalkamppeet päälle muille nauraen ei varsinaisesti saa kantoja kattoon. Olisi hienoa, jos välillä tulisi niin pahasti selkään, että hävettäisi.

Mutta kyllä oikeastaan taas on mukava tunne palata tähän maailmaan kun nuo kolme DLC-pakettiakin avaavat mukavasti uutta. Ja Legendary-taitotasojen ansiosta pelissä pystyy käsittääkseni saamaan halutessaan kaikki mahdolliset perkit kaikkiin taitopuihin ja etenemään tason 81 yli. Mukavaa puuhastelua luvassa seuraavaa sarjan peliä odotellessa!


Otsikko: Re: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Dr. Scientist - 22.10.2015 21:41
Pistin Skyrimin tulille tuossa viime viikolla ensimmäistä kertaa. Peli on siis seisonut hyllyssä vuosia, mutten ole vaan jaksanut aloittaa sitä aiemmin. Noh, peliä olen ehtinyt tässä viikon aikana tykittämään sellaiset 45h, joten kyllähän tää koukuttaa. Paskin versio eli PS3-versio siis kyseessä, ja on tullut huomattua että onhan tää teknisesti ihan perseestä. Framerate tippuu johonkin 10fps melkeen jokasessa kahakassa jossa on enemmän porukkaa, latausajat on iha tajuttoman pitkiä, ja peli on tiltannut jotain viis kertaa. Pystyy vaan kuvitella millainen pelin 1.0 versio oli   :rollaus:

Noh, kyllä tätä tulee silti pelattua ihan fiilareissa. Toivoisi vaan, että questit olis vähän vaihtelevampia mutta kyllä tää silti maistuu.


Otsikko: Vs: The Elder Scrolls V: Skyrim
Kirjoitti: Ephram - 01.09.2016 13:01
Ensi kuussa remasteroitua Skyrimiä. Olen innoissani, vaikka Bethesdan odottamaton säätö Fallout 4:n modien kanssa pelottaakin. PS4:n piti olla se hurja mörkö, jonka purkkaratkaisu-pelimoottoria kierrättävä B:kin onnistuisi valjastamaan ilman kommervenkkejä tahtoonsa. Mutta ei,  aina tulee jotakin. Saa nähdä miten aika riittää, ja tulevatko F4-modit hyvissä ajoin ennen Skyrimin julkaisua, jonka ei pitäisi viivästyä ainakaan modiongelmien takia.

Muutama huomio tulevasta remakesta:

DLC:t? Jes!

Pelasin alkuperäistä Skyrimiä PS3:lla yli 200 tuntia, mutta lisäosien kohdalla tuntisaldo on pyöreä nolla. Edessäni on törkeästi uutta, kivaa tekemistä.

Monia hahmobuildeja

Jää hyvästi ritarimaagivaraskääpiöryöstelijävaimonhakkaajaviiksivallu. Hahmo luodaan yhteen pääjuttuun, ja siinä pentele pysytään. Maagi hukkuu tarttuessaan raskaaseen miekkaan, eikä säilällä sivalteleva äijätankki edes vilkaise gay-henkisiä taikuuksia. Oivallus, että monet hahmobuildit nostavat peli-iloa, sikisi suoraan Falloutista.

Kipakampi vaikeuaste

Jätin aikoinaan vaikeusaste-säätimen keskelle, enkä juurikaan liikuttanut sitä kahden sadan tunnin aikana suuntaan tai toiseen. Nyt suunnitelma on tehdä näin, ja nauttia monista paniikintäyteisistä retkistä ylivoimaisten hirviöiden täyttämiin luolastoihin, joissa resupekka-hahmoni moukaroidaan hengettömäksi. Haluan tuntea suurta iloa löytäessäni parempaa tavaraa, tietäessäni, että kosto elää sittenkin.

Modit?

Jos tämä toiminto PS4-pelaajien iloksi koskaan ilmaantuu, on se kieltämättä kutkuttava ainakin ajatuksen tasolla. Monet modeista ovat toki peliä helpottavia koijauksia ja muita viisi minuuttia huvittavia temppuiluja, mutta varmasti joukossa on muutamia oikeasti mielenkiintoisia modeja, peli-iloa nostavia. Esimerkiksi pimeämmät yöt ja luolastot, joiden hämyssä on pakko käyttää soihtua tai ei näe mitään. Testaisin. Monipuolisemmat sääefektit? Ehkä jatkoon.