Vs: Amnesia: The Dark Descent
« Vastaus #1 : 20.10.2010 22:20 »
Fraeon
/fɹeɪɔnʰ/
Moderaattori
Viestejä: 1 303
Basaaripisteet: 1
Pääsinpä itsekin pelivuoren takaa tätä testailemaan. Erittäin näpsäkkä, selkeästi Penumbrasta otettu oppia. Tunnelma toki vastaava kuin tekijöiden edeltäjissä, mutta tällä kertaa kömpelö taistelu on tiputettu aivan nolliin. Ratkaisu toimii.
Ainoa asia, mikä nyt vähän risoo, on pelin säikäyttelyiden tietynlaiden arvattava sijoittelu. Heti selkeän ratkotun pulman jälkeen osaa jo varautua, että seuraavan nurkan takana on aivan satavarmasti jotain. Pienellä vaihtelulla tuosta oltaisiin selvitty, nyt peloitteluihin ehtii terästäytymään. Ei sillä, tämä oli muistaakseni Frictionalin edellistenkin pelien päävika.
Most of you are familiar with the virtues of a programmer. There are three, of course: laziness, impatience, and hubris.
#@machinaesupremacy, #@pelaajalauta, #@visaajat @ Quakenet
#tigirc @ EsperNET
tallennettu