Tervetuloa, Vieras. Ole hyvä ja kirjaudu tai rekisteröidy.
Jäikö aktivointisähköposti saamatta?

Kirjaudu käyttäjätunnuksen, salasanan ja istunnonpituuden mukaan

 
Vaalea Tumma
Sivuja: 1 2 3 [4]
Tulostusversio
Aihe: Mega Man (pelataan osat 1-6 läpi ysiä odotellessa!)  (Luettu 8860 kertaa)
Re: Mega Man (pelataan osat 1-6 läpi ysiä odotellessa!) « Vastaus #90 : 16.07.2008 23:22 »
Azu Aivot sanoi ei mutta sielu oli hiljaa, so I did it Jäsen Viestejä: 993 Basaaripisteet: 1 Profiili
No, näyttää ihan Mega Manilta. Mun puolesta olisivat voineet tehdä peliä varten uudet graffat. Kaunista 2D–grafiikkaa ei ole maailmassa koskaan liikaa.
Sama, vielä kun ovat menneet yksinkertaistamaan kontrolleja johonkin Mega Man 1:n tasolle... Mielestäni slaidit sun muut toivat oman erinomaisen lisänsä Mega Maneihin enkä ymmärrä sitä miksi ne piti poistaa. Ehkä tietyt fanit eivät halunneet MMX:n kaltaista ketterää MM:a, mutta olisi ne NES-aikaiset "innovaatiot" saanut säilyttää aikalailla kokonaan.

Kait tuo tulee silti ostettua, kun hintaakin on vain sen 10€.
Nyt/Kohta meneillään: Borderlands (PS3), Bayonetta (PS3), LocoRoco Midnight Carneval

Menneen talven lumia: Uncharted 2: Among Thieves

Me wants: Ratchet & Clank: A Crack In Time, Muramasa: The Demon Blade
tallennettu
Re: Mega Man (pelataan osat 1-6 läpi ysiä odotellessa!) « Vastaus #91 : 16.07.2008 23:50 »
zoukka homo Jäsen Viestejä: 3 142 Basaaripisteet: 13 Profiili Eipä haittaa liu-un ja Mega Busterin puute ollenkaan. Yksinkertainen liikevalikoima pakottaa vähän innovoimaan noiden kenttien kanssa ja pomoistakin luulisi olevan hyvin vastusta tällä kertaa. Nuo varjo-Megikset oli hienoja :)
Tule kanssani veneeseen.<br /><br />PSN/Steam: zoukka_FIN
tallennettu
Re: Mega Man (pelataan osat 1-6 läpi ysiä odotellessa!) « Vastaus #92 : 16.07.2008 23:55 »
Omenarosvo Supersankari Jäsen Viestejä: 84 Basaaripisteet: 0 Profiili WWW
Sama, vielä kun ovat menneet yksinkertaistamaan kontrolleja johonkin Mega Man 1:n tasolle... Mielestäni slaidit sun muut toivat oman erinomaisen lisänsä Mega Maneihin enkä ymmärrä sitä miksi ne piti poistaa. Ehkä tietyt fanit eivät halunneet MMX:n kaltaista ketterää MM:a, mutta olisi ne NES-aikaiset "innovaatiot" saanut säilyttää aikalailla kokonaan.

Kait tuo tulee silti ostettua, kun hintaakin on vain sen 10€.
Slaidi oli ok, mutta lataus oli ihan turha ja paskasi koko pelin. Pelaaminen meni pelkäksi juoksemiseksi ja lataamiseksi. Kyllä se ohjaimen räimiminen oli se juttu :)

Slaidin työntäminen yleiseen kenttäsuunnitteluun oli ihan turhaa. Jonkun ahtaan kolon ohi slaidaaminen ei ole sen kovempi haaste kuin eteenpäin juokseminenkaan. Bosseja vastaan taistellessa siitä oli enemmän hyötyä, mutta ei se ollut mitään mitä ei voisi pelaamaan opettelemalla tehdä toisin.

Oon ihan samaa mieltä siitä että hyppy, juoksu ja räimiminen on riittävästi.
http://vjmakko.livejournal.com
tallennettu
Re: Mega Man (pelataan osat 1-6 läpi ysiä odotellessa!) « Vastaus #93 : 16.07.2008 23:59 »
Ephram Jäsen Viestejä: 4 792 Basaaripisteet: 0 Profiili Megabusterissa oli sekin ärsyttävä puoli, että ainakin minä pidin KOKO AJAN tulitusnappia pohjassa, jotta se olisi jatkuvasti täydessä latingissa.  :)

Ei haittaa yhtään minua vaikka tämä MM1:n ja 2:n pelattavuuteen perustuu.
iMac 21,5" i5 2,5 Ghz | iPhone 4S 16 GB White | iPad (3rd gen) 16 GB White

Odotan: Baldur's Gate: Enhanced Edition (iOS), Skyrim: Dawnguard DLC (PS3), E3 2012, WWDC
tallennettu
Re: Mega Man (pelataan osat 1-6 läpi ysiä odotellessa!) « Vastaus #94 : 28.07.2008 13:13 »
eebrozgi Jäsen Viestejä: 22 Basaaripisteet: 0 Profiili Toni puhuu asiaa. Hieman mietitytti ekaksi liu'un poisto, mutta MM2 on semmoista parhautta että oksat pois. Lataus kusi peliä kyllä jossain määrin. Pakko löytää se trailerin biisi jostakin...

Rempaisimpa muuten kuitenkin Megamanit 3-6 DS:llä läpi. Enää MM1, vaikka sen meninkin jo syksyllä.
tallennettu
Re: Mega Man (pelataan osat 1-6 läpi ysiä odotellessa!) « Vastaus #95 : 28.07.2008 13:44 »
zoukka homo Jäsen Viestejä: 3 142 Basaaripisteet: 13 Profiili Pitihän se ensimmäinen Megaman VC:stä ladata. Hieno peli, mutta paska versio kun tuntuu, että pelissä olisi bullet-time päällä jatkuvasti. Kaikki pomot sai perustykillä helposti matalaksi, mutta Elecman oli poikkeus. En kyllä millään keksinyt siihen oikeaa taktiikkaa, vaikka muistaakseni senkin pystyi jotenkin huoraaman ottamatta yhtään osumaa. Fireman oli myös aika vammainen siinä mielessä, että väkisellä tuli muutama lämä päähän vaikka miten hyvin hyppelit.

Satku puuttuu kakkosesta eikä ole rahaa ostaa lisää pojoja. Perseestä.
Tule kanssani veneeseen.<br /><br />PSN/Steam: zoukka_FIN
tallennettu
Re: Mega Man (pelataan osat 1-6 läpi ysiä odotellessa!) « Vastaus #96 : 28.07.2008 13:56 »
eebrozgi Jäsen Viestejä: 22 Basaaripisteet: 0 Profiili Minulla ei MM1:ssä VC:ssä tunnu olevan mitään poikkeuksellista ongelmaa. Vai oletko vain tottunut NTSC:n nopeuteen?
tallennettu
Re: Mega Man (pelataan osat 1-6 läpi ysiä odotellessa!) « Vastaus #97 : 28.07.2008 14:14 »
JayeizH Kiistely on turhaa mutta hauskaa Jäsen Viestejä: 2 156 Basaaripisteet: 1 Profiili
Elecman oli poikkeus. En kyllä millään keksinyt siihen oikeaa taktiikkaa, vaikka muistaakseni senkin pystyi jotenkin huoraaman ottamatta yhtään osumaa. Fireman oli myös aika vammainen siinä mielessä, että väkisellä tuli muutama lämä päähän vaikka miten hyvin hyppelit.

Fireman on kyllä hanurista. Siinä vain toivoi että ei saisi liikaa osumia, kun osumia tuli joka tapauksessa. Elecmaniin en paljon taktiikkoja miettinyt kun se ei tarvinut muistaakseni kuin noin 3 laukausta Cutmanin aseella ja se on siinä.
Jos ymmärrät lauseen tai sanan, se on yksi paskan hailee onko se yhdyssana vai ei.

Miitti 19: "Vittu mää en tiedä mikä hedelmä on!"
tallennettu
Re: Mega Man (pelataan osat 1-6 läpi ysiä odotellessa!) « Vastaus #98 : 28.07.2008 14:43 »
zoukka homo Jäsen Viestejä: 3 142 Basaaripisteet: 13 Profiili
Elecman oli poikkeus. En kyllä millään keksinyt siihen oikeaa taktiikkaa, vaikka muistaakseni senkin pystyi jotenkin huoraaman ottamatta yhtään osumaa. Fireman oli myös aika vammainen siinä mielessä, että väkisellä tuli muutama lämä päähän vaikka miten hyvin hyppelit.

Fireman on kyllä hanurista. Siinä vain toivoi että ei saisi liikaa osumia, kun osumia tuli joka tapauksessa. Elecmaniin en paljon taktiikkoja miettinyt kun se ei tarvinut muistaakseni kuin noin 3 laukausta Cutmanin aseella ja se on siinä.

Joo ei Fireman ole paha, sillä sen voittaa vain seisomalla paikallaan ja ampumalla (oikeasti), mutta siinä kohtaa kun pitää Wilyn linnassa tappaa monta vastusta putkeen, se alkaa tuottaa ongelmia. En siis tappanut noita pomoja niillä erikoisaseilla. Paitsi sen Elecmanin :/

Lainaus
Minulla ei MM1:ssä VC:ssä tunnu olevan mitään poikkeuksellista ongelmaa. Vai oletko vain tottunut NTSC:n nopeuteen?

Vertaappa MM2:seen VC:ssä. Ero on aika selvä. Ilmeisesti MM1:sen konversio on vain huonompi.
Tule kanssani veneeseen.<br /><br />PSN/Steam: zoukka_FIN
tallennettu
Re: Mega Man (pelataan osat 1-6 läpi ysiä odotellessa!) « Vastaus #99 : 05.08.2008 14:36 »
eebrozgi Jäsen Viestejä: 22 Basaaripisteet: 0 Profiili Bjaa, enpä viiti MM2:n VC-versioon törsätä kun tuo aitokin on omistuksessa.
tallennettu
Re: Mega Man (pelataan osat 1-6 läpi ysiä odotellessa!) « Vastaus #100 : 05.08.2008 15:00 »
zoukka homo Jäsen Viestejä: 3 142 Basaaripisteet: 13 Profiili Mäpä törsäsin ja voi näitä muistoja. Peli on kyllä luvattoman helppo jos ei pelaa difficultilla (mitä se edes muutti pelissä?) ja jokainen masteri on helppo omistaa perus-aseella. Kentissäkään ei pahemmin haastetta ollut kun on tuo skidinä muutamaan kertaan vedetty läpi. Quickmanin kenttäkin meni ilman kuolemia ja ilman flashmanin asetta. Popit olivat tietenkin yhtä legendaariset kuin muistin ja ohjaus parempaa kuin ykkösessä.

Mahdoton tätä on mitenkään verrata muihin, kun Marion jälkeen se pelatuin peli kuitenkin minulla kyseessä. Ja on tämä paljon nopeampi kuin tuo VC:n Megaman. Ohjauksessa ei ole mitään lagia.


Tulisi jo se Megaman 9.
Tule kanssani veneeseen.<br /><br />PSN/Steam: zoukka_FIN
tallennettu
Re: Mega Man (pelataan osat 1-6 läpi ysiä odotellessa!) « Vastaus #101 : 05.08.2008 16:13 »
Teppo Holmqvist Jäsen Viestejä: 277 Basaaripisteet: 0 Profiili
Mäpä törsäsin ja voi näitä muistoja. Peli on kyllä luvattoman helppo jos ei pelaa difficultilla (mitä se edes muutti pelissä?)

Jokainen vihollinen kestää kaksinkertaisen määrän vahinkoa.
tallennettu
Re: Mega Man (pelataan osat 1-6 läpi ysiä odotellessa!) « Vastaus #102 : 05.08.2008 19:17 »
zoukka homo Jäsen Viestejä: 3 142 Basaaripisteet: 13 Profiili Joo aloitin heti difficultilla ja johan tuli mielenkiintoa lisää peliin. Ei ole enää mitään epäselvyyttä onko tämä ykköstä parempi kun ei vaan pelaa sillä normalilla.
Tule kanssani veneeseen.<br /><br />PSN/Steam: zoukka_FIN
tallennettu
Vs: Mega Man (pelataan osat 1-6 läpi ysiä odotellessa!) « Vastaus #103 : 15.08.2009 02:26 »
Riepu Oh nice. Moderaattori * Viestejä: 921 Basaaripisteet: 0 Profiili Aika verestää jälleen muistoja, sillä pelimaratoneistaan tuttu The Speed Gamers -ryhmä on aloittanut juuri 72 tunnin pituisen Mega Man -maratonin, jossa pelattavina on seuraavanlaisia pelejä:
-Mega Man 1-9
-Mega Man 64 (Legends)
-Mega Man Legends 2
-Mega Man and Bass
-Mega Man X-X8
-Mega Man X Command Mission
-Mega Man Network Transmission
-Mega Man Battle Network 3 Blue
-Mega Man Zero 1-4

Jos kiinnostus heräsi, niin pelailua pääsee seuraamaan muun muuassa klikkaamalla tätä linkkiä.

Itse ainakin olen juurikin tästä maratonista kohtuu innoissani, sillä onhan pelattavissa nyt kuitenkin pitkästä aikaa sellainen pelisarja, jonka pelien mättämistä oikeasti jaksaa seurata tällaisten hikisten striimienkin kautta. Toisenlaistahan se on katsella esimerkiksi jotain Ocarina of Timen läpäisyä, kun eteneminen ei aina välttämättä ole kovinkaan vauhdikasta. Vielä kun näistä pelattavista Megiksistä aika suurikin osa on minulle lähes tuntemattomia, niin pakkohan tässä on silmä kovana välillä seuratta hyväntekeväisyyspelailun edistymistä.


« Viimeksi muokattu: 15.08.2009 02:37 kirjoittanut Riepu »
To defy me is a senseless act which goes against your world's wishes...
tallennettu
Sivuja: 1 2 3 [4]
Tulostusversio
Siirry:  

Pelaajalauta 2007-2012
Powered by SMF 1.1.16 | SMF © 2006-2008, Simple Machines