Mario Kart Wii
« : 06.02.2008 10:35 »
Ephram
Jäsen
Viestejä: 4 792
Basaaripisteet: 0
Julkaisu: Kesäl... Ennen vuoden 2010 loppua.
En osoita tätä pelisarjaa kohtaan minkäänlaisia kyllästymisen merkkejä. Pidin sekä Double Dashista että Mario Kart DS:stä, vaikka molemmat saivatkin omansa osansa haukuista. DD oli monen mielestä jotenkin innoton ja vähän kuin rutiinisuoritus Nintendolta. Mitään uutta ei sinänsä yritetty ja kahden ajajan ominaisuus viskattiin soppaan vain siksi, että olisi tarjolla jotakin vähän uudenlaistakin. Nettipelin olisi voinut tosin toteuttaa jo Cubellakin, mutta silloin se olisi kyllä jäänyt harvojen herkuksi. Warp-pipea, eli Cuben 3rd-party verkkopeli -sovellusta en ole ikinä päässyt testaamaan.
Mario Kart DS taas on sarjansa perinteitä kunnioittava peli monella tapaa - ja ehkä siksi toimiikin niin pirun hyvin. Moni silti väittää moninpelin olevan tasoa epäpelattava, koska siellä kuhisee snaking-tekniikoita käyttäviä pelaajia. Jos mielii voittaa, nykyään on kai kyseisessä pelissä pakko ainakin jollain tavalla osata snaking.
Ja sitten nykypäivään. Nykyisten tiedonmurusten mukaan Wiin Mario Kartissa tulee olemaan muhkeat 32 rataa (16 uutta + 16 klassikkorataa), 12 tai 16 pelaajan nettipeli. Reggie ei viime vuoden E3:ssa maininnut kuin "lisää pelaajia tarkoittaa lisää hauskuutta. Mutta kuinka monta pelaajaa? Pysy kuulolla".
Verkkopeli (Online battle mode eritoten) yhdessä Excite Truck -tyylisen ohjauksen kanssa ovat ne pääasiat, joiden takia tätä peliä kovasti odotan. ET kun kuuluu niihin viime vuosien ajopeleihin, jotka todella ovat kolahtaneet kovasti. Oikein tehtynä samankaltainen ohjaustyyli toiminee varmasti myös Mario Kartissa.
iMac 21,5" i5 2,5 Ghz | iPhone 4S 16 GB White | iPad (3rd gen) 16 GB White
Odotan: Baldur's Gate: Enhanced Edition (iOS), Skyrim: Dawnguard DLC (PS3), E3 2012, WWDC
tallennettu
Re: Mario Kart Wii
« Vastaus #1 : 06.02.2008 10:57 »
Fraeon
/fɹeɪɔnʰ/
Moderaattori
Viestejä: 1 304
Basaaripisteet: 1
Meh. Niin kauan kuin ilmaiset korealaiskopiotkin Mario Kartista hoitavat nettipelinsä moninkertaisesti paremmin kuin Nintendo (joka ei tosissaan näytä tunnustavan, että lafkan nettiominaisuudet ovat sitä itseään), pysyy kiinnostus aika lailla nollassa. Kaverikoodien kanssa pelleilemiseen kyllästyin jo DS:n kanssa, eikä sillä tule hirveästi nettipelejä enää harrasteltua. AW:DC:nkin nettipeli on täysin kokeilematta moisen pelleilyn takia. Nettipeli on kumminkin se suurin iso juttu Mario Kart Wiin kanssa, kun muuten voisi vaikka mennä kaverille pelaamaan Double Dashiä, jos Mario Kartia haluaa pelata.
« Viimeksi muokattu: 06.02.2008 14:02 kirjoittanut Fraeon »
Most of you are familiar with the virtues of a programmer. There are three, of course: laziness, impatience, and hubris.
#@machinaesupremacy, #@pelaajalauta, #@visaajat @ Quakenet
#tigirc @ EsperNET
tallennettu
Re: Mario Kart Wii
« Vastaus #4 : 06.02.2008 12:37 »
Ephram
Jäsen
Viestejä: 4 792
Basaaripisteet: 0
Voi hyvä luoja. Miten ketään voi kiinnostaa? Gamecuben mukana tuli joku Mario kart ja se nyt oli niin hirveätä paskaa, että se meni hyllytykseen heti. Roflaan. Katsokaa nyt tuota kuvaakin. Oksennuksethan tässä tulloo.
Ihan mielenkiinnosta kysyn: pelasitko koskaan Double Dashia hyvällä neljän jannun porukalla? Party-peleiksihän nämä ovat syntyneet ja niin ollen maksimaalinen hauskuus saavutetaan vasta moninpelissä.
Tämä saattaa olla ihan hauska peli netissä. . .
. . .ainakin sen ensimmäiset viisi sekuntia, kunnes kaikki alkavat sneikkailla.
Mutta avainkysymys kuuluu: miten turboliuku tässä pelissä toteutetaan? Jos ohjainta pitää jotenkin ravistella, voi olla että käärmeily käy pidemmän päälle ranteiden päälle, eikä ole niin helppoa kuin tatin vatkaus.
Verkkopeliin voisi laittaa turboliu´un vaihtoehtoiseksi. Tai se pitäisi laittaa. Niinpä vakavasti otettava turnaukset voisi ajaa ilman sitä, niinkuin vaikkapa Smash brosin "ei tavaroita" -turneet.
iMac 21,5" i5 2,5 Ghz | iPhone 4S 16 GB White | iPad (3rd gen) 16 GB White
Odotan: Baldur's Gate: Enhanced Edition (iOS), Skyrim: Dawnguard DLC (PS3), E3 2012, WWDC
tallennettu
Re: Mario Kart Wii
« Vastaus #5 : 06.02.2008 12:50 »
Tule kanssani veneeseen.<br /><br />PSN/Steam: zoukka_FIN
tallennettu
Re: Mario Kart Wii
« Vastaus #6 : 06.02.2008 12:59 »
Ephram
Jäsen
Viestejä: 4 792
Basaaripisteet: 0
Gamecube-ohjain tuki myös vahvistettu. Tai no olihan se itsestään selvää. Ja samalla sneikkaus on melkeinpä 100% varma ominaisuus. Ei ilman sitä kukaan pelaisi näitä pelejä tosissaan.
Eiii! Ensimmäinen kerran olen hieman pettynyt siitä, että ohjausmetodeita annetaan lisää.
Tarkoitan, että jos peli olisi tukenut Excite Truckin tapaan vain Wiin kapulaa, silloin kaikki olisivat olleet samalla viivalla. Meneekö tämä nyt siihen, että esim. verkkopelissä kunnolla pärjää vain Cuben ohjaimella? Olen edelleen sitä mieltä, että ET:n ohjaustavalla oltaisiin tultu aivan hyvin toimeen.
Toisaalta nämä Nintendon "aloittelijat laittavat heti kampoihin Mario Kart-veteraaneille" puheet herättävät ihmetystä, jos käärmeily on pelissä mukana. Kyllähän nyt Nintendo on varmasti tietoinen Mario Kart DS:n moninpeli-ongelmista.
Varsin makoisia kuvia skanneissa muuten!
iMac 21,5" i5 2,5 Ghz | iPhone 4S 16 GB White | iPad (3rd gen) 16 GB White
Odotan: Baldur's Gate: Enhanced Edition (iOS), Skyrim: Dawnguard DLC (PS3), E3 2012, WWDC
tallennettu
Re: Mario Kart Wii
« Vastaus #17 : 07.02.2008 17:35 »
Ephram
Jäsen
Viestejä: 4 792
Basaaripisteet: 0
Oikeastaan tälläisessä vertailussa ei ole vielä mitään mieltä, koska Wiin Kartista on jaeltu niin vähänlaisesti kuvia.
Mutta on silti helpohkoa sanoa, että Wiin MK:ssa tekstuurit ovat hivenen rikkaampia ja yksityiskohtia on muutenkin tullut lisää. Jos esim. Double Dashiin tekstuurien väkertäjä päätti tehdä 20 tiiltä seinään, niin Wiin Kartissa niitä tiiliä on nyt 50. Tähän päätelmään tarvittiin 15 vuoden kokemus videopeleistä, uskokaa tai älkää.
Jotenkin on visuaaliselta kannalta rumaa, että Double Dashin kartteja miehitti aina kaksi ajajaa. En ikinä tottunut siihen. Sen takia Wiin Kartista julkaistut kuvat nostattavat MK-kuumetta ainakin omalla kohdallani enemmän kuin DD-kuvat silloin joskus vuonna 2003.
iMac 21,5" i5 2,5 Ghz | iPhone 4S 16 GB White | iPad (3rd gen) 16 GB White
Odotan: Baldur's Gate: Enhanced Edition (iOS), Skyrim: Dawnguard DLC (PS3), E3 2012, WWDC
tallennettu
Re: Mario Kart Wii
« Vastaus #19 : 07.02.2008 20:59 »
Tule kanssani veneeseen.<br /><br />PSN/Steam: zoukka_FIN
tallennettu
Re: Mario Kart Wii
« Vastaus #23 : 19.02.2008 16:34 »
Ephram
Jäsen
Viestejä: 4 792
Basaaripisteet: 0
Minä kaadoin coca, eikun cola-annokseni kun IGN:n Mario Kart Wiin uutta ennakkoa lueskelin! Sisältää nimittäin parhaan MK-uutisen miesmuistiin!
http://wii.ign.com/articles/852/852952p1.html


Karts aren't crippled from extra jolts of speed, though. Like in previous versions of Mario Kart, powersliding around turns enable players to get a nice surge of momentum if they pull them off correctly. Mario Kart Wii changes things around a bit by not requiring players to rapidly steer in the opposite direction of a powerslide to generate the boost power. Instead, the boost power builds automatically during a successful powerslide, and the longer you hold it the more boost you'll get out of it. As soon as you let go of the powerslide trigger (the button on the back of the steering wheel controller) your kart will jolt forward with a surge of energy. No more waggling the stick/control pad back and forth to generate boosts this time around. Whether that's good or bad, it was a little hard to tell in the short spin around a few of the game's courses.
Of course, the question of "snaking" came up, whether multiplayer games are going to boil down to what's happened with Mario Kart DS: players simply powerdrifting on every possible straightaway as rapidly as possible. Well, with the new powersliding mechanic it makes it difficult for quick fingers to get more boosts than the racers with slower fingers. So perhaps this is Nintendo's way of combating the awkward "love it/hate it" snaking mechanic.
Aivan loistavaa! Tämä kuulostaa fiksummalta kuin aiempi systeemi ja pitänee käärmeilijät aisoissa.
Teen siis poseerauksen Final Fantasy -musiikin soidessa, sitten kuva muuttuu statsivalikkoon, jossa karttuu kokemusta. Siinä lukee: "odotus +5".
Tuo oli vain typerää...
iMac 21,5" i5 2,5 Ghz | iPhone 4S 16 GB White | iPad (3rd gen) 16 GB White
Odotan: Baldur's Gate: Enhanced Edition (iOS), Skyrim: Dawnguard DLC (PS3), E3 2012, WWDC
tallennettu
Re: Mario Kart Wii
« Vastaus #29 : 20.02.2008 14:47 »
To defy me is a senseless act which goes against your world's wishes...
tallennettu