Ratchet & Clank
« : 18.02.2009 21:51 »
Ephram
Jäsen
Viestejä: 4 792
Basaaripisteet: 0
Ratchet and Clank: tools of destruction on kerrassaan erinomainen peli. Jatkuvasti uutta pelaajan eteen heittävä räiskintäseikkailu sai pahoilleen siitä, etten ole tutustunut millään tavoin sarjan aiempiin osiin. Jos ne ovat lähellekään niin mainioita kuin tämä osa, niin menetys on suuri jos ne täysin missaan.
Aloitetaan kehuista suurimmasta, eli audiovisuaalisesta toteutuksesta. Se on luokkaa käsittämättömän hieno. Supersulava animointi herättää pixar-henkisen maailman eloon, ja pelaajan ihasteltavaksi tarjotaan jatkuvasti käsittämättömän makean näköistä maisemaa. Kun luo silmäyksen futuristiseen kaupunkiin ja huomaa taivaalla lentelevät leijuautot ja kymmenet vastaavat yksityiskohdat, huomaa miten paljon ympäristöihin on nähty vaivaa. Osaa kentistä vaivaa ajoittain pieni kliinisyys, mutta ongelma ei ole iso ja lähinnä pelin ulkoasun suhteen ainoa asia mistä vähän voi nipottaa.
3D-Marioiden haastajaksi tästä ei ole, sillä vain aniharvoin päästää tasoloikkimaan kunnolla. Peli painii muikeine aseineen ja erikoisesineineen tyystin muussa sarjassa. Mario Galaxyn tietynlaista puhdasta elegenssia ei samoissa määrin löydy, mutta viihdyttävyyasteikossa mennäänkin ohi. Toinen toistaan tulivoimaisemmat aseet avautuvat vähitellen pelaajan käyttöön ja loppupuolella peliä saa jo toden teolla räimiä pysyäkseen hengissä.
Oiva huumori värittää juonta. Kerrankin kotimaista ääninäyttelyä kuuntelee pelissä ilokseen, sillä dubbaus lähes vetää vertoja oikeille piirretyille. Meininki on sopivan kevyttä ja pelin henkeen muutenkin erittäin hyvin sopivaa. Lempihahmoksi nousi vihreässä puvussa mukamas sankaroiva kapteeni Qwark, jolle on kirjoitettu monen monta hauskaa repliikkiä seikkailun varrelle.
Peruspelimekaniikka on enimmäkseen erittäin hyvässä kunnossa, ja seikkailun sekä räiskinnän yhdistelmää jaksaa pelata isommissakin sessioissa. Ärsyynnyin ainoastaan melko harvakseltaan esiintyvissä minipeleissä. Vaikka eivät niin vaikeita olleetkaan, niin mielestäni lentopeli ja hakkerointipeli olisi voitu jättää kokonaan tästä pois. Ei varsinkaan avaruuslentelyn toteutus heikkoa ole, mutta aina moisen kentän kohdalla silti toivoin että se loppuisi mahdollisimman nopeasti ja pääsisi takaisin pääpelimuodon ääreen.
Erillisiä vaikeustasoja ei ole, mistä diggaan aina. Vaikeusaste on vähän helppoon päin kallellaan, sillä oma pelini eteni koko ajan sujuvasti eikä suuria takapakkeja tullut missään vaiheessa. Peli on reilu, ja tallentelee tilannetta tiheään.
Ysihän tälle on ensimmäisen läpipeluun perusteella lätkäistävä. Onko lisäosakin yhtä rautainen paketti?
iMac 21,5" i5 2,5 Ghz | iPhone 4S 16 GB White | iPad (3rd gen) 16 GB White
Odotan: Baldur's Gate: Enhanced Edition (iOS), Skyrim: Dawnguard DLC (PS3), E3 2012, WWDC
tallennettu
Ratchet & Clank
« Vastaus #1 : 18.02.2009 22:12 »
Azu
Aivot sanoi ei mutta sielu oli hiljaa, so I did it
Jäsen
Viestejä: 993
Basaaripisteet: 1
Onko lisäosakin yhtä rautainen paketti?
Suhteessa hieman enemmän puzzleja eikä keskity aivan niin hirveästi siihen ammuskelupuoleen. Tools of Destructionissa on roimasti enemmän uudelleenpelattavuusarvoa. Q4B:n vetää läpi kerran, maksimissaan kaksi ja siinäpä sitä paketin tarjontaa onkin koettu jo tarpeeksi muutamaksi vuodeksi. Tools of Destructionia voisi kuvitella pelaavansa silloin tällöin parin läpipeluukerran jälkeenkin. Lisäosa on sinänsä ihan laadukkaasti toteutettu, mutta olis voinut olla hieman pidempikin ja kenttienkin olisi suonut olla vähemmän suoraviivaisia. Eli on kyllä viihdyttävä, mutta kannattaa yrittää saada mieluummin levyversio jostain halvalla kuin tuhlata enemmän rahaa ladattavaan vastineeseen.
Mikäli vain mahdollista, kannattaa toki pelata aikaisempiakin sarjan pelejä. Deadlocked, joka on siis viimeinen PS2:lle julkaistu Ratchet (jos PSP-to-PS2 -porttausta, eli Size Mattersia, ei lasketa), kannattaa ehkä suosiolla jättää väliin, sillä se on alusta loppuun asti pelkkää räiskintää, ympäristöistäkin puuttuu persoonaa. Eka, toka ja kolmas Ratchet ovatkin sitten PS2:n parhaimmistoa peleinä, ehkäpä jopa jossain määrin parempia kuin Tools of Destruction. Ne muuttuvat asteittain enemmän ja enemmän räiskinnäksi, mutta neljättä osaa edeltävät Ratchetit pitävät kuitenkin hypi-pompi-pelattavuudenkin selkeästi osana kyseisiä pelejä. Henk. koht. suosikki on kolmas Up Your Arsenal, mutta osa pitää ensimmäistä osaa parhaana, koska sen painotus on hieman enemmän siinä seikkailussa (60-40), siinä missä kolmannessa osassa se on ehkäpä toisin päin.
Nyt/Kohta meneillään: Borderlands (PS3), Bayonetta (PS3), LocoRoco Midnight Carneval
Menneen talven lumia: Uncharted 2: Among Thieves
Me wants: Ratchet & Clank: A Crack In Time, Muramasa: The Demon Blade
tallennettu
Ratchet & Clank
« Vastaus #4 : 18.02.2009 22:38 »
Jerskaleh
Vieras
Offarina heitän että tuo Quest for Booty tyylinen pikkupeli on ihan paskaa. Tehkää nyt helvetti kunnon peli, eikä mitään pikkupaskaa.
Ainiin melkeimpä unohdin, olen pelaillut viimeksi Kung Fu Pandaa, vitun perseestä.
tallennettu
Ratchet & Clank
« Vastaus #5 : 18.02.2009 22:45 »
Azu
Aivot sanoi ei mutta sielu oli hiljaa, so I did it
Jäsen
Viestejä: 993
Basaaripisteet: 1
Offarina heitän että tuo Quest for Booty tyylinen pikkupeli on ihan paskaa. Tehkää nyt helvetti kunnon peli, eikä mitään pikkupaskaa.
Ei tuo mitään pikkupaskaa ole. Lyhyempi kuin pääpelit, kyllä, mutta hintakin on periaatteessa vain 1/3-1/4 niiden hinnasta (kestoakin saman verran, eli pääpelit kestävät n. 12-15h, Q4B sen 3-5h, taidoista ja pelitavasta riippuen). Meno on muuten aikalailla yhtä laadukasta.
Nyt/Kohta meneillään: Borderlands (PS3), Bayonetta (PS3), LocoRoco Midnight Carneval
Menneen talven lumia: Uncharted 2: Among Thieves
Me wants: Ratchet & Clank: A Crack In Time, Muramasa: The Demon Blade
tallennettu